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「初心者 セービング」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

初心者 セービング - (2011/02/08 (火) 07:32:46) の1つ前との変更点

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#contents() ---- *特性 -[[セービング]]を参照。 **有効なところ -必殺技キャンセルできない技を受け止める --受け止めた後に即開放してもいいし、キャンセル前ステップで強制的に間合いを詰めてもいい --具体的に言うと、しゃがみ大キックなどはセビの格好の的 -飛び道具を受け止める --波動拳やソニックブーム、タイガーショットなどの飛び道具を受け止め、間合いを詰めたり下がったりする。 **無効なところ -アーマーブレイク技(竜巻旋風脚など) --一発も耐えられない。 -連続2HIT以上する技 --EX波動拳、EXソニックブームなどはセビ潰し技の代表格。&br()(「通常の弾をセビって近づこう」としていると、「それを読んでのEX技でセビ潰し」という読み合いがある) -投げ技・コマンド投げ技 --セービングをしていても投げを耐えることは出来ない。 -対空 --対空攻撃をセビっても、着地後に次の攻撃が刺さることが多い。 *練習メニュー -【名称】セービング基本編 -【使用キャラ】なんでも -【相手キャラ】色々 -【想定PP】0PP~2000PP -【効果】セービングの使い方の基本が身に付きます。 **メニュー1:対飛び道具 ・時間 3分 ・状態 再生(リュウ:大小波動拳) ・技 セービング→バクステ ・難易度 ★ ・解説 中P+Kを押して、弾が触れたらボタンそのままでバクステ。  これだけでなんとなく上級者っぽく見えるという効果ありw  やり過ぎると白ゲージ溜まって一発で大ダメージになるので注意。 **メニュー2:対空バクステ ・時間 3分 ・状態 再生(リュウ:適当なジャンプ攻撃) ・技 セービング→バクステ ・難易度 ★★ ・解説 メニュー1と同じ要領でジャンプ攻撃をセビで受けてバクステ。  ガードしてしまうと相手の択に付き合うことになる。  バクステ距離が長いキャラ(春麗・ローズ・いぶき等)で特に有効。 **メニュー3:対スライディング ・時間 7分 ・状態 再生(ブランカ:アマゾンリバーラン) ・技 セービングアタックLv2→キャンセル前ダッシュ ・難易度 ★★ ・解説 スラを出してきそうな間合いで中P+Kを押して待機、きたら開放→即前ステ。  カウンターヒットで無防備な相手にフルコンを叩き込もう。  相手が何も出してなかったらバクステ。  ブランカ以外にもローズ・コーディ・DJ、ガイあたりに有効。かなり重要。 **メニュー4:対単発突進技 ・時間 7分 ・状態 再生(春麗:覇山蹴) ・技 セービングアタックLv2→キャンセル前ダッシュ ・難易度 ★★ ・解説 メニュー3と同じ要領。  これも重要度高い。できるかできないかで勝率が相当変わる。  春麗以外にはバイソン・まことに有効。 **メニュー5:対多段突進技 ・時間 10分 ・状態 再生(ベガ:小ダブルニープレス) ・技 セービングアタックLv2→キャンセル前ステ ・難易度 ★★★ ・解説 間合いを調節して最後の攻撃判定を受け止めるように。  間違えると2発とも食らってしまう。  ベガ以外にはキャミィ・フェイロン・ガイあたりに有効。 *練習メニュー2 -【名称】セービング実戦編 -【使用キャラ】なんでも -【相手キャラ】色々 -【想定PP】2000PP~ -【効果】実戦で咄嗟にセービングで反撃できるようになります。 **メニュー1:対空 ・時間 10分 ・状態 再生(ベガ:デビルリバース) ・技 セービングアタックLv1 or 2→キャンセルバクステ or 前ステ ・難易度 ★★★ ・解説 頭の上に落ちてくる系の攻撃はこれで反撃。  ベガ以外には、本田・ブランカ・バルログあたりに有効。  キャミィや剛拳等、急降下系の技を連発してくる場合にも(打点が高い時のみ)。  自分が苦手な技をレコーディングして慣れておこう。 **メニュー2:対ズームパンチ ・時間 5分 ・状態 再生(ダルシム:大ズームパンチ) ・技 セービング→前ステ ・難易度 ★★★ ・解説 ズームパンチが届く間合いでセビ→受け止めて前ステで間合いを詰める。  詰めた後はバックジャンプ大Pをしてくることが多いのでよく相手を見ること。  バルログの爪なんかにも応用が利く。 **メニュー3:対飛び道具 ・時間 5分 ・状態 再生(リュウ:大小波動拳) ・技 セービング→前ステ→投げ ・難易度 ★★★★ ・解説 基本編のメニュー1と同じ要領で前ステ→投げ。前ステが速いキャラ向け。  相手の癖も読んで集中していないと難しい。対ケン・サガットにも使える。  ガイルにはダッシュ後に大P、豪鬼にはそのまま大Kを2発食らう間合いなので多用は禁物。 **メニュー4:対大足払い ・時間 5分 ・状態 再生(ガイル:2大K) ・技 セービングアタックLv1→キャンセルバクステ ・難易度 ★★★★ ・解説 大足払いの一発目をガードしたら即セビ→2発目を受けて開放。  練習では比較的簡単だけど、実戦では上級者でもしばしば見逃す。慣れが大事。  もちろん1~2発目の隙に大技を入れられるならそれでOK。他にホークの大足にも。 **メニュー5:対空中飛び道具 ・時間 5分 ・状態 再生(いぶき:EX風切り→くない) ・技 セービングアタックLv2→キャンセル前ダッシュ ・難易度 ★★★★★ ・解説 これも実戦では逃し易いパターン。  ”いぶきが光って飛び上がったらコレ”という具合に絵面ごと反撃を記憶する。  尚、豪鬼の斬空にも応用できる。 ---- #comment_num2(,vsize=10)
#contents() ---- *特性 -[[セービング]]を参照。 **有効なところ -必殺技キャンセルできない技を受け止める --受け止めた後に即開放してもいいし、キャンセル前ステップで強制的に間合いを詰めてもいい --具体的に言うと、しゃがみ大キックなどはセビの格好の的 -飛び道具を受け止める --波動拳やソニックブーム、タイガーショットなどの飛び道具を受け止め、間合いを詰めたり下がったりする。 **無効なところ -アーマーブレイク技(竜巻旋風脚など) --一発も耐えられない。 -連続2HIT以上する技 --EX波動拳、EXソニックブームなどはセビ潰し技の代表格。&br()(「通常の弾をセビって近づこう」としていると、「それを読んでのEX技でセビ潰し」という読み合いがある) -投げ技・コマンド投げ技 --セービングをしていても投げを耐えることは出来ない。 -対空 --対空攻撃をセビっても、着地後に次の攻撃が刺さることが多い。 *練習メニュー -【名称】セービング基本編 -【使用キャラ】なんでも -【相手キャラ】色々 -【想定PP】0PP~2000PP -【効果】セービングの使い方の基本が身に付きます。 **メニュー1:対飛び道具 ・時間 3分 ・状態 再生([[リュウ]]:大小波動拳) ・技 [[セービング]]→バクステ ・難易度 ★ ・解説 中P+Kを押して、弾が触れたらボタンそのままでバクステ。  これだけでなんとなく上級者っぽく見えるという効果ありw  やり過ぎると白ゲージ溜まって一発で大ダメージになるので注意。 **メニュー2:対空バクステ ・時間 3分 ・状態 再生(リュウ:適当なジャンプ攻撃) ・技 セービング→バクステ ・難易度 ★★ ・解説 メニュー1と同じ要領でジャンプ攻撃をセビで受けてバクステ。  [[ガード]]してしまうと相手の択に付き合うことになる。  バクステ距離が長いキャラ(春麗・[[ローズ]]・[[いぶき]]等)で特に有効。 **メニュー3:対スライディング ・時間 7分 ・状態 再生([[ブランカ]]:アマゾンリバーラン) ・技 セービングアタックLv2→キャンセル前ダッシュ ・難易度 ★★ ・解説 スラを出してきそうな間合いで中P+Kを押して待機、きたら開放→即前ステ。  [[カウンターヒット]]で無防備な相手にフルコンを叩き込もう。  相手が何も出してなかったらバクステ。  ブランカ以外にもローズ・コーディ・DJ、ガイあたりに有効。かなり重要。 **メニュー4:対単発突進技 ・時間 7分 ・状態 再生(春麗:覇山蹴) ・技 セービングアタックLv2→キャンセル前ダッシュ ・難易度 ★★ ・解説 メニュー3と同じ要領。  これも重要度高い。できるかできないかで勝率が相当変わる。  春麗以外には[[バイソン]]・まことに有効。 **メニュー5:対多段突進技 ・時間 10分 ・状態 再生(ベガ:小ダブルニープレス) ・技 セービングアタックLv2→キャンセル前ステ ・難易度 ★★★ ・解説 間合いを調節して最後の攻撃判定を受け止めるように。  間違えると2発とも食らってしまう。  ベガ以外にはキャミィ・フェイロン・ガイあたりに有効。 *練習メニュー2 -【名称】セービング実戦編 -【使用キャラ】なんでも -【相手キャラ】色々 -【想定PP】2000PP~ -【効果】実戦で咄嗟にセービングで反撃できるようになります。 **メニュー1:対空 ・時間 10分 ・状態 再生(ベガ:デビルリバース) ・技 セービングアタックLv1 or 2→キャンセルバクステ or 前ステ ・難易度 ★★★ ・解説 頭の上に落ちてくる系の攻撃はこれで反撃。  ベガ以外には、本田・ブランカ・[[バルログ]]あたりに有効。  [[キャミィ]]や剛拳等、急降下系の技を連発してくる場合にも(打点が高い時のみ)。  自分が苦手な技をレコーディングして慣れておこう。 **メニュー2:対ズームパンチ ・時間 5分 ・状態 再生([[ダルシム]]:大ズームパンチ) ・技 セービング→前ステ ・難易度 ★★★ ・解説 ズームパンチが届く間合いでセビ→受け止めて前ステで間合いを詰める。  詰めた後はバックジャンプ大Pをしてくることが多いのでよく相手を見ること。  バルログの爪なんかにも応用が利く。 **メニュー3:対飛び道具 ・時間 5分 ・状態 再生(リュウ:大小波動拳) ・技 セービング→前ステ→投げ ・難易度 ★★★★ ・解説 基本編のメニュー1と同じ要領で前ステ→投げ。前ステが速いキャラ向け。  相手の癖も読んで集中していないと難しい。対ケン・[[サガット]]にも使える。  [[ガイル]]にはダッシュ後に大P、豪鬼にはそのまま大Kを2発食らう間合いなので多用は禁物。 **メニュー4:対大足払い ・時間 5分 ・状態 再生(ガイル:2大K) ・技 セービングアタックLv1→キャンセルバクステ ・難易度 ★★★★ ・解説 大足払いの一発目をガードしたら即セビ→2発目を受けて開放。  練習では比較的簡単だけど、実戦では上級者でもしばしば見逃す。慣れが大事。  もちろん1~2発目の隙に大技を入れられるならそれでOK。他にホークの大足にも。 **メニュー5:対空中飛び道具 ・時間 5分 ・状態 再生(いぶき:EX風切り→くない) ・技 セービングアタックLv2→キャンセル前ダッシュ ・難易度 ★★★★★ ・解説 これも実戦では逃し易いパターン。  ”いぶきが光って飛び上がったらコレ”という具合に絵面ごと反撃を記憶する。  尚、豪鬼の斬空にも応用できる。 ---- #comment_num2(,vsize=10)

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