まこと 対ローズ - (2011/09/12 (月) 10:36:37) の1つ前との変更点
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#contents
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*&bold(){【基本立ち回り】}
**【全般】
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**【開幕】
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**&bold(){【接近方法】}
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**&bold(){【飛びについて】}
昇り小剣(スカり)、下り大剣、EX剣などを通常のジャンプ攻撃と混ぜて使えば落とされにくい。
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**&bold(){【ダメージが取れる飛び方】}
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**&bold(){【気をつけた方が良いこと】}
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*&bold(){【距離別立ち回り】}
**【遠距離】
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**【中距離】
スパイラルには立中P、立大Kをあわせる。立中Pはキャンセル疾風を仕込む。立大Kならスライディングもかわせる。
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**【近距離】
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**【画面端での攻防】
***追い込んだ!
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***追い詰められた!
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*【空対空】
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*【地対空】
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*【空対地】
*【起き攻め】
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*【被起き攻め】
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*【ピンポイント攻略】
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*【割り込み確定ポイント】
スライディングに屈小P(or屈小K)→弱疾風のさし返しができれば強いが距離調整が苦手なので難しい。
ドリル削りは垂直ジャンプ、バクステEX疾風。
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*【必殺技対策】
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*【参考資料】
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*&bold(){【基本立ち回り】}
**【全般】
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**【開幕】
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**&bold(){【接近方法】}
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**&bold(){【飛びについて】}
昇り弱剣(スカり)、下り強剣、EX剣などを通常のジャンプ攻撃と混ぜて使えば落とされにくい。
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**&bold(){【ダメージが取れる飛び方】}
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**&bold(){【気をつけた方が良いこと】}
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*&bold(){【距離別立ち回り】}
**【遠距離】
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**【中距離】
スパイラルには立中P、立強Kをあわせる。立中Pはキャンセル疾風を仕込む。立強Kならスライディングもかわせる。
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**【近距離】
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**【画面端での攻防】
***追い込んだ!
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***追い詰められた!
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*【空対空】
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*【地対空】
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*【空対地】
*【起き攻め】
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*【被起き攻め】
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*【ピンポイント攻略】
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*【割り込み確定ポイント】
スライディングに屈弱P(or屈弱K)→弱疾風のさし返しができれば強いが距離調整が苦手なので難しい。
ドリル削りは垂直ジャンプ、バクステEX疾風。
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*【必殺技対策】
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*【参考資料】
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