ローズ 対いぶき - (2010/07/26 (月) 06:38:56) の1つ前との変更点
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*&bold(){【基本立ち回り】}
**【全般】
刺し合いはこちらが有利で、遠立ち中Kでほとんどの通常技を潰せる。
但し、いぶきが刺し合いに付き合ってくれる訳も無く、この間合で戦うことはほぼ無い。
飛びからくないが低リスクな為、くないをセビ前ダッシュで近づく事になる、端に追い詰めてからが勝負。
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**【開幕】
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**&bold(){【接近方法】}
くないをセビ前ダッシュ、歩いてつめる。スラでつめるのはくないが刺さりやすい。
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**&bold(){【飛びについて】}
大Pで落とせるがくないだと刺さる。小キックのめくりをやられやすい為スラで付き合わないのが良
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**&bold(){【ダメージが取れる飛び方】}
しゃがみ大Pと立ち中Pが優秀なため、飛びは通りづらい。
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**&bold(){【気をつけた方が良いこと】}
いぶきの中段技は、小技につながる為しっかり立ちガードする。出はそれほど早くはない。
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*&bold(){【距離別立ち回り】}
**【遠距離】
ソウルスパークはかなりの距離がEX首折り確定するので、遠距離ではすることが無い。
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**【中距離】
スラ、遠立ち中K、大スパイラルなどで横押ししていく。
キャンセル中スパイラルはガードさせると、立ちコパからのコンポがかなりの距離で確定してしまうので注意
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**【近距離】
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**【画面端での攻防】
***追い込んだ!
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***追い詰められた!
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*【空対空】
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*【地対空】
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*【空対地】
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*【起き攻め】
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*【被起き攻め】
くないの起き攻めは、セビダッシュで抜ける
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*【ピンポイント攻略】
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*【割り込み確定ポイント】
首折りは、めり込んだらは反確
EX風切りは、ガード後セビで追加のくないをセビる。
理想は、くないのタイミングでセビ前ダッシュで後ろからフルコン。
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*【必殺技対策】
くないは、攻撃で落とせる、セビってしまうのもあり。
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*【参考資料】
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*&bold(){【基本立ち回り】}
**【全般】
刺し合いはこちらが有利で、遠立ち中Kでほとんどの通常技を潰せる。
但し、いぶきが刺し合いに付き合ってくれる訳も無く、この間合で戦うことはほぼ無い。
飛びからくないが低リスクな為、くないをセビ前ダッシュで近づく事になる、端に追い詰めてからが勝負。
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**【開幕】
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**&bold(){【接近方法】}
くないをセビ前ダッシュ、歩いてつめる。スラでつめるのはくないが刺さりやすい。
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**&bold(){【飛びについて】}
大Pで落とせるがくないだと刺さる。小キックのめくりをやられやすい為スラで付き合わないのが良
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**&bold(){【ダメージが取れる飛び方】}
しゃがみ大Pと立ち中Pが優秀なため、飛びは通りづらい。
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**&bold(){【気をつけた方が良いこと】}
いぶきの中段技は、小技につながる為しっかり立ちガードする。出はそれほど早くはない。
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*&bold(){【距離別立ち回り】}
**【遠距離】
ソウルスパークはかなりの距離がEX首折り確定するので、遠距離ではすることが無い。
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**【中距離】
スラ、遠立ち中K、大スパイラルなどで横押ししていく。
キャンセル中スパイラルはガードさせると、立ちコパからのコンポがかなりの距離で確定してしまうので注意
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**【近距離】
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**【画面端での攻防】
***追い込んだ!
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***追い詰められた!
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*【空対空】
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*【地対空】
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*【空対地】
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*【起き攻め】
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*【被起き攻め】
くないの起き攻めは、セビダッシュで抜ける
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*【ピンポイント攻略】
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*【割り込み確定ポイント】
首折りは、めり込んだらは反確
EX風切りは、ガード後セビで追加のくないをセビる。
理想は、くないのタイミングでセビ前ダッシュで後ろからフルコン。
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*【必殺技対策】
くないは攻撃で落とせる、セビってしまうのもあり。
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*【参考資料】
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