ヤン 初心者 - (2011/02/07 (月) 14:31:39) の1つ前との変更点
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#contents()
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*よくある質問
**強キャラなの?
&bold(){強い。}
-小足から蟷螂斬でダウンを奪える。
-雷撃蹴での奇襲が厄介。
-快砲での細かい移動が攻めパターンを増やす。
-ゲージ溜め能力が高い。
-ガードを崩すコマンド投げ持ち。
-EX快砲での起き攻め拒否(EX快砲は出だしに打撃無敵あり)
*弱点ってあるの?
-立ち回りでの雷撃蹴への依存率が高い。
-体力が900と低い。
-全体的に技のリーチが短め。必殺技には突進性能があるので、そこで補っているが…。
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**初心者でも勝てるキャラ?
-微妙。
--体力が低いため、早い段階でダメージを奪われるとキツい。
--小足→蟷螂斬で運び+ダメージが出来るが、蟷螂斬を入れ込むと確反で死ぬ。ヒット確認がいる。
--牽制として小足、中足が使えるとはいえ、雷撃蹴に頼る部分も多い。
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**ユンとヤン、どう違うの?
***ユン
-小足にキャンセルが掛からない。
***ヤン
-小足にキャンセルが掛かる。
--小足から蟷螂斬が繋がるため、牽制小足からガンガン押し込んでいける。&br()中足も同様に使っていける。
-快砲での移動が持ち味。とはいえ、あんまり強くないが…。
-ユンと違って自分から遠弱K or 中足>弱蟷螂とかでチクチクできるのがヤン。
-起き攻めはリバサ弱穿弓腿とEX快砲(出だしに打撃無敵あり)とか使えばだいたい拒否れる。
-対空は遠強K、弱穿弓腿、UC1でほぼ前落ち。
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**幻影陣と星影円舞、どう違うの?
-幻影陣
--必殺技や打撃に追撃効果が付く。&br()例)近中K→6中K→二翔脚→近中K→・・・
-星影円舞
--弱・中・強で幻影の後追い速度が変化する。&br()例)屈弱K→屈中P→前ステ→屈弱K→屈中P→・・・
つまり、
-&bold(){幻影陣→追撃でコンボして大ダメージを狙う技}
-&bold(){星影円舞→幻影と本体の同時攻撃で固めつつ、n択での崩しを迫る技}
と考えればいい。
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*立ち回り
**総合
-飛び込みや相手の牽制を狩ってコンボで端へ押し込む。&br()押し込んだら連携や鳥籠、起き攻めで気絶を狙う。
**遠距離
-弱虎撲子などを振ってゲージ溜めしとく。
**中距離
-様子見しつつ地上から歩きや快砲で近づいたり、雷撃蹴から攻め込んだり。
-体力が少ないので削られると体力負けすることもある。
-リーチが長い牽制技や隙の少ない牽制技を持たないため、中距離は地味に苦手。
-中足が刺さったら、蟷螂斬や穿弓腿に繋ぐ。
--ダメージ&ゲージ取るなら蟷螂斬(スタン値は低い)
--スタン値&起き攻め取るなら穿弓腿
**近距離
-端に追い込んだら、逃がさないように固めていく。
-雷撃蹴や小足を使いつつ、たまに垂直Jや投げを見せていく。
**起き攻め
-中足>中穿弓腿でダウン取って、ジャンプからの雷撃とJ中Kで表裏ニ択。
-地上からは白虎の持続重ねを何回か見せつつ、たまに白虎フェイントで釣ったりもする。
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*よくある質問
**強キャラなの?
&bold(){強い。}
-小足から蟷螂斬でダウンを奪える。
-雷撃蹴での奇襲が厄介。
-快砲での細かい移動が攻めパターンを増やす。
-ゲージ溜め能力が高い。
-ガードを崩すコマンド投げ持ち。
-EX快砲での起き攻め拒否(EX快砲は出だしに打撃無敵あり)
*弱点ってあるの?
-立ち回りでの雷撃蹴への依存率が高い。
-体力が900と低い。
-全体的に技のリーチが短め。必殺技には突進性能があるので、そこで補っているが…。
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**初心者でも勝てるキャラ?
-微妙。
--体力が低いため、早い段階でダメージを奪われるとキツい。
--小足→蟷螂斬で運び+ダメージが出来るが、蟷螂斬を入れ込むと確反で死ぬ。ヒット確認がいる。
--牽制として小足、中足が使えるとはいえ、雷撃蹴に頼る部分も多い。
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**ユンとヤン、どう違うの?
***ユン
-小足にキャンセルが掛からない。
***ヤン
-小足にキャンセルが掛かる。
--小足から蟷螂斬が繋がるため、牽制小足からガンガン押し込んでいける。&br()中足も同様に使っていける。
-快砲での移動が持ち味。とはいえ、あんまり強くないが…。
-ユンと違って自分から遠弱K or 中足>弱蟷螂とかでチクチクできるのがヤン。
-起き攻めはリバサ弱穿弓腿とEX快砲(出だしに打撃無敵あり)とか使えばだいたい拒否れる。
-対空は遠強K、弱穿弓腿、UC1でほぼ前落ち。
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**幻影陣と星影円舞、どう違うの?
-幻影陣
--必殺技や打撃に追撃効果が付く。&br()例)近中K→6中K→二翔脚→近中K→・・・
-星影円舞
--弱・中・強で幻影の後追い速度が変化する。&br()例)屈弱K→屈中P→前ステ→屈弱K→屈中P→・・・
つまり、
-&bold(){幻影陣→追撃でコンボして大ダメージを狙う技}
-&bold(){星影円舞→幻影と本体の同時攻撃で固めつつ、n択での崩しを迫る技}
と考えればいい。
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*立ち回り
**総合
-飛び込みや相手の牽制を狩ってコンボで端へ押し込む。&br()押し込んだら連携や鳥籠、起き攻めで気絶を狙う。
**遠距離
-弱虎撲子などを振ってゲージ溜めしとく。
**中距離
-様子見しつつ地上から歩きや快砲で近づいたり、雷撃蹴から攻め込んだり。
-体力が少ないので削られると体力負けすることもある。
-リーチが長い牽制技や隙の少ない牽制技を持たないため、中距離は地味に苦手。
-中足が刺さったら、蟷螂斬や穿弓腿に繋ぐ。
--ダメージ&ゲージ取るなら蟷螂斬(スタン値は低い)
--スタン値&起き攻め取るなら穿弓腿
**近距離
-端に追い込んだら、逃がさないように固めていく。
-雷撃蹴や小足を使いつつ、たまに垂直Jや投げを見せていく。
**起き攻め
-中足>中穿弓腿でダウン取って、ジャンプからの雷撃とJ中Kで表裏ニ択。
-地上からは白虎の持続重ねを何回か見せつつ、たまに白虎フェイントで釣ったりもする。
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