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ガイル 対エドモンド・本田 - (2011/09/12 (月) 19:09:35) の1つ前との変更点
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#contents
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*&bold(){【基本立ち回り】}
**【全般】
-ガイル側がかなり有利。とにかくソニック連発で相手が来ることを待つ。&br()ガイルとしてこっちから行く必要がない以上、荒らされても落ち着いて対応しよう。
--本田はいつか必ず飛んでくる。飛んできたら、確実に対空技で落とすことを心掛けましょう。
-ソニックを連発して、リフト、バンスト、N中K等で落とす。
--相手のJ中P先端には負けやすいが、こっちも攻撃を早だしすれば相打ちを取れる。
-垂直J強Pには歩いて接近してバンストや、真下に潜ってリフト。
--百貫落としは早だしリフトで一方的に勝てるし、下りをセビってもいい。
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**【開幕】
-頭突きに気をつけましょう。開幕ですぐ弱ソニック打ったら、問題なし。
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**&bold(){【接近方法】}
-こちらから接近する必要はない。
--体力リードされた場合、弱ソニックを盾にして前に出ていくことも出来るが、待った方が攻めやすい。
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**&bold(){【飛びについて】}
-正直、体力が大幅リードされた場合以外、こちらから飛んでいく必要がないはず。
--どうしても飛びたいなら、J大PからTCに、あるいはJ大P>垂直J(本田の大銀杏投げを誘って)>各種コンボなど。
--飛ぶのはリスクが大きいですが、取れるダメージ的にはそんなにおいしくない。なるべく飛びは控えましょう。
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**&bold(){【ダメージが取れる飛び方】}
-本田の頭突き奇襲を常に警戒しよう。ダメージが大きいし、ダウンを取られると一気にめんどくさくなる。
--ガイルならひたすら立ち弱P連発していれば勝てるはず。
-本田のJ大Pはかなり判定が強いし、見た目よりリーチが長い。本田の飛びに対して、ガードを甘くしてはいけない。
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**&bold(){【気をつけた方が良いこと】}
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*&bold(){【距離別立ち回り】}
**【遠距離】
-とにかくソニック。ただ、下がりながら打っていたらすぐ画面端を背負ってしまう。&br()間合いを見て適度に前歩きとか、4or6弱Kなどで前に行く。
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**【中距離】
-相手の飛びをまじめに警戒せよ。リフト、垂直中P,サマーなどの対空武器を用意せよ。
--本田はいつか飛んでくること覚えれば、問題ないはず。
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**【近距離】
-ガイルがすこし不利になる間合い。本田の屈弱K>屈弱Pからの百裂張り手とコマンド投げの二択を迫られる。
--ガイルとしてはガード、ジャンプ逃げ、そして投げで本田のダウンを取ってから、再び間合いを離すのが正解だろう。
--とにかく、焦ってサマーでぶっぱするのは禁止。(着地にフルコンが入る)
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**【画面端での攻防】
***追い込んだ!
-こちらが大幅体力リードした場合、攻めずにソニックを打って間合いを調整するのが一番安定。
--ソニックを重ねてターゲットコンボを叩き込む。 ソニックをセビキャンして攻撃したり、投げたりしてダウンさせるのも良い。
--本田戦は慎重な動きが大事なので、自ら攻めるのは控えたほうがいいだろ。
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***追い詰められた!
-かなりまずい状況だな。とにかくガードして、大銀杏投げが来ると思ったら、&br()ジャンプから無双三段、あるいはサマーで割り込み、投げで返す。
--4投げだと追い詰められた状況から追い込み状況に一転できる。かなり有利な状況に持って行ける。
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*【空対空】
-ジャンプする瞬間で、J大KやJ中Kは安定だが、本田の垂直大パンを潰せる空対空はないでしょう。
--いきなりの空中投げもおいしいかも。ただ、過信はだめ。
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*【地対空】
-リフトは安定のはず。中K、中Pの対空は本田のJ大Pから潰されるからやめよう。
--リフトで落としてから、そのまま中段を入れたら前ダッシュ投げなどを入れてみる。
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*【空対地】
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*【起き攻め】
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*【被起き攻め】
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*【ピンポイント攻略】
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*【確反系統】
**【ガード後確定反撃】
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**【割り込み確定ポイント】
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*【必殺技対策】
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*【参考資料】
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*【ウルコンセレクト】
#vote2(サマーソルトエクスプロージョン[0],ソニックハリケーン[2],count=10[0])
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#comment_num2(,vsize=10)
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*&bold(){【基本立ち回り】}
**【全般】
-ガイル側がかなり有利。とにかくソニック連発で相手が来ることを待つ。&br()ガイルとしてこっちから行く必要がない以上、荒らされても落ち着いて対応しよう。
--本田はいつか必ず飛んでくる。飛んできたら、確実に対空技で落とすことを心掛けましょう。
-ソニックを連発して、リフト、バンスト、N中K等で落とす。
--相手のJ中P先端には負けやすいが、こっちも攻撃を早だしすれば相打ちを取れる。
-垂直J強Pには歩いて接近してバンストや、真下に潜ってリフト。
--百貫落としは早だしリフトで一方的に勝てるし、下りをセビってもいい。
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**【開幕】
-頭突きに気をつけましょう。開幕ですぐ弱ソニック打ったら、問題なし。
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**&bold(){【接近方法】}
-こちらから接近する必要はない。
--体力リードされた場合、弱ソニックを盾にして前に出ていくことも出来るが、待った方が攻めやすい。
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**&bold(){【飛びについて】}
-正直、体力が大幅リードされた場合以外、こちらから飛んでいく必要がないはず。
--どうしても飛びたいなら、J大PからTCに、あるいはJ大P>垂直J(本田の大銀杏投げを誘って)>各種コンボなど。
--飛ぶのはリスクが大きいですが、取れるダメージ的にはそんなにおいしくない。なるべく飛びは控えましょう。
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**&bold(){【ダメージが取れる飛び方】}
-本田の頭突き奇襲を常に警戒しよう。ダメージが大きいし、ダウンを取られると一気にめんどくさくなる。
--ガイルならひたすら立ち弱P連発していれば勝てるはず。
-本田のJ大Pはかなり判定が強いし、見た目よりリーチが長い。本田の飛びに対して、ガードを甘くしてはいけない。
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**&bold(){【気をつけた方が良いこと】}
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*&bold(){【距離別立ち回り】}
**【遠距離】
-とにかくソニック。ただ、下がりながら打っていたらすぐ画面端を背負ってしまう。&br()間合いを見て適度に前歩きとか、4or6弱Kなどで前に行く。
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**【中距離】
-相手の飛びをまじめに警戒せよ。リフト、垂直中P,サマーなどの対空武器を用意せよ。
--本田はいつか飛んでくること覚えれば、問題ないはず。
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**【近距離】
-ガイルがすこし不利になる間合い。本田の屈弱K>屈弱Pからの百裂張り手とコマンド投げの二択を迫られる。
--ガイルとしてはガード、ジャンプ逃げ、そして投げで本田のダウンを取ってから、再び間合いを離すのが正解だろう。
--とにかく、焦ってサマーでぶっぱするのは禁止。(着地にフルコンが入る)
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**【画面端での攻防】
***追い込んだ!
-こちらが大幅体力リードした場合、攻めずにソニックを打って間合いを調整するのが一番安定。
--ソニックを重ねてターゲットコンボを叩き込む。 ソニックをセビキャンして攻撃したり、投げたりしてダウンさせるのも良い。
--本田戦は慎重な動きが大事なので、自ら攻めるのは控えたほうがいいだろ。
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***追い詰められた!
-かなりまずい状況だな。とにかくガードして、大銀杏投げが来ると思ったら、&br()ジャンプから無双三段、あるいはサマーで割り込み、投げで返す。
--4投げだと追い詰められた状況から追い込み状況に一転できる。かなり有利な状況に持って行ける。
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*【空対空】
-ジャンプする瞬間で、J大KやJ中Kは安定だが、本田の垂直大パンを潰せる空対空はないでしょう。
--いきなりの空中投げもおいしいかも。ただ、過信はだめ。
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*【地対空】
-リフトは安定のはず。中K、中Pの対空は本田のJ大Pから潰されるからやめよう。
--リフトで落としてから、そのまま中段を入れたら前ダッシュ投げなどを入れてみる。
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*【空対地】
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*【起き攻め】
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*【被起き攻め】
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*【ピンポイント攻略】
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*【確反系統】
**【ガード後確定反撃】
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**【割り込み確定ポイント】
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*【必殺技対策】
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*【参考資料】
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*【ウルコンセレクト】
#vote2(サマーソルトエクスプロージョン[1],ソニックハリケーン[2],count=10[0])
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