元 AE 対ヤン - (2011/06/09 (木) 16:45:35) の1つ前との変更点
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*基本情報
|BGCOLOR(#CCC):詐欺飛び1|前投げ→前ステ×2→喪流垂直J中K(仕込み絶影はなぜかガードされる)|
|BGCOLOR(#CCC):詐欺飛び2|後ろ投げ→めくり忌J中K|
|BGCOLOR(#CCC):喪大PTC大逆瀧|×|
|BGCOLOR(#CCC):画面端惨影裏回り||
|BGCOLOR(#CCC):画面端セットプレイ||
**めくり関係
|BGCOLOR(#CCC):前投げめくりK|前歩き小徨牙(長め?に歩く)|
|BGCOLOR(#CCC):前投げめくり徨牙||
|BGCOLOR(#CCC):画面端後ろ投げめくり徨牙||
|BGCOLOR(#CCC):絶影めくり徨牙||
|BGCOLOR(#CCC):啼牙めくり徨牙||
|BGCOLOR(#CCC):めくり啼牙||
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*FAQ
**ヤンの雷撃ユンよりうぜえ
-ヤンの雷撃蹴は高い高度でしか出せない代わりにガード硬直が長い。ユンと違ってガード後に割り込み不可。可能な限りガード前に小PなりEX逆瀧なりで落とす。バクステ狩りの絶唱がない分バクステ逃げが結構有効(それでも程々に)。
-穿弓腿の後は受身を取ると雷撃蹴とJ中Kで表裏が来るんで受身は取らない
**蟷螂セビキャン浮かせから表裏二択がまったく見えない
-表裏は雷撃と中Kの運ゲ。見えるはずないだろ。とりあえず下手に牽制振らず雷撃確実に落とすつもりでチクチクいくしかないと思う
-正面→めくりでファジーガードってできないのかな?
ユンより遙かに相性悪い感じ。後ろ投げの起き上がりにレバーニュートラルで18Fの無敵があるので忌中Kでの詐欺飛びは投げ返されるので注意。
*基本情報
|BGCOLOR(#CCC):詐欺飛び1|前投げ→前ステ×2→喪流垂直J中K|
|BGCOLOR(#CCC):詐欺飛び2||
|BGCOLOR(#CCC):喪大PTC大逆瀧|×|
|BGCOLOR(#CCC):画面端惨影裏回り|裏回り|
|BGCOLOR(#CCC):画面端セットプレイ||
**めくり関係
|BGCOLOR(#CCC):前投げめくり蹴り|前投げ→小蛇穿空振り→前J忌中K(ガー不?っぽい。穿弓腿はスカせる)|
|BGCOLOR(#CCC):めくり徨牙1|喪大PTC小逆瀧フィニッシュ→中徨牙(相手が受身取る)|
|BGCOLOR(#CCC):めくり徨牙2|画面端後ろ投げ→小徨牙(少し遅らせる)|
|BGCOLOR(#CCC):めくり徨牙3|めくり忌J中K→忌小P→忌2小K→喪2大K→小徨牙(ややシビア)|
|BGCOLOR(#CCC):めくり啼牙|前投げ→1歩下がって小蛇穿空振り→前ジャンプ頂点付近で啼牙|
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*FAQ
**ヤンの雷撃ユンよりうぜえ
-ヤンの雷撃蹴は高い高度でしか出せない代わりにガード硬直が長い。ユンと違ってガード後に割り込み不可。可能な限りガード前に小PなりEX逆瀧なりで落とす。バクステ狩りの絶唱がない分バクステ逃げが結構有効(それでも程々に)。
**蟷螂セビキャン浮かせから表裏二択がまったく見えない
-正面→めくりでファジーガードってできないのかな?。穿弓腿の後は受身を取ると雷撃蹴とJ中Kで表裏が来るんで絶対に受身は取らない。表裏は雷撃と中Kの運ゲ、見えるはずないだろ。とりあえず下手に牽制振らず雷撃確実に落とすつもりでチクチクいくしかないと思う。
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