ケン 対セス - (2011/09/12 (月) 04:02:49) の最新版との変更点
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*&bold(){【基本立ち回り】}
**【全般】
-昇龍、コマ投げ、飛び道具、三角跳び、手足が伸びることによるリーチの長さなどが組み合わせることの強さがウリ。&br()女性キャラよりも低い体力が弱点。
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**【開幕】
-攻撃手段が多く、なかなか絞りにくい。様子見しゃがみガードが安定か。
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**&bold(){【接近方法】}
-地上から攻めていく方が楽。というか、ほっといてもセス側がある程度近づいてくれるので、ガンガン前に出る必要はないかも。
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**&bold(){【飛びについて】}
-UC1、UC2ともに対空として活用可能。
-こちらの昇龍よりもダメージは少ないが、対空としての昇龍は持っている。安易な飛びは対空の的。
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**&bold(){【ダメージが取れる飛び方】}
-垂直J大Pによる中段・牽制が厄介だが、弱昇龍や一点読み斜めJ大Kなどで一発食らわせよう。
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**&bold(){【気をつけた方が良いこと】}
-画面端でのセットプレイはかなり強力。
--百烈脚→鷹爪脚→ディレイ天魔空刃脚で着地表裏2択。
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*&bold(){【距離別立ち回り】}
**【遠距離】
-リーチの長い牽制や飛び道具も含め、セス側が戦いやすい間合い。
--リベンジゲージが溜まっているときにうっかり波動拳を打つとUC1で吸われる。最悪のパターンの一つ。
-ゲージ残量にもよるが、様子見からの前ステや前歩きなどで間合いを詰めていきたい。
--遠大Pはダルシムのズームパンチ。リーチが非常に長く、ソニック→ズームパンチのセビ潰し連携は単純ながらも面倒くさい。
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**【中距離】
-ケン側が動きやすい間合い。
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**【近距離】
-ケン側が動きやすい間合い。
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**【画面端での攻防】
***追い込んだ!
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***追い詰められた!
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*【空対空】
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*【地対空】
-
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*【空対地】
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*【起き攻め】
-昇龍は5F発生なので詐欺飛び可能。ただし、無敵時間がやたら長いのは注意。
-EXスクリューは持続終了まで打撃+投げ無敵で、暴れに使われることも。
-テレポートでの逃げは、ワープ先によってはエミリオ式や紅蓮などで狩れる?
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*【被起き攻め】
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*【ピンポイント攻略】
-「画面端同士でのソニック→裏周りヨガテレポ」でのガード方向入れ替え崩し、というネタがある。
--裏回ったところをEX昇龍や中昇龍で潰したい。
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*【割り込み確定ポイント】
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*【必殺技対策】
**テレポート
-硬直は長めなので、近くにワープした場合は6中Kなどで削っていきたい。
**UC1(丹田ストリーム)
-打撃判定で空中でもヒットするので、安易な弾攻撃や飛びを潰せる。
-UCゲージが溜まった場合、安易な飛びは控えていきたい。
**UC2(丹田タイフーン)
-飛び道具判定なので、紅蓮旋風脚で回避可能。意味はない。
-削り能力こそ高いが、ガード後はセビLV3が当たるほど有利。
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*【参考資料】
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*ウルコンチョイス
#vote2(神龍拳[6],紅蓮旋風脚[3])
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#comment_num2(,vsize=10)
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*&bold(){【基本立ち回り】}
**【全般】
-昇龍、コマ投げ、飛び道具、三角跳び、手足が伸びることによるリーチの長さなどが組み合わせることの強さがウリ。&br()女性キャラよりも低い体力が弱点。
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**【開幕】
-攻撃手段が多く、なかなか絞りにくい。様子見しゃがみガードが安定か。
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**&bold(){【接近方法】}
-地上から攻めていく方が楽。というか、ほっといてもセス側がある程度近づいてくれるので、ガンガン前に出る必要はないかも。
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**&bold(){【飛びについて】}
-UC1、UC2ともに対空として活用可能。
-こちらの昇龍よりもダメージは少ないが、対空としての昇龍は持っている。安易な飛びは対空の的。
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**&bold(){【ダメージが取れる飛び方】}
-垂直J大Pによる中段・牽制が厄介だが、弱昇龍や一点読み斜めJ大Kなどで一発食らわせよう。
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**&bold(){【気をつけた方が良いこと】}
-画面端でのセットプレイはかなり強力。
--百裂脚→鷹爪脚→ディレイ天魔空刃脚で着地表裏2択。
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*&bold(){【距離別立ち回り】}
**【遠距離】
-リーチの長い牽制や飛び道具も含め、セス側が戦いやすい間合い。
--リベンジゲージが溜まっているときにうっかり波動拳を打つとUC1で吸われる。最悪のパターンの一つ。
-ゲージ残量にもよるが、様子見からの前ステや前歩きなどで間合いを詰めていきたい。
--遠大Pはダルシムのズームパンチ。リーチが非常に長く、ソニック→ズームパンチのセビ潰し連係は単純ながらも面倒くさい。
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**【中距離】
-ケン側が動きやすい間合い。
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**【近距離】
-ケン側が動きやすい間合い。
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**【画面端での攻防】
***追い込んだ!
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***追い詰められた!
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*【空対空】
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*【地対空】
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*【空対地】
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*【起き攻め】
-昇龍は5F発生なので詐欺飛び可能。ただし、無敵時間がやたら長いのは注意。
-EXスクリューは持続終了まで打撃+投げ無敵で、暴れに使われることも。
-テレポートでの逃げは、ワープ先によってはエミリオ式や紅蓮などで狩れる?
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*【被起き攻め】
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*【ピンポイント攻略】
-「画面端同士でのソニック→裏周りヨガテレポ」でのガード方向入れ替え崩し、というネタがある。
--裏回ったところをEX昇龍や中昇龍で潰したい。
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*【割り込み確定ポイント】
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*【必殺技対策】
**テレポート
-硬直は長めなので、近くにワープした場合は6中Kなどで削っていきたい。
**UC1(丹田ストリーム)
-打撃判定で空中でもヒットするので、安易な弾攻撃や飛びを潰せる。
-UCゲージが溜まった場合、安易な飛びは控えていきたい。
**UC2(丹田タイフーン)
-飛び道具判定なので、紅蓮旋風脚で回避可能。意味はない。
-削り能力こそ高いが、ガード後はセビLV3が当たるほど有利。
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*【参考資料】
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*ウルコンチョイス
#vote2(神龍拳[6],紅蓮旋風脚[8])
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#comment_num2(,vsize=10)
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