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殺意リュウ 2012 対サンダー・ホーク - (2011/12/26 (月) 19:58:31) の最新版との変更点
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*&bold(){【基本立ち回り】}
**【全般】
中スパイアがぎりぎりすかる位の位置を意識、こちらの中足が届かない位。
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**【開幕】
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**&bold(){【接近方法】}
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**&bold(){【飛びについて】}
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**&bold(){【ダメージが取れる飛び方】}
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**&bold(){【気をつけた方が良いこと】}
EXスパイアは弾抜け付いてるので中距離での波動の連発には注意
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*&bold(){【距離別立ち回り】}
**【遠距離】
波動見てから飛んでもガード間に合うので相手が地上に居る間は波動撃ってもおk
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**【中距離】
スカ見てからでは遅いのでスパイア見てから2中Pからのコンボ
波動で牽制
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**【近距離】
有利フレーム以外はなるべく離れる
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**【画面端での攻防】
***追い込んだ!
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***追い詰められた!
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*【空対空】
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*【地対空】
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*【空対地】
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*【起き攻め】
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*【被起き攻め】
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*【ゲージが溜まった】
**自分
***1ゲージ
***2ゲージ
***4ゲージ
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**相手
***1ゲージ
***2ゲージ
***4ゲージ
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*【ピンポイント攻略】
ダイブヒット後にダッシュ>ダッシュ>立ち大Kまでがテンプレになってる人に、セビダッシュからフルコンとかも。
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*【確反系統】
**【ガード後確定反撃】
コンドルダイブはガードで何処からでも弱カカト確定、そこからセビ>近中等のコンボへ
スパイアは強弱によってフレームが変化、EX以外は2中Pが届けば入ります。トレモで調べて下さい。
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**【割り込み確定ポイント】
大足は2段目ガードでー7f位、相当めり込まないと反撃は厳しい、1段目ガードで2段目に昇竜確定するけど咄嗟にやろうとすると難しい。
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*【必殺技対策】
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*【参考資料】
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*【ウルコンセレクト】
#vote2(滅波動拳[0],滅殺豪昇竜[0],count=10[0])
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#comment_num2(,vsize=10)
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*&bold(){【基本立ち回り】}
**【全般】
中スパイアがぎりぎりすかる位の位置を意識、こちらの中足が届かない位。
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**【開幕】
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**&bold(){【接近方法】}
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**&bold(){【飛びについて】}
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**&bold(){【ダメージが取れる飛び方】}
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**&bold(){【気をつけた方が良いこと】}
EXスパイアは弾抜け付いてるので中距離での波動の連発には注意
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*&bold(){【距離別立ち回り】}
**【遠距離】
波動見てから飛んでもガード間に合うので相手が地上に居る間は波動撃ってもおk
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**【中距離】
相手の中足牽制に付き合わない。
スカ見てからでは遅いのでスパイア見てから2中Pからのコンボ
波動で牽制
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**【近距離】
有利フレーム以外はなるべく離れる
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**【画面端での攻防】
***追い込んだ!
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***追い詰められた!
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*【空対空】
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*【地対空】
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*【空対地】
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*【起き攻め】
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*【被起き攻め】
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*【ゲージが溜まった】
**自分
***1ゲージ
***2ゲージ
***4ゲージ
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**相手
***1ゲージ
***2ゲージ
***4ゲージ
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*【ピンポイント攻略】
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*【確反系統】
**【ガード後確定反撃】
コンドルダイブはガードで何処からでも弱カカト確定、そこからセビ>近中等のコンボへ
スパイアは強弱によってフレームが変化、EX以外は2中Pが届けば入ります。トレモ等で調べて下さい。
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**【割り込み確定ポイント】
大足は2段目ガードでー7f位、相当めり込まないと反撃は厳しい、1段目ガードで2段目に昇龍確定するけど咄嗟にやろうとすると難しい。
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*【必殺技対策】
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*【参考資料】
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*【ウルコンセレクト】
#vote2(滅波動拳[2],滅殺豪昇龍[5],count=10[0])
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#comment_num2(,vsize=10)
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