剛拳 対リュウ - (2010/06/22 (火) 17:30:55) の編集履歴(バックアップ)
【基本立ち回り】
【全般】
【開幕】
【接近方法】
【飛びについて】
【ダメージが取れる飛び方】
【気をつけた方が良いこと】
【距離別立ち回り】
【遠距離】
【中距離】
【近距離】
【画面端での攻防】
追い込んだ!
追い詰められた!
【空対空】
【地対空】
【空対地】
【起き攻め】
【被起き攻め】
【ピンポイント攻略】
【割り込み確定ポイント】
【必殺技対策】
【参考資料】
- >胴着キャラへの印象
3F小技、昇龍、移動投げの効率と勝てる選択肢の数が違い過ぎる。
また、被起き攻め対応能力も3Fリバサによって負けやすい。
相手のセビと様子見対策に前ダッシュ投げがメイン。
前ジャンプされると竜巻で二択にされる距離なんで前ダッシュくぐりとJ中P対空を意識したい。
ケンはこの距離で6中Kとウルコン2がキツく、ゴウキは残空と立ち大Kがキツい。リュウには移動セビがやや有効。
中距離は閃空があるから有利と言う意見が多いがちょっと疑問。
弱強EXの使い分けを見てから反応出来ないし、読みで出すにはガード時のリスクが高すぎる。
波動の打ち合いで五分れるのは相手のゲージが溜まるまで。
相手の跳びを通常技で落としにくい為、対空もJ中Pに頼りたいが、竜巻対空がいつでも出せる人は困らないのかも。
もちろんこっちの跳びは落とされやすいので、立ち回りで決して有利がつかず、不利と見ている。
-- (管理人) 2010-06-22 20:10:41