殺意リュウ 初心者 - (2011/03/28 (月) 00:17:12) の編集履歴(バックアップ)
殺意リュウってどういうキャラ?
- 波動昇龍竜巻に扱いやすい通常技を持ったスタンダードなキャラ…と思わせて、実は攻めに関する能力に特化したキャラ。
- セットプレイよりも、ワンチャンスでの火力で相手を圧倒するキャラ
(攻め特化と言っても、ケンやさくらとはタイプが違う。イメージとしては剛拳やコーディーに近い)
- セットプレイよりも、ワンチャンスでの火力で相手を圧倒するキャラ
- 体力が850とかなり少ない。
- 通常技はリーチこそあるが、発生が遅かったり、全体動作が長めだったりと癖が強い。
- 硬直が少ない各種波動、リーチの長いセビ、キャンセル可能な遠中P・屈中Kを主体に地上戦で戦っていくキャラ。
- バックステップは動作終了後の硬直がやや重いが、それ以外は優秀。
- セービングはリーチに優れ、中距離~近距離間での牽制として役立つ。
立ち回り
基本方針
- 体力が極端に少ないため、相手の攻めをいかにいなすかが重要。基本はローリスクを重視して立ち回ること。
- 阿修羅閃空での逃げは硬直が多いため、だいぶリスキー。高性能なバックステップを使っていこう。
距離別立ち回り
遠距離
- 波動拳で牽制しつつ、合間合間にセビ出来ない灼熱波動を織り交ぜる。
中距離
- 遠距離同様、波動拳と灼熱波動で牽制しつつ、相手の攻めを潰していく。
- 通常技はどれもやや発生が遅いため、中距離と近距離の間で立ち回っていく方が動きやすい。
- セービングのリーチが長いので、単発牽制読みで置いて即発動も悪くない。
- 6中Kの旋武脚はガードされて-1Fか5分で+段すかし性能あり。
間合いを詰めながら攻撃できるため、ケンの6中Kと同じような使い方が出来る? - 屈中Kは発生こそ遅いが、出てしまえば判定は強い。
- 遠中Kは前進しながら攻撃。
- 遠中Pは必殺技キャンセル可能。
- 6中Kの旋武脚はガードされて-1Fか5分で+段すかし性能あり。
近距離
- キャンセルが掛かる小足で固め、中段である頭蓋破殺、EX竜爪脚と移動投げで崩す。
- 小足がガードされている場合、発生が早くてガード時に有利Fが奪える弱竜爪脚で締めると「有利F+密着気味な距離」で攻め継続?
- ゲージがあればヒット確認でフルコンを叩き込む。
対空
- 遠大P、遠大K、屈大P、無敵が長い中・大昇龍などを使い分けていく。
- ゲージがあればUC2での対空もアリ。
- 遠大Kはリュウのように使うと判定負けする。
- 中昇竜はカス当たりがあるので、早出しの方が良い?
- 大昇竜は無敵ありなので、引きつけて出す。
- 無理そうな場面ではバクステで逃げる。阿修羅閃空は信頼しづらい…。
牽制
- 下段潰しの遠中K、出は遅いが判定の強い屈中Kを置いていく。
- 出が遅い通常技を補うのが波動拳。
グラップ潰し
- 屈中P
- 基本。ガードされても有利なので無難な択。
- リュウと比べ、単発ヒット確認からリターンを求めるのは少々難しい。
崩し
- 地上では移動投げ、中段(6中P、EX竜爪脚)と下段で崩していける。
- 6中Pはヒット後に屈弱P、大昇竜が入る。
- 移動投げは遠強Pをキャンセルして出せる。
起き攻め
地上
空中
被起き攻め
- 阿修羅閃空、バックステップでの逃げ。
- 3F昇龍持ちなので昇龍暴れ。昇龍はセビキャン可能だが、EX以外は初段のみセビキャン可能。
FAQ
強いの? 弱いの?
- 技性能自体は光るものがあるが、現状ではまだ研究段階。
- 技構成が胴着勢なため、リュウ、ケン、豪鬼の技術・クセが応用出来るのはメリットと言える。
- 体力が非常に少なく、安易な行動に多大なリスクを伴う。初心者が扱うには非常に厳しいキャラ。
- 持ち味である高火力を活かすには目押しを安定させることが重要。
中竜爪脚→屈中Pは安定させておきたい。
ウルコンチョイスは?
どちらを選んでも安定して活躍するが、オススメはUC2。
UC1を選ぶ理由
- セビ滅をはじめ、空中に浮かせてからの追撃でフルヒットさせることが可能。単純に決めどころが多い。
- 相手の飛び道具に対する反撃手段になる。
UC2を選ぶ理由
- ダメージ量が非常に高く、無敵時間も長いので割り込みや対空で狙っていける。
- 波動セビキャンからフルヒットするため、近距離での波動が重要になる。
- この技の存在で相手にプレッシャーを与えることにより、様子見の択を多くさせることができる。
キャラ別ウルコン選び方/考え方
UC1
- リュウ、サガットなどの弾主体キャラ。
UC2
- 弾抜け選択肢が多いキャラ、跳びが多いキャラ。
- 大火力+紙装甲で事故るか事故らせられるか、という意味では、
スト系らしくないキャラだと思う今日この頃 -- (管理人) 2011-04-02 14:48:38 - EX波動セビキャンからUC2のコツを、どなたか記載して貰えませんか?
UC2がヒットする確立が3~4割程度なので・・・。 -- (名無しさん) 2011-08-01 22:10:21 - 出来ない理由として
1、EX波動のセビキャンが最速で出来ていない。
2、セビキャン後最速ダッシュができていない。
3、ダッシュ後ウルコン入力が遅い。
個人的には特に2ですね。
基本事項に載っていますが最速ダッシュは波動後→を入れっぱなしにしセビキャン後→を入力すればでます。
個人的にはですが1,2を最速でできていないと安定は難しいです。 -- (名無しさん) 2011-08-06 12:31:39 - 殺意リュウに空対空はあるんですか?
あるなら誰か教えてくれませんか? -- (名無しさん) 2012-03-22 13:02:02 - 空対空は中パンでいいじゃん -- (名無しさん) 2012-05-25 18:59:31
- 初心者向けの項目なのに強Pがすべて俗語の大Pになってるのが気になった。
分かるだろうけど初心者向けに書いたのか疑問 -- (名無しさん) 2015-10-21 00:07:52 - 大変参考になり、ウルトラトライアルもサラッととコンプ出来るくらいにはなりました。
毎日ウル4楽しめています。
ありがたいです。 -- (匿名希望) 2017-01-30 19:19:53