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ガイル 2012 対ジュリ - (2012/04/29 (日) 11:53:25) の編集履歴(バックアップ)
屈に近小P N○G×H○ リバスピ○(4F)
基本セビコン
・リバスピ>近強P>小ソニ>裏拳
コンセプト
撃ち合いを制してジュリに攻めさせるのがポイント。
キチンと弾の特性を理解して撃ちあえばジュリは攻めてくる。
対空や暴れでダウンを取った後は置き攻め。
ジュリは小技の性能が低い、フォローの効く無敵技がない。
キチンと弾の特性を理解して撃ちあえばジュリは攻めてくる。
対空や暴れでダウンを取った後は置き攻め。
ジュリは小技の性能が低い、フォローの効く無敵技がない。
ジュリの弾性能
- 弾 ホールド 発生9F 全体31F
リリース 発生11F 全体33F
※同じ強さの弾は同時にホールドできない
※同じ強さの弾は同時にホールドできない
- 疾空 発生11F ガードで最低-2 屈ガード可
とりあえず屈中Pソニ。ヒットなら裏拳まで
撃ち合いで見るべきポイント
- ホールドの相殺を狙っているか
- 疾空狙いの垂直置きをしてくるか
- 何回ホールドしたか
弾の撃ち方
ガイル相手に強弾をあまり撃つ必要がないので弱、中を撃ってくる。
ポイントは
・弱は前ソバで抜ける。飛びを被せられてもリフトが間に合う。
ポイントは
・弱は前ソバで抜ける。飛びを被せられてもリフトが間に合う。
・中はしゃがみに当たらない。タメを完成で仕切り直し。
・2回同じ弾がくる事はない
例)ジュリ2回ホールド
中>弱 ソニ相殺(しゃがみ)>前ソバ で仕切り直し
中>弱 ソニ相殺(しゃがみ)>前ソバ で仕切り直し
弱>中 前ソバ>しゃがみ でタメ完成で仕切り直し
相手はソニックと同じ回転で弾を撃つには相殺しつつ
弾を撃たないといけないのでリズムを変えてソニックを撃つ。
弾を撃たないといけないのでリズムを変えてソニックを撃つ。
弾は中>弱が多い。
遠めの距離では遠中Kで対空するので中弾。
近めの距離では屈中Pで対空するので弱弾。
遠めの距離では遠中Kで対空するので中弾。
近めの距離では屈中Pで対空するので弱弾。
中をホールドしたままだと遠中K、屈中P対空ともにとっさに
出ないので中のほうが離れた距離で撃ってくる。
出ないので中のほうが離れた距離で撃ってくる。
相手が振る技
- 屈中P 発生6F EXグルグル発生7F
- 旋風車 弱-4 中-8 強ー11 EX-13
弱は一回転。中、強は2回転。EXの無敵は発生直前まで
- 中足 発生6F こっちと同じくらい 屈中Pで潰せる
その他
起き上がり>近
セビから不可
中段ガードでー2F
この後ぶっぱが8F無敵の9F発生5F遅らせ下中Pグラで
サマセビバクステソニハリ ○