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ケン AE 変更点 - (2010/12/08 (水) 23:29:56) のソース
---- [[公式>http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2010/11/02_2792.html]]より転載 *【通常技】 -しゃがみ中パンチの硬直時間が短く。 --しゃがみ中パンチ→しゃがみ中キックといったコンボも可能となりましたので、戦略の幅が広がりました。 -近弱パンチ、ターゲットコンボ(近中P→近大P)などの攻撃判定を強化し、以前よりもヒットしやすいように。 *【必殺技】 -弱昇龍拳の硬直時間を2F延長し、安易に連発することが難しくしました。 --ダメージを120へと上方調整していますので、ケンらしさは変わっていません。 -EX波動拳が空中で2ヒットするようになりました。 --弱昇龍拳(空中ヒット)→EX波動拳で追撃いった事も可能になっています。 -EX空中竜巻旋風脚の判定が中段技から上段技に。 --表裏2択は可能だが、すかし下段と空中竜巻(中段)による中下段2択は迫れなくなった。 *【その他】 -バックダッシュの無敵判定終了後、すぐに空中判定となるよう。 *【総評】 -堅牢さではリュウに水をあけられているものの、&br()踏み込み前蹴りや足払い、移動投げと昇龍拳のコンビネーションは追随を許さない程の攻め能力となっています。 -弱昇龍の硬直時間が増えましたが、通常技の性能が若干向上して細かい組み立てを楽しめるキャラになっています。 ---- #comment_num2(,vsize=10)