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キャミィ 2012 対ルーファス - (2012/01/07 (土) 17:24:27) のソース
#contents ---- *&bold(){【基本立ち回り】} **【全般】 ---- **【開幕】 ---- **&bold(){【接近方法】} ---- **&bold(){【飛びについて】} ---- **&bold(){【ダメージが取れる飛び方】} ---- **&bold(){【気をつけた方が良いこと】} ---- *&bold(){【距離別立ち回り】} **【遠距離】 ---- **【中距離】 ---- **【近距離】 ---- **【画面端での攻防】 ***追い込んだ! ---- ***追い詰められた! ---- *【空対空】 ---- *【地対空】 ---- *【空対地】 ---- *【起き攻め】 適用される起き攻めは以下の通り。内容の詳細は[[起き攻め>http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/3314.html]]項目にて ◆後投げ始動 【表ガード】 ・最速or少し遅らせ遠中K>前ジャンプ小K ・最速遠中K>前ジャンプ大P ・前ステ>垂直ジャンプ攻撃 ・最速遠中K>ジャンプ頂点付近でEXストライク →EX蛇突に負け、EX救世者はお互いスカる 【めくり】 ・(画面左端限定)ジャンプ頂点付近でEXストライク ・遠小Por2小P(空振)→前J頂点(or付近)中ストライク ◆大スパイラルアロー始動(相手受け身無し) 各種コンボ>大アロー(2ヒット)>最速前ジャンプ>ジャンプ弱Kor各種ストライク>最速垂直ジャンプ攻撃 ---- *【被起き攻め】 ---- *【ゲージが溜まった】 **自分 ***1ゲージ ***2ゲージ ***4ゲージ ---- **相手 ***1ゲージ ***2ゲージ ***4ゲージ ---- *【ピンポイント攻略】 **【キャラ限定コンボ】 ---- *【確反系統】 **【ガード後確定反撃】 ---- **【割り込み確定ポイント】 ---- *【必殺技対策】 ◆EX救世主キック ガード時の読み合いは以下の通り。 ・中下段派生 → スパイクで勝ち ・遅らせサマー派生 → スパイクはスカる。SC、UC1が確定。※補足事項あり ※補足 カメラワーク次第では、たまにスパイクが遅らせサマーに負ける。(要検証。トレモでも再現率低) また、お互いスカった場合、フレーム的にはキャミィ不利なので注意。 EX救世主の初弾がめりこまなかった場合(やや遠目でガードした時)は遅らせサマーはスパイクで勝てる。 ---- *【参考資料】 ---- *【ウルコンセレクト】 #vote2(ジャイロドライブスマッシャー[0],CQC[0],count=10[0]) ---- #comment_num2(,vsize=10)