「フェイロン 対セス」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
フェイロン 対セス - (2011/10/16 (日) 14:28:14) のソース
[[フェイロン キャラ対策TOP]] (ストIV時代の情報を土台に追加・更新しています。スパIVで変わった点や、より有効な対策あれば、更新お願いします) 人により完全拒否とガン攻めに分かれる。いずれも我慢しつつ端に追い込む。 #contents() *遠距離 遠距離でのソニックは垂直ジャンプや、対空されない程度に前ジャンプ。遠大Pが当たる間合いでのセビは、ソニック>遠大Pがコンボになってしまうため控える。 遠大P先端間合いではセビをまき、セビアタlv1前ステ・セビ前ステ烈火拳でダメージを取ることで、遠大Pを抑止する。前ステのタイミングを読まれると牽制で潰されるので、タイミングを毎回変えて読まれないようにする。また、百裂脚の間合いではセビを見てからブレイクされるため控える(セビバクステで百裂脚を釣る手もある?)。 *中距離~近距離 **垂直J大P連発対策 垂直J大P連発は、連発でくらわないよう注意。無理な前進は控え、我慢してガード。タイミングを読めた場合は熾炎脚で落とせるが、ディレイで出されると逆に熾炎脚を落とされる。 (検証中)垂直J大Pには、セビ前ステ大烈火拳。間合いが近いならセビ前ステ遠大Pが安定(遠いとスカる)、セビ前ステ小烈火拳なども可。逃げJ大Pについても、端であれば同様。 *近距離 近距離では相手がどう動くかでやることが変わる。 「めくりJ」「天魔空刃脚」「丹田エンジン」「大足など牽制」「ソニック(?)」 「逃げJ」「垂直J」「ガンガードで様子見」「バクステ(?)」 などか。 刺し合いしてくるなら、こちらも刺し合い。めくり飛びや天魔空刃脚に注意(後述)。 様子見には、ぶっぱ熾炎脚厳禁。じっくりやる。 下がるなら下がらせたほうが端に追い込みやすくてよい。 烈空脚が百裂脚や丹田エンジンに噛み合うかも?要検証。 近距離での牽制しすぎは天魔空刃脚で潰される。 垂直J大Kで天魔空刃脚を抑止。 棒立ちも天魔空刃脚のマトなので、絞らせないように牽制を散らす。 目的は端まで追い詰めることなので、無理に振らない。 *全般 **起き攻め 起き攻めレシピ例。 小足>近小Pは、暴れに勝ち、ガードには攻め継続、昇龍・EXスクリューに負け。 近小P>EX転身は、ガードに勝ち、暴れ・昇龍・EXスクリューに負け。 様子見は、昇龍・EXスクリューに勝ち、暴れ・様子見には攻め終了。 //※EXスクリューの無敵が変わったらしいので要調査 → セス変更点ページによると投げ無敵がなくなっただけのためレシピ変更なしでよさそう 投げからは詐欺飛び(熾炎脚仕込み)や、高め飛びの表裏二択のほうがリターンが大きいか?要検証。 **三角飛び対策 相手が端のときの三角飛び込みは見てから垂直J大K・熾炎脚早出し・バックジャンプ大Kで落とす。 **鷹爪脚連係対策 端で鷹爪脚で踏みつけたあとの補正切りループがきつい。 下段には両対応熾炎脚が勝ち、しゃがみガードで守り継続、立ちガードと飛びが負ける。烈空脚で拒否できるかは不明。 鷹爪脚には立ちガードで仕切り直し、しゃがみガードと熾炎脚と烈空脚と飛びが負ける。 スクリューには両対応熾炎脚と烈空脚と飛びが勝ち、しゃがみガードが負ける。 昇龍拳セビキャンにはガードで守り継続、飛びが負ける。熾炎脚と烈空脚は不明だがタイミング次第で負けそう。 基本は下段・スクリュー読みの両対応熾炎脚(できればセビキャン)と、鷹爪脚・昇龍・様子見読みの立ちガードか?要検証。 **その他 セスのウルコン1溜まった後はセビ溜め・飛び込み・被起き上がりEX烈空脚拒否は厳禁。 何もないときのめくりテレポは見てから小Pヒット確認コンボが間に合う。 被起き攻めでソニック撃たれたら、テレポ確認してからEX烈空脚で拒否。 //ソニックテレポは垂直ジャンプ大Kでソニックを回避しつつめくりテレポを蹴ってコンボ可なことあり。※セスの基本戦術のページによると、テレポのフレームが変わったため、この連係はなくなった模様