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「ダッドリー 基礎知識」(2010/06/24 (木) 14:54:36) の最新版変更点
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#contents()
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*どういうキャラなの?
ダッキングやバックステップなどの間合い調整能力に優れ、隙を見て中距離から一気に踏み込んで近距離に持ち込んで戦うキャラ。
特に間合いを詰めてからのラッシュ能力は高く、見がたい中段技から追撃したり、小技から投げを迫るなどしてペースを握っていく。
*立ち回り
一度打ち上げたらそのまま追撃を叩き込んでダメージを確実に奪い、さらに起き攻めを迫っていく。
起き攻めには見えない中段(ダートショット)、下段の二択を迫る。
**対空
ジェットアッパーはEX以外に打撃無敵がないため(投げ無敵はある)、対空のメインには中K・屈強Pを使う。
中Kは発生が早くほとんどの通常技に勝てる。屈強Pは発生が遅いがダメージ効率は良い。
だが中K・強Pは通常技のため被起き攻め時にはEXジェットアッパーを使う必要がある。
EXジェットアッパーは完全無敵なのでゲージがある時は信頼のおける対空になる。
**牽制
*キャラ固有ネタ
**薔薇投げ
攻撃判定のあるバラを相手に向かい投げる。
前作スト3のような起き攻めには使えないようになった。
空中の相手にも当たる。
ローズのソウルサテライトを消す効果がある。
**ゲージ増加の効率の良い技
小ジェッパ:増加量30 全体硬直37
小マシンガン:増加量10 全体硬直52
小ダッキング:増加量10 全体硬直20
小ダッスト:増加量15 全体硬直43
小ダッパ:増加量15 全体硬直43
小SS:増加量20 全体硬直40
TC6 ガード時 50 ヒット時70
TC8 ガード時 50 ヒット時88
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#comment_num2(,size=50,vsize=10)
#contents()
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*どういうキャラなの?
ダッキングやバックステップなどの間合い調整能力に優れ、隙を見て中距離から一気に踏み込んで近距離に持ち込んで戦うキャラ。
特に間合いを詰めてからのラッシュ能力は高く、見がたい中段技から追撃したり、小技から投げを迫るなどしてペースを握っていく。
*立ち回り
一度打ち上げたらそのまま追撃を叩き込んでダメージを確実に奪い、さらに起き攻めを迫っていく。
起き攻めには見えない中段(ダートショット)、下段の二択を迫る。
**対空
ジェットアッパーはEX以外に打撃無敵がないため(投げ無敵はある)、対空のメインには中K・屈強Pを使う。
中Kは発生が早くほとんどの通常技に勝てる。屈強Pは発生が遅いがダメージ効率は良い。
だが中K・強Pは通常技のため被起き攻め時にはEXジェットアッパーを使う必要がある。
EXジェットアッパーは完全無敵なのでゲージがある時は信頼のおける対空になる。
**牽制
*キャラ固有ネタ
**薔薇投げ
攻撃判定のあるバラを相手に向かい投げる。
前作スト3のような起き攻めには使えないようになった。
空中の相手にも当たる。
ローズのソウルサテライトを消す効果がある。
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#comment_num2(,size=50,vsize=10)
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