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「リュウ 2012 対ジュリ」(2014/04/22 (火) 18:00:19) の最新版変更点
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#contents
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*&bold(){【基本立ち回り】}
**【全般】
ジュリの風破刃によるSTGをどう対応していくかが鍵となる。
ジュリにはn択を拒否できる手段が少ないので、接近して触ることさえできれば勝てる。
空中からの飛び込みが強力な為、端に追い詰められないように前進や弱竜巻旋風脚をアクセントに使う。
逆にジュリ側は対空に弱い。疾空閃もガードすればほぼ反確を取れる。
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**【開幕】
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**&bold(){【接近方法】}
風破刃によるSTGに波動拳で付き合いつつ、波動拳潰しの疾空閃を釣るのが最も効率的。
ジュリは対空にも恵まれた部類なので、安易な飛び込みはガンガン潰される。
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**&bold(){【飛びについて】}
リュウの飛びはジュリのしゃがみ中パンで落ちる。
風破刃の硬直も飛び道具技としては短い方なので、詐欺飛び以外は極力控える。
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**&bold(){【ダメージが取れる飛び方】}
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**&bold(){【気をつけた方が良いこと】}
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*&bold(){【距離別立ち回り】}
**【遠距離】
とりあえず中距離まで近付こう。
この距離では風破刃に対抗する術がない。
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**【中距離】
屈中K>波動拳と生波動拳を軸にしながら、
疾空閃やEX穿風車などを釣って反確を抑えるのが基本。
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**【近距離】
この距離なら基本的に有利。
小技の性能が控えめで切り返しも少ないジュリにとっては不得手な距離。
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**【画面端での攻防】
***追い込んだ!
ジュリ側がやれることはEX穿風車、当て身、投げ。
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***追い詰められた!
ジュリが風破刃をホールドしてたり、風水エンジンを発動させた状態でこの状況に陥ると非常に危険。
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*【空対空】
ジュリの空対空は強く、見てからではほとんど落とせない。
また斜めJ中Pはノーゲージでもしっかり追撃が飛んでくるのでリターンも大きい。
疾空閃もあるので、正面から挑むのは厳禁。
空対空で落とす場合は、先置き気味に出しておく感じで。
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*【地対空】
中昇龍拳で落としたいところだが、疾空閃がいい感じにタイミングをずらしてくれるためなかなかに厄介。
AB属性もあるため、安易にSAに逃げることもできない。
ガードから反確は絶対に取れるようになっておこう。めくり気味の飛びからの強Pもかなり厄介。
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*【空対地】
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*【起き攻め】
起き上がりEX穿風車を警戒するため、詐欺飛びを多めにしたい。
当身を狙ってくるならすかし投げ。
ネタ同然だが、竜巻がリバサEX穿風車とかみ合うと相手の背後に回って一方的に潰すことがある。
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*【被起き攻め】
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*【ピンポイント攻略】
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*【割り込み確定ポイント】
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*【必殺技対策】
-ジュリのEX穿風車暴れの反撃法。
--屈強Kとリバーサル滅・波動拳が確定。
--強竜巻旋風脚、EX竜巻旋風脚も入る。
--密着でガードすれば歩いて屈中Kと屈強Pもあたる。
--屈強Kだと全距離ド安定。
1.穿風車をガードした瞬間に中昇龍拳を入力。連続ガードじゃない部分に割り込む。
2.昇龍拳が出ない場合はそのまま&ref(arrow6.gif)入れっぱで歩く。
3.途中でスカッてたら最大反撃。
4.最後まで連続ガードなら屈中K>竜巻旋風脚。
--めり込み方によって色々あるようなので慣れない内は屈強K一択。
---立ち回りが強いが起き攻めに弱いジュリ相手に、安定して起き攻めを迫れるポイントを抑えることは超重要。
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*【参考資料】
したらばリュウスレ
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*【ウルコンセレクト】
#vote2(滅・波動拳[27],滅・昇龍拳[8],count=10[0])
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#comment_num2(,vsize=10)
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*&bold(){【基本立ち回り】}
**【全般】
ジュリの風破刃によるSTGをどう対応していくかが鍵となる。
ジュリにはn択を拒否できる手段が少ないので、接近して触ることさえできれば勝てる。
空中からの飛び込みが強力な為、端に追い詰められないように前進や弱竜巻旋風脚をアクセントに使う。
逆にジュリ側は対空に弱い。疾空閃もガードすればほぼ反確を取れる。
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**【開幕】
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**&bold(){【接近方法】}
風破刃によるSTGに波動拳で付き合いつつ、波動拳潰しの疾空閃を釣るのが最も効率的。
ジュリは対空にも恵まれた部類なので、安易な飛び込みはガンガン潰される。
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**&bold(){【飛びについて】}
リュウの飛びはジュリのしゃがみ中パンで落ちる。
風破刃の硬直も飛び道具技としては短い方なので、詐欺飛び以外は極力控える。
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**&bold(){【ダメージが取れる飛び方】}
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**&bold(){【気をつけた方が良いこと】}
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*&bold(){【距離別立ち回り】}
**【遠距離】
とりあえず中距離まで近付こう。
この距離では風破刃に対抗する術がない。
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**【中距離】
屈中K>波動拳と生波動拳を軸にしながら、
疾空閃やEX穿風車などを釣って反確を抑えるのが基本。
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**【近距離】
この距離なら基本的に有利。
小技の性能が控えめで切り返しも少ないジュリにとっては不得手な距離。
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**【画面端での攻防】
***追い込んだ!
ジュリ側がやれることはEX穿風車、当て身、投げ。
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***追い詰められた!
ジュリが風破刃をホールドしてたり、風水エンジンを発動させた状態でこの状況に陥ると非常に危険。
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*【空対空】
ジュリの空対空は強く、見てからではほとんど落とせない。
また斜めJ中Pはノーゲージでもしっかり追撃が飛んでくるのでリターンも大きい。
疾空閃もあるので、正面から挑むのは厳禁。
空対空で落とす場合は、先置き気味に出しておく感じで。
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*【地対空】
中昇龍拳で落としたいところだが、疾空閃がいい感じにタイミングをずらしてくれるためなかなかに厄介。
AB属性もあるため、安易にSAに逃げることもできない。
ガードから反確は絶対に取れるようになっておこう。めくり気味の飛びからの強Pもかなり厄介。
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*【空対地】
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*【起き攻め】
起き上がりEX穿風車を警戒するため、詐欺飛びを多めにしたい。
当身を狙ってくるならすかし投げ。
ネタ同然だが、竜巻がリバサEX穿風車とかみ合うと相手の背後に回って一方的に潰すことがある。
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*【被起き攻め】
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*【ピンポイント攻略】
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*【割り込み確定ポイント】
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*【必殺技対策】
-ジュリのEX穿風車暴れの反撃法。
--屈強Kとリバーサル滅・波動拳が確定。
--強竜巻旋風脚、EX竜巻旋風脚も入る。
--密着でガードすれば歩いて屈中Kと屈強Pもあたる。
--屈強Kだと全距離ド安定。
1.穿風車をガードした瞬間に中昇龍拳を入力。連続ガードじゃない部分に割り込む。
2.昇龍拳が出ない場合はそのまま&ref(arrow6.gif)入れっぱで歩く。
3.途中でスカッてたら最大反撃。
4.最後まで連続ガードなら屈中K>竜巻旋風脚。
--めり込み方によって色々あるようなので慣れない内は屈強K一択。
---立ち回りが強いが起き攻めに弱いジュリ相手に、安定して起き攻めを迫れるポイントを抑えることは超重要。
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*【参考資料】
したらばリュウスレ
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*【ウルコンセレクト】
#vote2(滅・波動拳[27],滅・昇龍拳[9],count=10[0])
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