| -/169 | ヒルダ |
| 種族 | ハーフ |
| Lv | 68 |
| HP | 36918 |
| Gald | 0 |
| Exp | 67563 |
| 斬撃 | 打撃 | 術撃 | |
| 攻撃力 | 200 | 200 | 350 |
| 防御力 | 700 | 700 | 500 |
| アイテム | - | - |
| 防御行動 | - |
| 弱点 | 鋼体 | 半減 | 防御 | |
| 属性 | - | - | 光 | - |
| 出現場所 | ギリオーヌの聖殿、サイグローグの館 |
なし
暴走戦との違いは、普通に仰け反ることと、導術奥義を使用すること。もちろん無詠唱。
単発でも瀕死級のうえ、下手に硬直解除させると術でコンボが繋がることも。油断するとあっという間に殲滅させられる。
ダメージを受けるとライン移動する性質は変わらないので、ここを狙って拾う。
前衛が壊滅したら立てなおすのは非常に厳しい。落としたら死を覚悟するつもりで。
敵として出現するヒルダは、必ず現在HPの最も高い相手を狙う。
そのため、HPが最も高く術防御力の低いユージーンは、あっという間にピンチに追い込まれる。
サイグローグの館50階でも、クローネルとともに登場。
泥マオに比べると術攻撃力は低いが、ギリオーヌの聖殿の時と同じく、ほぼ詠唱無しで導術奥義を連発してくるので、危険なことに変わりない。
これによって、50階のクローネル戦の難易度はかなり高いものになっている。
とにかく最優先で狙い、早く戦闘不能にしよう。一度戦闘不能にすれば、次に復活してもHPは3000なので、再び戦闘不能にするのは難しくないはず。
| 名称 | 属性 | 解説 |
| サンダースピア | 光 | 前方1ラインが範囲なので挟み撃ちにして被害を抑えるかライン移動で避ける。 |
| スプラッシャー | 水 | 対象の足元から発生するが大体のキャラならダッシュで避けられる。 |
| アクアストリーム | 水 | 対象の足元から発生し水の噴出口のみ上下のラインにも攻撃判定がある。当たると吹き飛ばされるため、導術をメインに使うヒルダ戦では危険。 |
| シャイニングレイ | 光 | ダメージは高いが術の演出が長いためアイテムを使う暇がある。ガード推奨。 |
| クラスターレイド | 地光 | |
| フラッシュティア | 水光 | 地面に大きなX字型の紋章を発生させる。実際の攻撃範囲は「工」の字状なので中央ラインの真横にダッシュすることで楽に避けられる。 |
| フリジットコフィン | 水地 | 攻撃判定がまばらに発生するのでガード推奨。 |
| グランドダッシャー | 地光 | ターゲット周辺1ラインが範囲なので、操作キャラだけでもライン移動で避けること。判定がかなり横に長いので後衛が巻き込まれるときがある |