1F


<第壱階層:魔女の丘陵>

攻略

スタート直後
  • 最初は主人公1人のみで進む。洞窟内は右側の方を進む
  • ザコ敵も最序盤から殺しにきている。仲間が増えるまで戦闘は避ける方が無難
  • 洞窟内右側エリアに倒れている女の子(ディア)を救出し、イベントで街に戻る
  • 全滅すると5回目、10回目に悟りの書がもらえる。
    • 全滅時に同行していた全ての女の子の好感度が下がる。仲間のいない一人の時期に10回全滅推奨。
ディアを助けた後
  • 仲間がメイキング可能になるので忘れずに。
    • 主人公がパラディンでない場合はアイアンメイデンは必須。
    • 全体攻撃要員が2人いるとかなり捗る。
  • 初心者は道中の冒険者に話しかけ、アドバイスをしっかり聞くこと
    • また、キーボードの「A」キーを押すとパーティメンバーとの会話が楽しめる。イベント後、NPCに話しかけた後、敵を倒した後などに反応があることが多く、冒険のヒントを教えてくれることもある。まめに「A」キーを押す癖をつけておくと良い
  • 仲間の装備を整える事
    • 武器は全員ナイフ装備なので新たに買い揃えるのを忘れずに。
      • 特に全体攻撃できる鞭2つ、斬鉄剣を使うための剣、人食いプラントに有効な斬撃武器、ズバットに有効な弓2つ、魔法系用の杖は忘れずに買っておきたい。装備する人数分は勿論、道中で状況に応じて持ち替えできるように準備しておくと楽に進める。
    • 防具は武器ほど重要ではないが心配なら買っておく。
      • このゲームは敵の攻撃が激しいので油断しなくても数発で戦闘不能になる。そのため防具を固めて敵の攻撃に耐えるよりも、攻撃手段を強化してダメージを受ける前に倒してしまう方が被害を抑えられる。
      • 特にこの時点ではアイアンメイデンが味方を守る手段がなく、オートガードを取るまでは各自が自前で耐える必要があるため耐久の低いクラスに攻撃が行かないように、できるだけ1ターンキルを心掛けたい。
    • 装飾品は全体攻撃役(鞭使いやファイター)には革のグローブ(攻撃+4)とおしゃれ眼鏡(命中+8)、マジックガールなどにはレザーブーツ(速さ+6)、魔法を使うなら皮の帽子(MP+15)、アイアンメイデンには鉄の篭手(防御+8)、リングメイル(防御+18)など。
      • 鞭マジックガールならブーツと眼鏡が良い。敵に先制しやすくなり、ザコには攻撃を外さなくなる。
    • 攻撃+4は少なく感じるかもしれないが、このゲームは攻撃×4が基本ダメージになるためダメージ+16に等しい。
      • また各種マスタリー系で増加するため実ダメージはそれ以上に増える。
      • 特にファイターは拳マスタリーの効果が非常に高いため、攻撃アップ装備の効果も大きい。
  • 仲間が増えるとギルドのクエストが増える。しっかり受けて報酬をもらっておこう。
    • 特に別れのワイン(要800G)でもらえる白虎は非常に強力な武器。これさえ装備すればミコでも人食いプラントを一撃で倒せる。
  • 看板(お得な掲示板)も読むこと。一度読んだ内容は街の図書館で再確認可能になる
  • 草むらではやっかいな毒ムカデが出現する。素早く行動するうえ攻撃を受けると毒になる可能性がある。毒消し聖水を備えておくこと
ダンジョン探索
  • 封じられた扉は3Fのストーリー進行で手に入る魔法の鍵が無ければ開けないため、この時点では放置するしかない
  • 1層はチュートリアルを兼ねているので、何も考えずに戦うと強いが、対策をしっかりとすれば一方的に勝てる敵が多い。
  • 新しく出会った敵が強いと感じたら、みやぶるなどで弱点を調べて対策装備に切り替えてみよう。
    • 宿に泊まらなければ敵は復活しない。勝てない敵がいたら逃げて町で装備を見直した方が良い。
  • 草地エリアはシンボルに関係なく毒ムカデとランダムエンカウントする。他の敵に比べ一段階上の相手なので、聖水や聖なる波動でランダムエンカウント自体を無効化したい。
    • しっかり育成していれば盗むでハイポーション稼ぎつつMP自動回復でミコのMPを回復できるお得な敵と化す。アイアンメイデンをサブファイターにして、オートガードLv1→HP自動回復Lv1の順に取ってみよう。最短でとればちょうどこの辺りで取得できる。
  • ロックイーターエリアは岩に隣接するとロックイーターが襲ってくる。
    • 岩がロックイーターなわけではなく、岩の隣にロックイーターが埋まってるイメージ。1つの岩につき最大4匹出てくる。
    • 倒すとそのマスに残骸が出現し、残骸のマスを踏んでもロックイーターは出現しない。宿に泊まれば復活する。
    • 岩2つに挟まれた場所ではロックイーターが2体出現するので注意。
    • 普通に戦うと強敵だが、オートガード&HP自動回復のアイアンメイデンがいれば実質ノーダメージで倒せる。精霊の鎧やゲントの杖があれば確実。
    • オートガード戦法が使えない場合はマジックガールのアイシクルソードで速攻をかけるか逃げてしまった方がいい。無敵鉄甲が欲しい場合は2体と戦う必要がある。しっかり準備をしていきたい。
    • 砥石の入手先としてはロックイーターからのドロップが最も手軽。後々砥石が10個必要になるので、ここを狩場にするといい
      • アイアンメイデンの天の恵み(ドロップ率増加)があると尚良い
中ボス戦
レッサーキマイラ
  • 火属性が弱点。ディアにファイアボールを覚えさせておけば楽
1層後半戦
  • レッサーキマイラ撃破後のタイミングでクエストが増えているので、一度街に戻るのもあり
    • 特にクエスト:橋の修復は完遂するとショートカットが開通するのでオススメ
先に進む
  • 雑魚のメタルスラッグは経験値量が多い。レベル上げをするなら秘伝書【幸運】を使うといい
    • この時点だと、ソードガールの斬鉄剣が無いと倒すのは難しい。使えないようなら諦めるか、キャラを作り直すか、別派閥のソードガールを連れてくるしかない。また取得に必要なSPが計11ポイントなのでビルドによってはこの時点でまだ取得していない可能性もある。できれば最初から斬鉄剣に照準を合わせて最速で取得しておきたい。斬鉄剣のLvは1で十分。
    • 秘伝書【必中】があればファイターの猛虎破砕拳でもよい。必中はコロシアムのパーティFランクのクリア賞品。猛虎破砕拳は最短で8SPで取れる。
  • ブラッドラビットはスタン攻撃をしてくる。オートガード頼りで全員瀕死で進んでいる場合、タンクがスタンしてかばえなくなり戦線が崩壊することがあるので注意したい。
    • デート中にお化け屋敷に行き、耐性カード【オール】を入手できればタンクが状態異常で無力化されることがなくなるので、この時点で入手していなければ早めに入手しておきたい。
ボス戦
扉の護り手
  • 雷と打撃が有効。斬撃が効きにくい。HPと防御も高いので長期戦になりやすい。
    • いのちのきのみを盗めるので確実に盗んでおきたい。
    • 宿で夜まで休むか7回泊まれば復活する。複数個盗んで使っておくと2層攻略が楽になる。
  • 拳メインのファイターがいれば数ターンで終わる。
    • マジックガールのライトニングなどでも良い。
    • 斬鉄剣などの防御無視攻撃も有効。
  • 苦戦するようなら回復役、バフ役などを意識して編成してみよう。
    • カジノのカードバトルでゲントの杖を入手してくるのもあり。1ターン1回とはいえ無限Lv1ヒールはかなり強い。
  • 撃破後、石版を調べると次の階層へ移動する


アイテム

宝箱

壊れた橋のエリア
耐性カード【興奮】
隠し部屋の入り口があるエリア
うろこの盾
触手の巣のあるエリア
フェザーブーツ, 秘伝書【根性】
ロックイーターエリア
無敵鉄甲
うさぎエリア
なべのふた, レザーマント
魔法の扉前エリア
野生児の服

MAP

壊れた橋のエリア
200G(北東のボタ山を調べる)

魔法の鍵

迷宮入り口右
エクスカリパー
触手の巣のあるエリア
ポイズンランス
うさぎエリア左にあるエリア
秘伝書【マナチャージ】

全滅

  • 全滅すると教会に戻される。
    • 特にお金やアイテムは減少しないが、HPは1になっていてMPも回復しないので注意が必要。
    • 女の子が同行していた場合、全員の好感度が下がる。下がり幅は朝の挨拶数回分なのでそこそこ多い。
    • ちなみに戦闘不能になった場合も戦闘終了後にHP1で自動的に復活するため、HP0になるのは戦闘中のみ。
  • 全滅回数が5回目、10回目に教会の神父様から悟りの書がもらえる。
    • 女の子が同行していると前述の通り好感度が下がるため、仲間のいない一人の時期に10回全滅推奨。

土嚢袋売却

  • 土嚢袋売却のバイト。ダンジョン入ってすぐ横にいる親方から依頼される。
    • ショップでの売却額(200G)の半額が報酬。何度でも可能。
    • 所持金200G未満で話しかけると怒られる。
  • 土嚢袋を受け取る⇔街で売る。5回目で悟りの書入手。
    • 以降1/30の確率で再入手可能。
    • 一日何度でも受注できるため、敵を復活させずに往復すれば簡単安全に稼げる。
    • なお土嚢袋を売った後、町でセーブして悟りの書が出なければリセットとすることで若干の時間短縮は可能。ただし序盤の100Gは宿屋1回分なので割と貴重。お金稼ぎついでに何度も往復した方が効率はいい。
    • ここでもう一つ手に入れれば、全滅10回とバイト5回の分も合わせて4つになるため、戦闘メンバー全員のサブクラスを取得する事が可能になる。3つ手に入れればパーティ全員がサブクラス取得可能。やろうと思えばLv1から可能なので狙ってみるのもあり。
    • 悟りの書はサブクラス取得に目が行きがちだがSP+3という非常に大きな恩恵がある。Lv1で3SPと6SPでは倍も違うので、時間をかけて狙う価値は十分にある。ついでにお金もたまって一石二鳥。


触手の巣

  • 1層北東にあるエリアの南にある、触手モンスターの巣。通常時は入れない
  • 水底へ誘うもの、ザ・触手の触手攻撃で拘束されたヒロインがいる状態で全滅すると、ヒロインが触手の巣にさらわれる。この時、救出のために触手の巣に入れる
    • 触手の巣に近付くとシーン「触手陥落」回収
  • 女の子を救出するには下記モンスターとの戦闘に勝利する必要がある
    • 1戦目:水底へ誘うもの×4,ザ・触手×4
    • 2戦目:触手大王
      • 触手大王は序盤では討伐困難なため注意。
  • 救出に成功するとヒロインがパーティに復帰する。また、ヒロインが産卵したふしぎなたまごが手に入る
    • ふしぎなたまごは最大HPが上昇するものと最大MPが上昇するものの2種類がある。どちらのたまごを産卵するかはキャラ毎に決まっている
    • HP上昇:アルム、真面目で優しい熱血漢、ちょっと変な性格、天真爛漫わがまま娘、素直になれない意地っぱり
    • MP上昇:ディア、理論家だけど異性好き、クールでニヒル、夢見がちな性格、高貴で高慢

  • クエスト:迷子の子供たちで冒険者たちを2回倒すと、触手の巣に冒険者たちが捕らわれる
    • 触手の巣に向かえばシーン「冒険者たち」回収
    • 石ころ帽子を持っている状態で、選択肢「いい気味だ、と思った」→「どうせならもっと近くで見物したい」でふしぎなたまご(最大HP上昇)が入手できる。これは宿屋で寝れば再度採集可能
      • シーン「冒険者たち・その2」も回収できる
      • PTメンバーを触手の巣に捧げるよりは効率良くふしぎなたまごが回収できるようになる。盾役のアイアンメイデンやボルティックアックス用にイリュージャーに使うと良い。また、売れば10万Gになる。
    • 救出も可能
      • 今のところメリットは無い模様


モンスター

名前 HP 経験値・
ゴールド
アイテム 属性 有効な
状態異常*1
行動 備考
スラッグ 100 8
0
落:ポーション
落:【C】スラッグ
盗:ポーション
弱点:なし
耐性:なし
特攻:なし
毒・暗闇・沈黙・
混乱・睡眠・
麻痺・スタン・
氷漬け・
捕縛スタン・
パロスペシャル・
弱点付与:雷・
弱点付与:地・
弱体
通常攻撃
オオトカゲ 140 12
0
落:トカゲのしっぽ
落:【C】オオトカゲ
盗:銅のコイン
弱点:氷
耐性:なし
特攻:対竜
毒・暗闇・沈黙・
混乱・睡眠・
麻痺・スタン・
氷漬け・
捕縛スタン・
パロスペシャル・
弱点付与:雷・
弱点付与:地・
弱体
通常攻撃
火の息
人喰いプラント 340 24
0
落:布の服
落:【C】人喰いプラント
盗:毒消し
弱点:火・斬撃
耐性:打撃・雷・地
特攻:なし
毒・暗闇・沈黙・
混乱・睡眠・
麻痺・スタン・
氷漬け・
捕縛スタン・
パロスペシャル・
弱点付与:雷・
弱点付与:地・
弱体
通常攻撃
猛毒の霧
突撃アリ 320 20
0
落:銅のコイン
落:アドネアリの糸
落:【C】突撃アリ
盗:ポーション
弱点:火
耐性:なし
特攻:なし
毒・暗闇・沈黙・
混乱・睡眠・
麻痺・スタン・
氷漬け・
捕縛スタン・
パロスペシャル・
弱点付与:雷・
弱点付与:地・
弱体
通常攻撃
突撃
ズバット 240 28
0
落:スペクタクルズ
落:銅のコイン
落:【C】ズバット
盗:白いハチマキ
弱点:雷・風
耐性:斬撃・打撃
無効:地
特攻:対空・飛行
毒・暗闇・沈黙・
混乱・睡眠・
麻痺・スタン・
氷漬け・
捕縛スタン・
パロスペシャル・
弱点付与:雷・
弱点付与:地・
弱体
通常攻撃
吸血攻撃
かみつく
毒ムカデ 620 48
0
落:銅のコイン
落:【C】毒ムカデ
盗:ハイポーション
弱点:火
耐性:なし
特攻:なし
毒・暗闇・沈黙・
混乱・睡眠・
麻痺・スタン・
氷漬け・
捕縛スタン・
パロスペシャル・
弱点付与:雷・
弱点付与:地・
弱体
通常攻撃(毒) 草むらでランダムエンカウント
速さ80程度
(82で先、78で後)
メタルスラッグ 4 1015
0
落:銀のコイン
落:【C】スラッグ
盗:魔法の聖水
弱点:なし
耐性:なし
特攻:硬質
弱点付与:雷 通常攻撃
ファイアボール
冷たい息
逃走
ロックイーター 1450 146
0
落:砥石
落:【U】ロックイーター
落:銅のコイン
盗:リングメイル
弱点:氷・水
耐性:斬撃
無効:雷
特攻:硬質・対竜
毒・暗闇・沈黙・
混乱・睡眠・
麻痺・スタン・
氷漬け・
捕縛スタン・
パロスペシャル・
弱点付与:雷・
弱点付与:地・
弱体
通常攻撃
地響き
ブラッディラビット 320 40
0
落:ブロンズウィップ
落:【C】ブラッディラビット
盗:銅のコイン
弱点:火
耐性:なし
特攻:なし
毒・暗闇・沈黙・
混乱・睡眠・
麻痺・スタン・
氷漬け・
捕縛スタン・
パロスペシャル・
弱点付与:雷・
弱点付与:地・
弱体
かみつく スタンに注意
スライム 420 40
0
落:布の服
落:聖水
落:【C】スライム
盗:マジックポーション
弱点:氷
耐性:斬撃・打撃
無効:斬鉄剣
特攻:軟体
毒・暗闇・沈黙・
混乱・睡眠・
麻痺・スタン・
氷漬け・
捕縛スタン・
パロスペシャル・
弱点付与:雷・
弱点付与:地・
弱体
絡みついてきた
クンフーカンガルー 1280 70
0
落:フェニックスの尾
落:【U】クンフーカンガルー
盗:レザーブーツ
弱点:火
耐性:打撃
特攻:なし
毒・暗闇・沈黙・
混乱・睡眠・
麻痺・スタン・
氷漬け・
捕縛スタン・
パロスペシャル・
弱点付与:雷・
弱点付与:地・
弱体
通常攻撃
突撃

スラッグ

+ 詳細
行動
通常攻撃:(打撃)(回避可能)

行動パターン
  • 通常攻撃のみ使用

攻略方法
  • 雑魚
  • ver1.50追加の壁尻娼館で採卵厩舎を利用すると捕獲できるようになる
    • スラッグを1匹だけにしたあと、残りHPを10%以下にすればターン終了時に捕獲する



オオトカゲ

+ 詳細
行動
通常攻撃:(打撃)(回避可能)
火の息 :(火)(全体)(防御値・魔防値無視)(95前後のダメージ)(回避可能)

行動パターン
  • 上記の行動をランダムで使用

攻略方法
  • 全体攻撃の火の息が厄介。味方全体のHPを確実に減らしてくる
  • このゲームは序盤から殺しに来ていると感じさせる敵
    • ファントムシーフに鞭を装備させる、ファイターに回し蹴りを使わせる等、速いキャラでの全体攻撃で攻撃される前に仕留めたい。最初は一人では倒しきれないので2人シーフか、シーフと回し蹴りファイター(悟りの書使用でLv1から使用可能)のコンビで対応しよう。攻撃を外すと厳しいので攻撃役には眼鏡必須。
    • マジックガールのライトニングなら一撃で倒せるが、先制を取るのが難しくMP消費も激しいのでオススメしない。
  • トカゲのしっぽを確実に落とす。序盤は金策のために世話になる。


人喰いプラント

+ 詳細
行動
通常攻撃(全体):(打撃)(全体)(回避可能)
猛毒の霧    :(毒:5T)(全体)

行動パターン
  • 通常攻撃(全体)か猛毒の霧を使用

攻略方法
  • 猛毒の霧を使われる前に斬撃か火属性攻撃で倒したい。打撃は耐性があるので、全体攻撃に頼っているとかなり苦戦する。
    • シーフ、ファイター、ソードガールであれば剣を装備させれば一撃で倒せる。
    • 白虎があればミコでも一撃で倒せる。
    • 基本的に1体しか出てこないので、斬撃装備キャラは一人で十分に間に合う。
    • ファイアボールでも一撃で倒せるが、MP消費が激しいのでお勧めしない。またマジックガールでは先制を取れないことも多い。
  • 猛毒の霧は攻撃ではないため、オートガードなどでかばう事ができない。アイアンメイデンに頼っているとうっかり死にかねないので注意が必要。
    • 毒対策として毒消しを用意するか、ミコにキュアを習得させておくといい。
    • 底力やオートガードを用いた瀕死パーティの場合、どんなに強くなってもパーティ壊滅の危険があるため、プラント3体の組み合わせがかなりヤバイ。2層到達後、毒耐性装備を買えるようになってから挑むのもあり。
    • 1層時点のレベルではシーフ/イリュ-ジャーの鞭+剣二刀流でも一撃で倒せない。ソードガールに剣、ミコに白虎、ファイターに剣などで3体攻撃できるよう対応したい。


メタルスラッグ

+ 詳細
行動
通常攻撃   :(打撃)(回避可能)
ファイアボール:(火)(反射可能)
冷たい息   :(氷)(全体)(防御値・魔防値無視)(110前後のダメージ)(回避可能)
逃走     :(戦闘から離脱)(戦利品は得られない)

行動パターン
  • 上記の行動をランダムで使用

攻略方法
  • HPが低く、得られる経験値は高いが、回避と防御が高く、黒魔法が効かないうえすぐに逃走するので倒すのは難しい
  • 要するに本作のはぐれメタル枠
  • 必中技、HIT数の多い技、防御無視の技が有効
    • ソードガールの斬鉄剣が現実的に1層時点でメタルスラッグを確実に一撃で倒せる唯一の手段。経験値を稼ぎたいならメイキングしておきたい。
  • 幸運の使用を推奨
  • 黒魔法無効に加えて属性でダメージを無効にしているらしく、斬撃、打撃、無属性以外の属性がついた攻撃は物理攻撃でも無効化される
  • ver1.50追加の壁尻娼館で採卵厩舎を利用すると捕獲できるようになる
    • メタルスラッグを1匹だけにしたあと、残りHPを1にすればターン終了時に捕獲する
    • てかげんは効かない


スライム

+ 詳細
行動
絡みついてきた:(打撃)(攻撃弱体:5T)(必中)
絡みついてきた:(打撃)(防御弱体:5T)(必中)
絡みついてきた:(打撃)(速さ弱体:5T)(必中)

行動パターン
  • 絡みついてきたを使用する
    • 名前は同じだが、3種類の効果が異なる攻撃をランダムで使用する

攻略方法
  • 物理攻撃が効きにくい。マジックガールの魔法で対処するのがオススメ
  • 残念ながら(?)エロ攻撃はしてこない
  • ver1.50追加の壁尻娼館で採卵厩舎を利用すると捕獲できるようになる
    • スライムを1匹だけにしたあと、残りHPを10%以下にすればターン終了時に捕獲する


ボス

名前 HP 経験値・
ゴールド
アイテム 属性 有効な
状態異常*2
行動 備考
レッサーキマイラ 1860 200
1000
落:フェニックスの尾
落:【R】レッサーキマイラ
盗:魔獣の毛皮
弱点:火
耐性:雷
特攻:なし
毒・暗闇・沈黙・
混乱・睡眠・
麻痺・スタン・
氷漬け・
捕縛スタン・
パロスペシャル・
弱点付与:雷・
弱点付与:地・
弱体
突撃
放電
眩しい光
扉の護り手 12000 350
1000
落:マジックポーション
落:金のコイン
落:【R】扉の護り手
落:砥石
盗:いのちのきのみ
弱点:雷・地・打撃
耐性:風・光・斬撃
特攻:硬質
暗闇・沈黙・
混乱・睡眠
麻痺・スタン・
氷漬け・
捕縛スタン・
パロスペシャル・
弱点付与:雷・
弱点付与:地・
弱体
通常攻撃
防御
宿屋で7回寝れば復活する
水底へ誘うもの 2820 420
1000
落:触手の切れ端
落:鎮静剤
落:【U】水底へ誘うもの
盗:触手の切れ端
弱点:雷・斬撃
耐性:火・氷・打撃
特攻:なし
毒・暗闇・沈黙・
混乱・睡眠・
麻痺・スタン・
氷漬け・
捕縛スタン・
パロスペシャル・
弱点付与:雷・
弱点付与:地・
弱体
通常攻撃
冷たい息
エッチな触手
クエスト:暗闇の囁き
宿屋で4回寝れば復活する
魔剣テュルフング 3200 320
1000
落:フェニックスの尾
落:【R】魔剣テュルフング
盗:ちからのたね
弱点:雷
耐性:打撃
無効:地
特攻:なし
混乱・スタン・
氷漬け・
捕縛スタン・
パロスペシャル・
弱点付与:雷・
弱点付与:地・
弱体
突撃 クエスト:さまよう刃
ザ・触手 1500 244
0
落:触手の切れ端
盗:マジックポーション
弱点:斬撃
耐性:打撃
無効:地
特攻:なし
毒・暗闇・沈黙・
混乱・睡眠・
麻痺・スタン・
氷漬け・
捕縛スタン・
パロスペシャル・
弱点付与:雷・
弱点付与:地・
弱体
いなずま
エッチな触手
触手の巣の前座
触手大王 50000 10000
10000
落:ホワイトポーション
落:魔道書【重力100】
盗:ホワイトポーション
弱点:斬撃
耐性:打撃
無効:地
特攻:なし
暗闇・沈黙・
スタン・氷漬け・
捕縛スタン・
パロスペシャル・
弱点付与:雷・
弱点付与:地・
弱体
重力100
アースシェイカー
猛毒の霧
通常攻撃
いなずま
真理の雷
サニー・サイド・アップ
触手の巣のボス
女剣士 45000 15990
0
落:レディアーマー・改
盗:フルポーション
弱点:なし
耐性:なし
特攻:対人
・沈黙・睡眠
麻痺スタン
氷漬け・
捕縛スタン・
パロスペシャル・
弱点付与:雷・
弱点付与:地・
弱体
クアドラ・スラッシュ
アストラルガード
ガイア・ストラッシュ
通常攻撃
ギガスラッシュ
クエスト:迷子の子供たち
女術士 38000 落:エルフの法衣・改
盗:魔法の聖水
弱点:なし
耐性:なし
特攻:対人
・暗闇・沈黙
スタン・氷漬け・
捕縛スタン・
パロスペシャル・
弱点付与:雷・
弱点付与:地・
弱体
ファイアブラスト
チャーグル
グレイトフレア
ヒールオール
通常攻撃
クエスト:迷子の子供たち
女剣士 90000 29990
0
落:レディアーマー・真
盗:フルポーション
弱点:なし
耐性:なし
特攻:対人
・沈黙・睡眠
麻痺スタン
氷漬け・
捕縛スタン・
パロスペシャル・
弱点付与:雷・
弱点付与:地・
弱体
クインテ・スラッシュ
アストラルガード
ガイア・ストラッシュ
ギガスラッシュ
通常攻撃
クエスト:迷子の子供たち
(2戦目)
女術士 76000 落:エルフの法衣・真
盗:魔法の聖水
弱点:なし
耐性:なし
特攻:対人
・暗闇・沈黙
スタン・氷漬け・
捕縛スタン・
パロスペシャル・
弱点付与:雷・
弱点付与:地・
弱体
バーニング・ブラスト
チャーグル
グレイトフレア
ヒールオール
通常攻撃
クエスト:迷子の子供たち
(2戦目)

レッサーキマイラ

+ 詳細
行動
突撃  :(斬撃)(行動キャンセル)(反撃誘発)(回避可能)
放電  :(雷)(全体)(防御値・魔防値無視)(145前後のダメージ)(回避可能)
眩しい光:(暗闇:3T)(全体)

行動パターン
  • 上記3種類の行動をランダムで使用

攻略方法
  • 1層の道中ボス
  • 全体攻撃の放電と全体を暗闇にする眩しい光が厄介
    • 暗闇になると物理攻撃の命中率が大きく低下する。対策にキュアか暗闇直しを2,3個用意しておくと便利
    • 物理アタッカーに耐性カード【オール】を装備させておけば暗闇を無効化できる。耐性カード【オール】はファンタズムランドのお化け屋敷で入手できる
    • ソードガールに必中攻撃の斬鉄剣 を習得させる手もある。悟りの書を使用した際に取得できるSPがあればすぐに習得可能
  • 火属性弱点のため、ディア(マジックガール)にファイアボールを覚えさせておけばレベル1でも簡単に倒せる。ファイアボール等の魔法攻撃は暗闇になっても影響がないのも強み
    • ソードガールの火炎斬りも火属性のため有効。ただし暗闇状態では回避される可能性が高い


扉の護り手

+ 詳細
行動
通常攻撃    :(打撃)(回避可能)
通常攻撃(2回):(打撃)(回避可能)
通常攻撃(3回):(打撃)(回避可能)
防御      :(被ダメージ半減)(速度補正+)

行動パターン
  • 4ターン周期で下記の行動を繰り返す。このゲームのボスはこのような固定パターンで行動することが多い
    • 1:通常攻撃
    • 2:通常攻撃(2回)
    • 3:通常攻撃(3回)
    • 4:防御

攻略方法
  • 1層の最終ボス
  • 物理攻撃と物理防御が高い。また、HPが高いため長期戦になりがち。HP・MP回復アイテムを多目に用意しておこう
    • MP回復アイテムは店では売っていない。メタルスラッグやスライムから盗んでおくといい
  • 行動パターンが固定されているため、そのことを意識して攻撃と回復を行うこと
    • 通常攻撃×3が痛い場合、そのターンは全員防御させよう。次のターン敵は防御を行うのでこのタイミングで回復を行えば安全に立て直せる
    • 敵が防御を使用するターンでは攻撃が通りにくいため、MPを消費する攻撃は控えよう
  • 弱点は複数あるが、雷属性と打撃属性が狙いやすいためそれらの属性が付与された攻撃を行おう
    • マジックガールのライトニングが有効。魔防が低い上に弱点がつけるため、これを主軸に攻めるのが基本になるだろう。仮にサンダーブレードまで習得していればかなり楽に倒せるだろう
  • 防御が高いため、物理アタッカーの場合あまりダメージが与えられない。ただし、防御無視攻撃や防御を大きく上回る攻撃力があればちゃんとダメージが通る。半減される斬撃属性を避け、なるべく弱点属性で攻めることを意識しよう
    • ソードガールは雷鳴斬り土龍閃があれば弱点を突けるためダメージが期待できる。斬撃耐性無視&防御無視の斬鉄剣も有効
      • いずれも無い場合は斬撃耐性によりダメージが期待できない
    • ファイターは素手か爪装備で弱点の打撃攻撃が可能。特に猛虎破砕拳は防御無視かつ打撃属性のためダメージが通りやすい
      • ただし最序盤は自前の攻撃スキルより気合撃(タルを100個破壊すれば手に入る秘伝書【気合撃】の装備スキル)の方が強いことも多いので、持っているならそちらで攻めるのも手
    • ファントムシーフは銃装備で打撃攻撃が可能だが、ブラック・クロウ(斬撃)以外の攻撃スキルは倍率が低いのでダメージが出づらい
      また、ボス戦では短剣装備はあまりオススメできない。一応暗闇付与は可能だが、ボスは基本的に状態異常への耐性が強く、序盤の幸運値ではまず付与できない。また、攻撃力が低く斬撃属性のためダメージも期待できない
      • 盗むでアイテムを狙ったり、速さを活かしてポーションによる回復役に徹する手もある
    • アイアンメイデンはガイア・ストラッシュの硬質特攻でそこそこダメージが与えられる。とはいえ、防御特化にして盾スキルのアイアン・タックル(打撃)を使う方が盾役もこなせて便利である
      マテリアルガードを使う場合、序盤はMPが切れやすいので、敵の通常攻撃の回数が多いターンに絞って使用することを推奨
    • ミコは回復に専念。ただし、序盤はMPが切れやすいのでポーションも多めに用意しておこう
    • イリュージャはデバフとバフで支援。アタッカーにファントムウェポンを使うだけでかなり火力が上がる。また、ウェポンブレイクなどの弱体スキルも有効(弱体スキルはボスだろうが確実に効く模様、また、幸運値の影響がほとんどないらしく、幸運値が低くても有効)


水底へ誘うもの

+ 詳細
行動
通常攻撃  :(打撃)(回避可能)
冷たい息  :(氷)(全体)(防御値・魔防値無視)(110前後のダメージ)(回避可能)
エッチな触手:(打撃)(興奮:5T)(全裸状態のキャラを拘束)(回避可能)

行動パターン
  • 上記3種類の行動をランダムで使用
  • エッチな触手で全裸になったキャラを優先して狙う

攻略方法
  • クエスト:暗闇の囁きのボス敵。また、触手の巣にも登場する
  • 冷たい息による全体攻撃と、エッチな触手による興奮・拘束が厄介な敵
  • とはいえ、弱点が斬撃・雷と序盤から狙いやすいため、倒すだけなら簡単
  • 最大の特徴はエッチな触手により戦闘中にエロシーンを挿入してくること。エッチな触手を受けるたびに過激になっていく
    • 1段階目は服を脱がされ全裸になる。全裸のキャラは以降優先して狙われるようになる
    • 2段階目で拘束され、興奮が解除されるまで行動不能になる
    • 4段階目まであるが、途中で興奮が解除されると進行はリセットされ、次にエッチな触手を受けると2段階目からになる
    • 鎮静剤などで興奮を治療すれば拘束も解除される
  • 興奮状態になるとHPとMP以外のパラメータが半減するので注意
    • 耐性カード【興奮】を装備させれば安全。拘束されなくなり、エロシーンも発生しなくなる
    • 幸運が高くても興奮発生を抑えることはできない
    • 主人公は興奮状態にはなるが、エロシーンは無いし拘束もされない
  • 拘束された女の子がいる状態で全滅すると、女の子が触手の巣に攫われてしまう(シーン「触手陥落」の条件)。救出するまでパーティから離脱してしまう
    • 女の子を救出するには、水底へ誘うもの×4,ザ・触手×4と触手大王を倒す必要があるが、触手大王は序盤では討伐困難なため注意


魔剣テュルフング

+ 詳細
行動
突撃:(斬撃)(行動キャンセル)(反撃誘発)(回避可能)

行動パターン
  • 突撃のみを行う
  • 戦闘開始時、必ず不意うちが発生する

攻略方法
  • クエスト:さまよう刃を受領すると登場するボス敵
  • 突撃のみ使ってくる。攻撃力が高いため油断は禁物だが、一撃で戦闘不能になる程のダメージはない
    • ファントムシーフや白虎を装備したソードガールなどの、テュルフングより速く行動できるキャラにポーションを使わせれば戦闘不能者が出ることはないだろう
  • 雷弱点のため、マジックガールのライトニングを使えば大ダメージが与えられる


ザ・触手

+ 詳細
行動
いなずま  :(雷)(全体)(防御値・魔防値無視)(320前後のダメージ)(回避可能)
エッチな触手:(打撃)(興奮:5T)(全裸状態のキャラを拘束)(回避可能)

行動パターン
  • 上記2種類の行動をランダムで使用
  • 全裸のキャラを優先して狙う

攻略方法
  • 触手大王の前座。序盤ではいなずまのダメージ量は脅威。こいつに苦労するようでは触手大王の討伐は絶望的である
  • エッチな触手の性質は水底へ誘うものと同じ


触手大王

+ 詳細
行動
重力100      :(弱点付与:地:10T)(フロート解除)(速度補正-)
アースシェイカー   :(地)(全体)(必中)(防御値・魔防値無視)(1000前後のダメージ)
猛毒の霧       :(毒:5T)(全体)
通常攻撃       :(打撃)(回避可能)
通常攻撃(2回)   :(打撃)(回避可能)
通常攻撃(3回)   :(打撃)(回避可能)
通常攻撃(全体)   :(打撃)(全体)(回避可能)
いなずま       :(雷)(全体)(防御値・魔防値無視)(330前後のダメージ)(回避可能)
真理の雷       :(雷)(全体)(防御値・魔防値無視)(640前後のダメージ)(回避可能)
サニー・サイド・アップ:(無)(1000固定ダメージ)(反射可能)

行動パターン
  • 1ターン目に重力100を使用
  • 通常時は5ターン周期で下記の行動を繰り返す
    • 1:アースシェイカー or 猛毒の霧
    • 2:通常攻撃 or 通常攻撃(2回) or 通常攻撃(3回) or 通常攻撃(全体)
    • 3:いなずま or 真理の雷
    • 4:通常攻撃 or 通常攻撃(2回) or 通常攻撃(3回) or 通常攻撃(全体)
    • 5:サニー・サイド・アップ
  • 沈黙状態かMPが足りない場合サニー・サイド・アップの代わりにアースシェイカーか猛毒の霧を使う
  • フロート状態のキャラがいる時、重力100を使う
    • 沈黙状態かMPが足りない場合は使ってこない
  • 触手大王のHPが0になると、死亡前にアースシェイカーを使う
    • 反射したサニー・サイド・アップで止めを刺した場合は使ってこない

攻略方法
  • 触手の巣に捕らわれた冒険者を救出する際に倒す必要があるボス敵
  • 防御無視の全体攻撃を多用してくる点が厄介。意外にもエロ攻撃は使わない
  • アースシェイカーは全体地属性攻撃で、防御値・魔防値無視な上に必中という厄介な攻撃
    • 重力100とのコンボが非常に厄介で、地弱点にされている時に食らうと全滅もありえる
    • 触手大王のHPが0になった際、死亡直前に使用するので注意
      • 対策は重力100を解除してから止めをさす(ホーリーガードがおすすめ)、盾役にかばわせてから止めをさす(盾役に犠牲になってもらう)、開幕1ターン以内に倒す(重力100を使われる前に倒す)などがある
  • 重力100は全体に地弱点を付与する状態異常攻撃
    • 元ネタと異なり重力100は反射不可能
    • 地弱点の状態異常はアイアンメイデンの「ホーリーガード」かブリザードロッド(2層宝箱にある)の装備スキル「フロート」でのみ治療できる。ホーリーガードの場合は無効化もできる
    • フロートでアースシェイカーを回避しようとしても、重力100でまた地弱点状態に戻されるためあまり有効ではない
    • フロート状態の味方がいると重力100を使ってくる性質を利用して、何度も重力100を使わせて敵の攻撃回数を減らす作戦もある。ただし、毎ターン重力100を使わせることはできない。2ターンに1度、重力100を使わせるのが限界になる
      • 触手大王が重力100を使うのはフロートが使われた次のターンからなので、毎ターン重力100を使わせるには重力100の後にフロートを使う必要があるが、重力100はマイナス速度補正が強いらしく、後攻でフロートを使うことができないため
  • 触手大王は命中パラメータに+補正があるらしく、見切りを使っても完全回避ができない
    • 回避率を190%以上の状態にすることで完全回避状態になった(185%の時は完全回避はできなかった)


女剣士 & 女術士

+ 詳細
行動(女剣士)
クアドラ・スラッシュ:(斬撃)(ランダム4回)(回避可能)
アストラルガード  :(味方全体をかばう)(魔法ダメージ軽減)(速度補正+)
ガイア・ストラッシュ:(斬撃)(アイアンメイデン特攻:3倍ダメージ *3)(回避可能)
通常攻撃      :(斬撃)(回避可能)
ギガスラッシュ   :(斬撃)(全体)(回避可能)

行動(女術士)
ファイアブラスト:(火)(全体)(反射可能)
チャーグル   :(次ターンに与えるダメージが増加)
グレイトフレア :(火)(反射可能)
ヒールオール  :(回復)(全体)(3100前後回復)
通常攻撃    :(打撃)(回避可能)

行動パターン
  • 5ターン周期で下記の行動を繰り返す
T 女剣士 女術士
1 クアドラ・スラッシュ ファイアブラスト
2 アストラルガード チャーグル
3 ガイア・ストラッシュ グレイトフレア
4 ギガスラッシュ ヒールオール
5 通常攻撃 通常攻撃
  • 女術士は沈黙状態の時はファイアブラスト、グレイトフレア、ヒールオールの代わりに通常攻撃を使用
  • 2人ともMPが切れると通常攻撃のみを使用

攻略方法
  • クエスト:迷子の子供たちで戦うことになるボス敵
  • 行動パターンは「泥棒を捕まえて2」と完全に同じ。パラメータも同じと思われる


女剣士 & 女術士(2戦目)

+ 詳細
行動(女剣士)
クインテ・スラッシュ:(斬撃)(ランダム5回)(回避可能)
アストラルガード  :(味方全体をかばう)(魔法ダメージ軽減)(速度補正+)
ガイア・ストラッシュ:(斬撃)(アイアンメイデン特攻:3倍ダメージ *4)(回避可能)
ギガスラッシュ   :(斬撃)(全体)(回避可能)
通常攻撃      :(斬撃)(回避可能)

行動(女術士)
バーニング・ブラスト:(火)(全体)(反射可能)
チャーグル     :(次ターンに与えるダメージが増加)
グレイトフレア   :(火)(反射可能)
ヒールオール    :(回復)(全体)(40000前後回復)
通常攻撃      :(打撃)(回避可能)

行動パターン
  • 5ターン周期で下記の行動を繰り返す
T 女剣士 女術士
1 クインテ・スラッシュ バーニング・ブラスト
2 アストラルガード チャーグル
3 ガイア・ストラッシュ グレイトフレア
4 ギガスラッシュ ヒールオール
5 通常攻撃 通常攻撃
  • 女術士は沈黙状態の時はバーニング・ブラスト、グレイトフレア、ヒールオールの代わりに通常攻撃を使用
  • 2人ともMPが切れると通常攻撃のみを使用

攻略方法
  • クエスト:迷子の子供たちで1戦目の後、特定の選択肢を選択すると戦うことになる
  • 1戦目からパラメータが大きく上昇している
  • 女術士のグレイトフレアはかなり危険。盾役に火属性無効の装備品を装備させるか、リフレクトをかけて反射させよう
  • 女剣士は命中パラメータに+補正があるらしく、見切りを使っても完全回避ができない
    • 回避率を200%以上の状態にすることで完全回避状態になった(195%の時は完全回避はできなかった)
  • ガイア・ストラッシュはアイアンメイデン特攻なので、アイアンメイデンに斬撃耐性系の装備を持たせても意味がない。純粋に防御力を上げる方がいいだろう


看板

お得な掲示板!③
武器やスキルには、『斬撃』、『打撃』、
『火』、『氷』、『雷』などの属性が付与されている。
モンスターの『弱点』となる属性で攻撃を行えば
通常の数倍のダメージを与えることができる。
同様にモンスターが『耐性』を持っていることもある。
耐性のある属性では大きくダメージを軽減される。
武器やスキルは複数の属性を持っている場合もある。
その場合『弱点』>『耐性』>『無効』>『無関係』の順に適用される。
たとえば、ロックイーターという魔物は
氷・300%、斬撃・50%、火・無関係
という特徴を持っている。
このとき、通常の斬撃攻撃なら50%、
ブリザードなら300%、ファイアボールなら100%
氷河斬りなら300%、火炎斬りなら50%、となる。
ちなみに『クリティカル』は、
最終ダメージ3倍だ!
お得な掲示板!④
身体がウネウネしてるようなモンスターには
打撃が効きにくく、斬撃が効きやすい。
鎧で身を固めてるようなモンスターには
斬撃が効きにくく、打撃が効きやすい。
お得な掲示板!⑤
獣や虫は 火 に弱く
爬虫類や竜は 氷 に弱く
魚や機械は 雷 に弱い。
地 は強力だが、飛行する魔物に通じない。
風 は弱めだが、飛行する魔物に効果抜群だ。
魔物の弱点は みやぶる か スペクタクルズ で
調べることが出来る。
弱点属性とは別に、実態のない魔物は 空裂特攻 、
うねうねした魔物は 海破特攻、硬い魔物は 大地特攻 、
飛んでる敵は 飛行特攻 などの特攻技もあるぞ!


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最終更新:2024年03月06日 20:14

*1 ※幸運特化でも付与率が著しく低いものは灰色フォントにしている

*2 ※幸運特化でも付与率が著しく低いものは灰色フォントにしている

*3 ※サブアイアンメイデンでも特攻ダメージ

*4 ※サブアイアンメイデンでも特攻ダメージ