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主人公



特徴

  • 冒険パーティーから外すことができない
    • 並び替えで戦闘メンバーから外す事は可能
    • ただし一部のボス戦には強制参加となるため、ボス戦である程度役に立つ職業にする方が望ましい
  • 初めは単独行動だが、ディアを助けた後からメイキングキャラを仲間にできるようになる。
  • 基本的にしゃべらない。ただしナレーションの中には明らかに主人公の台詞を示しているものがある
    • ナレーションから読み取れる限り、それなりの正義感はあるがそれ以上にスケベで自分の欲望に忠実。またプレイヤーの行動次第ではあるが、倫理観はあまりない模様
  • 仲間と二人だけで戦う場面や、一人で戦う場面もあるため、それなりに戦えるクラスにしておかないと苦労する
    • ただし二人の場面ではシンボルエンカウントなので逃げれば何とかなる
    • 一人で戦うイベントは負けてもクリア扱いにはなる。ただし盗めるアイテムは有用なので勝つに越したことはない
    • とあるエロシーンを回収するためには、強力なボス敵を一人で倒す必要がある。その場合は強さが必要
      • とはいえ、どのクラスでも装備とレベル、戦術がしっかりしていれば勝利可能。2週目以降ならなおさら
  • ディア・アルムのような能力補正は無く、HイベントでSPをもらえる機会もヒロインたちより少ないが、その代わりにエロ攻撃を受けても拘束されないという独自の利点がある
    • ヒロインとのカップリング以外のEDを迎えた場合には全て主人公にSPが入る。難易度ハード・ルナティックのクリアでも獲得可能
    • また3階で見られるバッドエンドでは3種類で合計15P手に入るので、SPが欲しいなら回収しておくとよい

クラス
プレイヤーが選択
デフォルトネーム
バッツ ※Ver.1.50以降はデフォルト名は無し
説明
旅の冒険者
『魔女の遺産』を狙って街へやってきた。
通りすがりの冒険者。 

クラス名の違い


オススメクラス

詳細はクラス構成を参照。
パラディン(盾) + イリュージャーorファイターorファントムシーフ
  • パーティを守るの盾役
    • パーティから外れないため、パーティーのメイン盾となるパラディンにしておくと安定する
  • 興奮耐性の装備無しでも、エロ攻撃で拘束されないという女性アイアンメイデンには無い特権を持つ
    • とはいえ庇うタイプの盾役は状態異常を受けやすいため、耐性カード【オール】を装備する方が安定する。その場合はそこまで大きなメリットではない
      • 耐性オールは最速でディアを仲間にした直後に取れる
  • アイアン・タックルは防御力依存の攻撃スキルで、かなりの威力になる
    • 普段は攻撃する余裕はないかもしれないが、ソロ戦闘などでは活躍する
    • 槍スキルは基本的に取得する必要は無い
  • 反撃アップと一部武器を併用すれば、かばう系スキルや「防御」を使いながら別のこともできる。特にソロ戦闘では有効
  • サブイリュージャーの場合、クラウンシールドによって防御・魔防を上げたり、警戒によって不意打ち対策ができる
    • クラウンシールドは状態異常の無効化やアイアン・タックルの威力上昇も可能
    • 警戒は戦闘メンバーにいないと効果がないので、主人公に取得させると効果を発揮しやすい
  • サブファイターの場合、HPアップHP自動回復によって生存力を高められる
    • これらは雑魚戦でもボス戦でも役に立つ
    • サブイリュとは異なり警戒を取得できないため、他のキャラに取得させるとよい
      • とはいえオートガードなら敵の不意打ちを受けても庇えるため必須ではない
  • サブファントムシーフの場合、装備拡張によって耐久系の装飾品を多く装備できる
    • 耐久系はマント・篭手・ネックレス・指輪・耐性カードなど種類が多く、装備枠増加のメリットが大きい
    • ソロ戦闘では盗賊の極意による盗み成功率の上昇もありがたい。盗むを使うなら耐久力の上がる武器を選べるのも利点
    • 脱出!はダンジョンからの帰還のほか、宿屋で女の子に囲まれた際にも役に立つ

ファントムシーフ(短剣) + ファイター
  • 通常攻撃による状態異常役。主に雑魚戦で活躍する
  • 二刀流を利用して鞭と短剣を装備すると、敵全体に状態異常を付与できる
  • 盗むによって敵からアイテムを盗めるのも強み。成功率は盗賊の極意で上げられる
    • 盗賊のナイフで盗むことも可能。鞭との二刀流で「全体ぶんどる」を2回発動できるため非常に強力
      • 直接戦闘力には関わらないが、お金やアイテムを気兼ねなく使えるため戦略的に重要
  • ボス戦では状態異常が効きづらいが、盗み役やアイテム役くらいはこなせる
  • 脱出!はダンジョンからの帰還のほか、宿屋で女の子に囲まれた際にも役に立つ
  • 二刀流のレベルを上げ、チキンナイフ等を装備すれば攻撃力の低さを補える
  • 難点はでサブクラスを修得しないと非力であることと、中盤までは状態異常付与が安定しないこと (特に睡眠)
    • 悟りの書は最初から3個程度は入手可能なので、真っ先に使ってしまってもよい
    • 序盤は短剣の代わりに弓などを装備して雑魚削りをさせてもいい
      • ブリザードロッドによる麻痺付与は入手時点である程度安定するためこちらも有効

ファントムシーフ(銃) + イリュージャー
  • ボス戦向きの単体攻撃型アタッカー
  • サイクロンガンナーからのブラック・クロウによって大ダメージが出せる
    • 攻撃上昇バフ、速さ上昇バフの両方が乗るため伸びしろが大きい
    • 速さが火力に直結するため、装備品は速さを優先するとよい。装飾品の種類が増えてきたら装備拡張も役に立つ
    • 銃が命中が低いものが多いため命中アップも重要
  • ボス戦やソロ戦闘で盗むを使いつつ火力を出せるのが強み
    • 耐久力は低いが、装備拡張のおかげで属性半減・無効化や魔法反射が可能な装飾品を多く装備しやすい
  • 雑魚戦では杖装備でファントムウェポン (Lv1~2で十分) を使ってもよい。禁鞭入手後は全体スタン付与も可能
  • 警戒による不意打ち対策も可能。主人公は戦闘メンバーに入れることが多いため効果を発揮しやすい
  • 脱出!はダンジョンからの帰還のほか、宿屋で女の子に囲まれた際にも役に立つ
  • 他にも盗賊の眼みやぶる薬の知識など有用なスキルが多い。アイテム役としても使える
    • とはいえ、あれもこれもと取っているとSP不足になる。特に低レベル時にはよく吟味したい
  • 難点はサブクラスを修得しないとやや非力であること

ソードマン(剣) + イリュージャー
  • 単体攻撃向きのアタッカー
  • アルムのソードガールとかぶるが、幻装武器であるエクセリオンブレードを装着するなら武器の取り合いを防げる
    • ただし装着に1ターンかかるためボス戦向き。雑魚戦では一時的に剣を譲ってもらうか、戦闘メンバーから外しておくとよい
    • 刀スキルと違って連続使用制限がないため初心者向き
      • ただし最序盤は白虎による通常攻撃が強力なので一時的に刀を持たせてもよい
  • 剣スキルの斬鉄剣は汎用性が高い。スキルLvの上昇に伴い威力も大きく上がる
    • 特に1F2F (アルム加入前) でメタルスラッグ狩りをする場合は斬鉄剣の有無でレベル上げの効率が大きく変わる
    • ただしスライム系には効かない。1Fのスライム対策に氷河斬りLv1を取得しておいてもよい
      • 中盤以降は群れで出現するためマジックガール等に任せた方が無難
    • スキルが進化するタイミングで消費MPが激増するため、消費MP減少による燃費改善も重要
  • 秘伝書【両手持ち】を装備すれば剣スキルの威力が2倍になる。ただし1周につき1個しか入手できない
    • 剣使いを2人同時に運用する場合は、片方はサブファイターにして二刀流を習得させてもよい
  • ソロ戦闘では盗賊のナイフで盗んでからエクセリオンブレードを装着することも可能
    • とはいえ成功率は心許ない。一時的にサブクラスをファントムシーフに変えてもよい
    • ついでにクラウンシールドを装着すれば耐久力も確保できる。ただし両手持ちは活用できなくなるため要注意
      • 耐えることが難しい場合は見切りで回避してもよい

ファイター(拳) + ソードガール
  • MP消費なしで火力を出せるアタッカー
    • その分スキルの威力倍率は低いが、二刀流を取得すると一部を除く拳スキルが2回発動するようになる
  • 拳マスタリー底力により攻撃力が非常に高くなる
    • さらにバーサークも併せればなおさら
    • ただし底力はHP20%以下の時に発動するため、盾役 (アイアンメイデン) によるサポートを推奨
  • 雑魚戦では全体攻撃の回し蹴りが便利。猛虎破砕拳による単体攻撃も可能
    • 回し蹴りはスキルの進化に伴って火力が大きく上昇し、殲滅力が増す
    • 猛虎破砕拳は防御無視の特性を持つが、ボス戦ではやや火力不足
  • 難点は打撃耐性持ちの敵が多いこと
    • とはいえ攻撃力を十分に高めていれば、打撃半減の雑魚敵程度なら1~2ターンで倒せるだけの火力はある
  • ソロ戦闘で盗みたい場合は一時的にサブクラスをファントムシーフに変えるとよい
    • 盾役がいないと底力は活かしづらいため、むしろHPアップやHP自動回復で生存力を高めるとよい

  • 総評
    • 最終的にはプレイヤーの好み。上記の職業も他のキャラに役目を譲ってもなんら問題はない
    • 気に入らないメイキングキャラのクラス容姿があるなら、そのクラスを主人公が担当するという考え方もあり
    • コロシアムのシングル戦を主人公で勝ち抜きたいなどのこだわりがあるなら、それ相応の職業でなければ難しい (ファントムシーフ+ファイター、ソードガール+ファントムシーフ等)
      • 普通はコロシアム専用の特化キャラを作った方が楽
    • なお職業によるイベントの違いや、仲間の反応の違いなどは無いので、その点は安心して良い
    • 主人公のメインクラスは途中変更できないので、そこだけは注意しよう
      • 周回時の引継ぎオプションで主人公の能力をリセットすれば再選択可能。ただしLv1になるため要注意

  • おまけ:装備品を考慮した職業選び
    • コロシアムで職業専用装備が手に入るが、一部の装備は男性用、女性用にしか見えないものがある
      • 赤い袴:ソードマン/ソードガール専用 (説明はるろうに剣心のソレだがアイコンがどうみても女性用)
      • 白のローブ:プリースト/ミコ専用 (どう見ても巫女服)
      • 黒のローブ:メイジ/マジックガール専用 (どう見ても巫女服の色違い)
      • 白いタキシード:ファントムシーフ専用 (怪盗キッド)
    • これらは性別によって装備できないという事は無いが、想像すると・・・ (女性タキシードはアリだが)
    • ファントムシーフがタキシードである事から、男性=主人公=ファントムシーフが公式と考えることもできる?
      • 前作イムドリアを鑑みるとこれも女性装備では有るが…
    • あくまでも参考程度に

補足

主人公は下記の装備品を装備すると服装が変わる
遊び心を感じられるチョイスである

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最終更新:2025年12月04日 18:04