周回要素について
- ゲームをクリアするとクリアデータをセーブできる
- クリアデータをロードすると周回プレイが可能
周回での引き継ぎ要素
- 能力引継ぎ(Lv / パラメータ / 装備 / 取得スキル)
- 主人公の能力引継ぎ
- オプションでリセット可能、リセットすれば名前とメインクラスを変更可能
- リセットした場合、当然サブクラスもなくなる 悟りの書も使用前に戻るので事前に確保推奨
- リセットしてもエンディング報酬のSPはそのまま
- メイキングキャラクターの能力引継ぎ
- オプションでリセット可能、リセット時は全員いなくなる。また、きのこ派かたけのこ派かを選びなおせる
- リセットしても性格ごとのエンディング報酬SPはそのまま
- 固定キャラクターの能力引継ぎ(初期化できない)
- 二人とも装備もそのままなので、アルムの装備は再加入時まで使えなくなる点に注意 ただし監禁編で周回した場合は別(後述)
- アイテム引継ぎ(一部重要アイテム以外)
- 所持金引継ぎ
- 回想シーン引継ぎ
- タル・ツボ破壊100回フラグ、全滅回数フラグ
- これらをキーとするアイテム(秘伝書や悟りの書など)は再入手できない
- オプション設定、街の外の演出スキップ設定
- 監禁編で周回した場合、監禁編で強制的にダッシュ設定が通常に戻される&主人公とアルムの装備が全解除されるため、その状態での周回となる
- カードの排出履歴、カード排出フラグ
- 対象モンスターを倒さないと排出されないカードは、周回前に戦っていれば周回直後でも排出される事を確認
- 宿屋の値段
- セーブデータに記録される経過日数・累計歩数・セーブ回数・メモ
周回でのリセット要素
- 宝箱取得状況
- クエスト達成状況
- 仲間の好感度と関係性(恋人・嫌われ)
- 逃走数(=チキンナイフとブレイブブレイドの攻撃力)
- カジノのディーラーに勝ったかどうか
- コロシアムの戦績
難易度選択
- 周回データをロードすると難易度を選択する
- 『強くてニューゲーム』(敵ステータスそのまま)(2周目はサクサク無双したい人向け)
- 『敵も強くてニューゲーム』(敵ステータス2倍)(2周目も歯ごたえが欲しい人向け)
- 『ルナティック』(敵ステータス10倍)(クリア保証無し)(保険にルナティック選択前のデータを残すことを強く推奨)
特定のエンディングでのクリア特典
※クリア特典によるSP増加はそれぞれ一度のみ。同じエンディングを二度見ても追加でSPはもらえない。
エンディング名 |
クリア特典 |
発生条件 |
ハード・クリア |
主人公のSP+3 |
難易度ハード(敵も強くてニューゲーム)をクリア。 |
ルナティック・クリア |
主人公のSP+10 |
難易度ルナティックをクリア。 |
パットエンド |
パットのSP+10 |
真面目で優しい熱血漢と恋人状態でクリア。 ※名前変更時はエンディング名も変わる。 |
グレースエンド |
グレースのSP+10 |
理論家だけど異性好きと恋人状態でクリア。 ※名前変更時はエンディング名も変わる。 |
ミーナエンド |
ミーナのSP+10 |
ちょっと変な性格と恋人状態でクリア。 ※名前変更時はエンディング名も変わる。 |
リンエンド |
リンのSP+10 |
クールでニヒルと恋人状態でクリア。 ※名前変更時はエンディング名も変わる。 |
アリスエンド |
アリスのSP+10 |
天真爛漫まがまま娘と恋人状態でクリア。 ※名前変更時はエンディング名も変わる。 |
グレーテエンド |
グレーテのSP+10 |
夢見がちな性格と恋人状態でクリア。 ※名前変更時はエンディング名も変わる。 |
レラエンド |
レラのSP+10 |
素直になれない意地っ張りと恋人状態でクリア。 ※名前変更時はエンディング名も変わる。 |
カグヤエンド |
カグヤのSP+10 |
高貴で高慢と恋人状態でクリア。 ※名前変更時はエンディング名も変わる。 |
ぼっちエンド |
主人公のSP+3 |
誰とも恋人にならずにクリア。 |
アルムエンド |
アルムのSP+10 |
3Fをアルムルートで進行し恋人状態でクリア。 |
ディアエンド |
ディアのSP+10 |
ディアと恋人状態でクリア。道中イベントは一切関係ない。 クリア直前に仲間にして好感度を上げるだけでもいい。 |
消失エンド |
主人公のSP+5 |
夢の世界でバグデルを消す。 |
監禁エンド(A) |
主人公のSP+7 |
シーン「監禁編8」を見る |
監禁エンド(B) |
主人公のSP+3 |
シーン「監禁編7」を見る |
監禁エンド(C) |
主人公のSP+5 |
シーン「監禁編5」を見る |
最終更新:2025年10月08日 20:29