通常攻撃のダメージ = (プレイヤー側の攻撃力 × 4 - 敵の防御力) × 与ダメージ上昇系 × 弱点,耐性などによる補正 + 最低ダメージ
攻撃スキルによるダメージ = (プレイヤー側の攻撃力 × 4 - 敵の防御力) × スキル倍率 × 与ダメージ上昇系 × 弱点,耐性などによる補正 + 最低ダメージ
装備 | スキル | 消費 | 効果 |
---|---|---|---|
剣 | |||
クライスト | 滅界 | TP100 | 【剣】Lv10。超神速の刺突術。相手より速いほど威力があがる。 (斬撃)(会心判定)(TP:100) ※二刀流時はもう片方の武器の属性・特攻も付与される |
テュルフング・改 | 覚醒Lv1 | TP90 | 【精神】Lv1。自分はこのターン2回行動が可能になる。 (即時適用)(TP:90) |
キングスブレイド | R・S・F | TP150 | 【必殺技】Lv10。スペード・テン・ジャック・クイーン・キング・エース! (雷)(斬撃)(TP:150) ※ロイヤル・ストレート・フラッシュの略 |
グラットンソード | 鉄壁Lv1 | TP80 | 【精神】Lv1。自分はこのターンのダメージが1/4になる。 (即時適用)(TP:80) |
挑発Lv1 | TP45 | 【精神】Lv1。このターン自分が物凄く狙われやすくなる。 (即時適用)(TP:45) | |
超硬度カトラス | 突撃行軍歌Lv7 | TP100 | 【指揮】Lv7。習得済みの攻撃陣形・防御陣形・高速陣形を同時発動する。 (TP:100)(陣形スキル未修得では無意味)(高速発動ではない) ※使用するとBGMが変わる |
レーヴァティン | みだれ斬り | 8 | 【剣】Lv1。3連続で敵を斬りつける。 (斬撃)(ランダム3回)(会心判定) ※レーヴァティンの火属性が付与される。二刀流時はもう片方の武器の属性・特攻・状態異常も付与される |
百花繚乱 | 30 | 【剣】Lv1。3連続で敵を斬りつける。 (斬撃)(ランダム3回)(会心判定) ※レーヴァティンの火属性が付与される。二刀流時はもう片方の武器の属性・特攻・状態異常も付与される | |
満開桜乱 | TP50 | 【剣】Lv1。敵を乱れ斬りにして桜のように撒き散らす。 (斬撃)(ランダム4回)(TP:50)(会心判定) ※レーヴァティンの火属性は付与されない。二刀流時はもう片方の武器の状態異常が付与される | |
超硬度カトラス・改 | 突撃行軍歌Lv7 | TP100 | 【指揮】Lv7。習得済みの攻撃陣形・防御陣形・高速陣形を同時発動する。 (TP:100)(陣形スキル未修得では無意味)(高速発動ではない) ※使用するとBGMが変わる |
神剣デリーテ | 覚醒Lv1 | TP90 | 【精神】Lv1。自分はこのターン2回行動が可能になる。 (即時適用)(TP:90) |
エクセリオンブレード (幻装) |
ゼノンウィンザード | TP100 | 【剣】Lv10。奥義。相手の防御が低いほどダメージがよく通る。 (斬撃)(光)(会心判定)(TP:100) ※Lv5以上のエクセリオンブレード装着時にこのスキルが使えるようになる 単純比較はできないが、攻撃力2830でスラッグ相手に攻撃した場合、通常攻撃と比したダメージ倍率は27.7倍程度。攻撃力177だと27.0倍程度 |
刀 | |||
青龍 | ヒールオールLv1 | 36 | 【白魔】Lv1。味方全体の傷を癒す。(光) |
朱雀 | 鳳凰天駆Lv1 | 34 | 【奥義】Lv1。ときどき緋凰絶炎衝に発展する。 (火)(斬撃) |
玄武 | におうだちLv1 | 20 | 【体技】Lv1。アクティブ。 このターン味方全体をかばう。 |
青龍・改 | ヒールオールLv10 | 36 | 【白魔】Lv10。味方全体の傷を癒す。(光) |
白虎・改 | みだれやまびこ | 24 | 【奥義】Lv10。あらゆる音を増幅反響させて放つ破壊音波。 (全体)(スタン:1T) |
朱雀・改 | 鳳凰天駆Lv10 | 34 | 【奥義】Lv10。ときどき緋凰絶炎衝に発展する。確率アップ。 (火)(斬撃) |
玄武・改 | におうだちLv10 | 20 | 【体技】Lv10。アクティブ。 このターン味方全体をかばう。 |
烈火大斬刀 | 百火繚乱 | TP70 | 【刀】Lv1。超大剣で敵全体を斬りつける。 (火)(斬撃)(全体)(TP:70) |
逆刃刀・真打ち | 加速 | TP40 | 【精神】Lv1。このターン速さが50%上がる。 (即時適用)(TP:40) |
爪 | |||
ケモノの爪・改 | 烈風のサバンナクロー | TP30 | 【爪】Lv10。敵をパッカァーンっとやっつけるフレンズのわざ。 (斬撃)(打撃)(対人特攻)(会心判定)(TP:30) ※二刀流 時はもう片方の武器の属性・特攻も付与される |
槍 | |||
ツインランサー・改 | 超電磁スピン | 200 | 【必殺技】Lv10。TPを使わないので『熱血』と併用可能! (雷)(斬撃)(防御無視)(必中) ※ゲーム中の説明文には防御無視と記載されているが、ver1.19現在は敵の防御値でダメージが減衰する不具合がある |
鞭 | |||
打神鞭 | エイルカリバー | 24 | 【黒魔】Lv1。強力な風の刃で敵単体を切り裂く。 (風)(飛行特攻) |
雷公鞭 | ライトニングLv4 | 14 | 【黒魔】Lv4。電撃で敵全体を攻撃する。 (雷)(全体) |
かまいたち | 斬り斬り舞 | TP100 | 【召喚】かまいたちを召喚する。魔攻が高いほど威力が増す。 (斬撃)(飛行特攻)(ランダム20回)(TP:100) |
NEW打神鞭 | ギガウィンド | 64 | 【黒魔】Lv1。強力な風の刃で敵全体を切り裂く。 (風)(全体)(飛行特攻) |
太極図 | TP90 | 【宝貝】Lv10。相手のMPを自分の魔攻分だけ吸収する。 (無)(必中)(TP:90) ※反射しない 使用者の魔攻値と同じ値のMPを吸収する。ただし、相手の現在MP以上は吸えない | |
雷公鞭・改 | ライトニングLv20 | 28 | 【黒魔】Lv20。電撃で敵全体を攻撃する。 (雷)(全体) |
弓 | |||
女神の聖弓 | (P)復活Lv4 | - | 【N】Lv4。パッシブ。 戦闘中1度だけ80%の確率で復活する。 |
復活Lv1 | TP100 | 【精神】Lv1。味方一人を戦闘不能から復活させる。 (即時適用)(TP:100) | |
ライジングアロー | 必中 | TP15 | 【精神】Lv1。このターン命中率が100%アップする。 (即時適用)(TP:15) |
ライジングアロー・改 | 必中 | TP15 | 【精神】Lv1。このターン命中率が100%アップする。 (即時適用)(TP:15) |
熱血 | TP60 | 【精神】Lv1。このターン与えるダメージが1.5倍になる。 (即時適用)(TP:60) | |
愛 | TP100 | 【精神】Lv1。味方全体の体力を100%回復。 (即時適用)(TP:100) | |
スピニングアロー・改 | スピニング・ダンス | TP100 | 【必殺技】Lv10。フロート・ドリル・トルネード。 (風)(打撃)(防御無視)(必中)(TP:100) |
銃 | |||
ハーディス | バーストレールガン | TP100 | 【銃】Lv10。炸裂弾を電磁加速させて撃ちだす。魔攻で威力UP。 (打撃)(雷)(必中)(会心判定)(TP:100) |
バーニングショット・改 | バーニング・ディバイド | TP100 | 【必殺技】Lv10。ドロップ・ファイア・ジェミニ。 (火)(打撃)(必中)(TP:100) |
杖 | |||
ブリザードロッド | フロートLv1 | TP20 | 【N】Lv1。味方単体を浮遊させ(地)の攻撃を無効化させる。 (ステート付与:フロート)(TP:20) ※効果は10ターン継続する |
ブリザードロッド・改 | フロートLv10 | TP20 | 【N】Lv10。味方全体を浮遊させ(地)の攻撃を無効化させる。 (全体)(ステート付与:フロート)(TP:20) ※効果は10ターン継続する |
装備 | スキル | 消費 | 効果・備考 |
盾 | |||
聖女の盾 | 愛Lv1 | TP100 | 【精神】Lv1。味方全体のHPを100%回復。 (即時適用)(TP:100) |
英雄の盾 | アルテマLv10 | 256 | 【黒魔】Lv10。封印された究極の魔法。 (無)(全体)(必中)(反射不可) |
(P)旗印Lv3 | - | 【N】Lv3。パッシブ。 敵から狙われる確率が3.8倍にアップする。 | |
女神の大盾 | 復活Lv1 | TP100 | 【精神】Lv1。味方一人を戦闘不能から復活させる。 (即時適用)(TP:100) |
装備 | スキル | 消費 | 効果・備考 |
マント | |||
ひらりマント | ひらりマント | TP100 | 【秘密】Lv1。このターン、ひらりマントを構える。 (完全反射)(再使用まで5ターン)(TP:100) ※完全反射の名の通り、自分に対する攻撃を物理魔法問わずほぼ全て反射する。ラスボスやデルタの攻撃すら反射可能 オートガードと組み合わせれば味方全体への攻撃を完全反射可能。速さ特化にするか星降る腕輪と組み合わせて使えばアイアンメイデンでも十分に活用可能 |
ネックレス | |||
バナナムーン | サニー・サイド・アップ | 10 | 【黒魔】Lv1。目から光線を放つ。 (無) ※1000固定ダメージ |
眼鏡 | |||
超次元ゴーグル | 皇帝ペンギン2号 | TP100 | 【必殺技】Lv1。ヒットするほど相手の防御力を低下させる。 (無)(ランダム5体)(TP:100)(物防ダウン付与:5T) ※防御力は3段階まで下げられる ブラッディ・スクライド、アーマーブレイクと重ね掛け可能 通常攻撃と比した1ヒット当たりのダメージ倍率は6.94倍程度 |
魔石 | |||
魔石【フェアリー】 | 風のささやき | TP100 | 【召喚】森の妖精を召喚する。魔攻が高いほど威力を増す。 (風)(HP吸収)(TP:100) ※与えたダメージの25%分、味方全体を回復する ゲーム中には表記されていないが、飛行特攻をもつ 魔攻64で2400ぐらい与える |
魔石【ゴーレム】 | アースウォール | TP50 | 【召喚】ゴーレムを召喚する。物理ダメージを防いでくれる。 (HP = Lv×50 + 1000)(状態異常などは防げない)(TP:100) ※ゴーレムがHP尽きるまで味方全体への物理攻撃をかばってくれる。ゴーレムのHPが尽きた際、超過分のダメージを受けることはない 重ね掛けするとゴーレムのHPがリセットされる |
魔石【カーバンクル】 | ルビーのひかり | TP70 | 【召喚】カーバンクルを召喚する。次のターンまで魔法を反射する。 (全体)(高速発動)(魔法反射:2T)(TP:70) |
魔石【イフリート】 | 地獄の火炎 | TP100 | 【召喚】イフリートを呼び出す。魔攻が高いほど威力が増す。 (火)(全体)(魔防無視)(TP:100) |
魔石【セルシェス】 | フリージング・ワールド | TP100 | 【召喚】セルシェスを呼び出す。敵を次のターンまで氷漬けにする。 (氷)(速度補正-)(全体)(TP:100)(ディレイ3ターン) ※ボス敵でも容赦なく氷漬けにして次のターンの行動を封じる リザレクション封じなどに有効 フリージング・ワールドで氷漬けにされた敵は続く3ターンの間、他のキャラがフリージング・ワールドを使っても再度氷漬けにすることは出来ない 再度氷漬けにできるようになるタイミングは、フリージング・ワールドがディレイ3Tから再使用可能になるタイミングと一致する そのため、周回で複数人に魔石【セルシェス】を装備させ、1ターンに1度フリージング・ワールドを使って敵を一切行動させないという戦術は使えない パロスペシャルと組み合わせて敵の行動を2,3ターン連続で封じることは可能 |
魔石【長い声のねこ】 | 長い声のねこ | TP80 | 【召喚】付与効果が消え、TPが減退し、このターン魔法が封印される。 (敵味方全体)(TP:80) |
魔石【バハムート】 | バーストストリーム | TP100 | 【召喚】バハムートを呼び出す。敵全体を吹き飛ばす。 (無)(全体)(3HIT)(TP:100) ※3000の固定ダメージ×3。いわゆる青眼の白龍。 |
魔石【バハムート改】 | バーストストリーム改 | TP100 | 【召喚】バハムートを呼び出す。敵全体を吹き飛ばす。 (無)(全体)(3HIT)(TP:100) ※30000の固定ダメージ×3 |
秘伝書 | |||
秘伝書【ダブル・スラッシュ】 | ダブル・スラッシュLv1 | 11 | 【斬技】Lv1。2連続で敵を斬りつける。(会心判定) (斬撃)(ランダム2回)(短剣・剣・刀・爪、槍、斧で使用可能) ※装備している武器の属性・特攻・状態異常が付与される。二刀流時には両方の特性が付与される ※逆刃刀や無敵鉄甲装備時は斬撃が消え、打撃化する |
秘伝書【トリプル・スラッシュ】 | トリプル・スラッシュLv1 | 17 | 【斬技】Lv1。3連続で敵を斬りつける。(会心判定) (斬撃)(ランダム3回)(短剣・剣・刀・爪、槍、斧で使用可能) ※装備している武器の属性・特攻・状態異常が付与される。二刀流時には両方の特性が付与される ※逆刃刀や無敵鉄甲装備時は斬撃が消え、打撃化する |
秘伝書【クアドラ・スラッシュ】 | クアドラ・スラッシュLv1 | 24 | 【斬技】Lv1。4連続で敵を斬りつける。(会心判定) (斬撃)(ランダム4回)(短剣・剣・刀・爪、槍、斧で使用可能) ※装備している武器の属性・特攻・状態異常が付与される。二刀流時には両方の特性が付与される ※逆刃刀や無敵鉄甲装備時は斬撃が消え、打撃化する |
秘伝書【クインテ・スラッシュ】 | クインテ・スラッシュLv1 | 32 | 【斬技】Lv1。5連続で敵を斬りつける。(会心判定) (斬撃)(ランダム5回)(短剣・剣・刀・爪、槍、斧で使用可能) ※装備している武器の属性・特攻・状態異常が付与される。二刀流時には両方の特性が付与される ※逆刃刀や無敵鉄甲装備時は斬撃が消え、打撃化する |
秘伝書【デキャプル・スラッシュ】 | デキャプル・スラッシュ | 64 | 【斬技】Lv10。10連続で敵を斬りつける。(会心判定) (斬撃)(ランダム10回)(短剣・剣・刀・爪、槍、斧で使用可能) ※装備している武器の属性・特攻・状態異常が付与される。二刀流時には両方の特性が付与される ※逆刃刀や無敵鉄甲装備時は斬撃が消え、打撃化する |
秘伝書【気合撃】 | 気合撃 | 10 | 【打技】Lv1。気合を入れて敵に叩きつける。(会心判定) (打撃)(鞭・弓・銃・杖・爪・素手で使用可能) ※通常攻撃の約二倍のダメージ ※装備している武器の属性・特攻・状態異常が付与される。二刀流時には両方の特性が付与される ※打撃と記載があるが、武器の属性が反映されているので、装備武器に打撃属性がついていない場合は打撃属性がつかない |
秘伝書【痛恨撃】 | 痛恨撃 | 14 | 【打技】Lv1。渾身の力で敵を叩きつける。(会心判定) (打撃)(鞭・弓・銃・杖・爪・素手で使用可能) ※通常攻撃の約三倍のダメージ ※装備している武器の属性・特攻・状態異常が付与される。二刀流時には両方の特性が付与される ※打撃と記載があるが、武器の属性が反映されているので、装備武器に打撃属性がついていない場合は打撃属性がつかない |
秘伝書【会心撃】 | 会心撃 | 20 | 【打技】Lv1。渾身の力で敵を叩きつける。(会心判定) (打撃)(鞭・弓・銃・杖・爪・素手で使用可能) ※通常攻撃の約四倍のダメージ ※装備している武器の属性・特攻・状態異常が付与される。二刀流時には両方の特性が付与される ※打撃と記載があるが、武器の属性が反映されているので、装備武器に打撃属性がついていない場合は打撃属性がつかない |
秘伝書【激烈掌】 | 激烈掌 | 28 | 【打技】Lv1。渾身の力で敵を叩きつける。(会心判定) (打撃)(鞭・弓・銃・杖・爪・素手で使用可能) ※通常攻撃の約五倍のダメージ。下手な拳技よりも強い ※装備している武器の属性・特攻・状態異常が付与される。二刀流時には両方の特性が付与される ※打撃と記載があるが、武器の属性が反映されているので、装備武器に打撃属性がついていない場合は打撃属性がつかない |
秘伝書【五臓六腑爆裂拳】 | 五臓六腑爆裂拳 | 56 | 【打技】Lv10。身体の内側から破裂させる。(会心判定) (打撃)(鞭・弓・銃・杖・爪・素手で使用可能) ※装備している武器の属性・特攻・状態異常が付与される。二刀流時には両方の特性が付与される ※打撃と記載があるが、武器の属性が反映されているので、装備武器に打撃属性がついていない場合は打撃属性がつかない ※バグなのか仕様なのか不明だが素手二刀流時に二回攻撃にならず、また両手持ち・両手持ち Lv10適用時にダメージが上昇しない ※Ver1.72.現在、熱血でダメージ上昇しない不具合がある |
秘伝書【ちょうわざ】 | (P)ちょうわざLv1 | - | 【N】Lv1。パッシブ。消費MPが1.5倍になるが MPを消費する技はすべて威力が1.5倍にアップする。 |
秘伝書【ちょうわざ Lv10】 | (P)ちょうわざLv10 | - | 【N】Lv1。パッシブ。消費MPが2倍になるが MPを消費する技はすべて威力が2倍にアップする。 |
秘伝書【両手持ち】 | (P)両手持ちLv1 | - | 【N】Lv1。パッシブ。二刀流武器や盾などを持たず 片手武器の剣・槍・杖を装備している時、物理ダメージが2倍になる。 |
秘伝書【両手持ち Lv10】 | (P)両手持ちLv10 | - | 【N】Lv1。パッシブ。二刀流武器や盾などを持たず 片手武器の剣・槍・杖を装備している時、物理ダメージが3倍になる。 |
秘伝書【マナチャージ】 | マナチャージ | なし | 【心技】Lv1。アクティブ。(戦闘中のみ) 自分のMPが(10+Lv)回復する。消費無しで使用できる。 |
秘伝書【電光石火】 | 電光石火 | 10 | 【体技】Lv1。素早く敵単体にダメージを与える。 ※装備している武器の属性・特攻・状態異常が付与される。二刀流時には両方の特性が付与される。記載は無いが、会心判定をもつ |
秘伝書【装備拡張】 | 装備拡張Lv2 | - | 【N】Lv2。パッシブ。装飾品を2つ多く装備できる。 |
秘伝書【TP自動アップ】 | TP自動アップLv3 | - | 【N】Lv3。パッシブ。(重複はしない。自力取得を優先して適用) 毎ターン自動でTPが12%アップする。 |
秘伝書【補給】 | 補給 | TP80 | 【精神】Lv1。仲間1人のMPを60回復させる。 (即時適用)(TP:80) |
秘伝書【幸運】 | 幸運 | TP40 | 【精神】Lv1。このターンに勝利すると経験値・お金が2倍貰える。 (即時適用)(TP:40)(重複はしない) |
秘伝書【根性】 | 根性 | TP35 | 【精神】Lv1。自分の体力を30%回復。 (即時適用)(TP:35) ※移動中も使える。 |
秘伝書【ド根性】 | ド根性 | TP55 | 【精神】Lv1。自分の体力を100%回復。 (即時適用)(TP:55) ※移動中も使える。 |
秘伝書【信頼】 | 信頼 | TP45 | 【精神】Lv1。対象の体力を30%回復。 (即時適用)(TP:45) ※移動中も使える。 |
秘伝書【友情】 | 友情 | TP80 | 【精神】Lv1。味方全体の体力を50%回復。 (即時適用)(TP:80) ※移動中も使える。 |
秘伝書【愛】 | 愛 | TP100 | 【精神】Lv1。味方全体の体力を100%回復。 (即時適用)(TP:100) ※移動中も使える。 |
秘伝書【熱血】 | 熱血 | TP60 | 【精神】Lv1。このターンに与えるダメージが1.5倍になる。 (即時適用)(TP:60) |
秘伝書【魂】 | 魂 | TP90 | 【精神】Lv1。このターンに与えるダメージが2倍になる。 (即時適用)(TP:90) ※味方に「再動」をかけてもらえば、2倍ダメージの攻撃を2回行うコンボが可能 |
秘伝書【集中】 | 集中 | TP25 | 【精神】Lv1。このターン命中率・回避率が30%アップする。 (即時適用)(TP:25) |
秘伝書【必中】 | 必中 | TP15 | 【精神】Lv1。このターン命中率が100%アップする。 (即時適用)(TP:15) |
秘伝書【ひらめき】 | ひらめき | TP60 | 【精神】Lv1。このターン回避率が100%アップする。 (即時適用)(TP:60) |
秘伝書【鉄壁】 | 鉄壁 | TP80 | 【精神】Lv1。自分はこのターンのダメージが1/4になる。 (即時適用)(TP:80) |
秘伝書【加速】 | 加速 | TP40 | 【精神】Lv1。このターン速さが50%上がる。 (即時適用)(TP:40) |
秘伝書【挑発】 | 挑発 | TP45 | 【精神】Lv1。このターン自分が物凄く狙われやすくなる。 (即時適用)(TP:45) |
秘伝書【覚醒】 | 覚醒 | TP90 | 【精神】Lv1。自分はこのターン2回行動が可能になる。 (即時適用)(TP:90) ※2回目の行動は1回目の行動と同時に発動される。そのため、1回目に「防御」を選ぶことで2回目の行動を最速発動させることが可能。フリージング・ワールド等のマイナスの速度補正があるスキルでも問題なく発動する。 ただし一部の敵(主に難易度ルナティック)は防御でも先手を取れないことがある。 |
秘伝書【再動】 | 再動 | TP100 | 【精神】Lv1。対象者はこのターン2回行動が可能になる。 (即時適用)(TP:100) ※覚醒と同様、2回目の行動は1回目の行動と同時に発動される。 |
秘伝書【自爆】 | 自爆 | TP10 | 【精神】Lv1。HP分のダメージを与えて死ぬ。 (即時適用)(TP:10) |
秘伝書【献身】 | 献身Lv1 | TP35 | 【精神】Lv1。味方のTPを10回復させる。 (即時適用)(TP:35) |
秘伝書【てかげん】 | てかげん | TP40 | 【精神】Lv1。対象の相手は次にダメージを受けても必ずHPが10残る。 (即時適用)(TP:40) ※捕獲依頼に便利 |
秘伝書【直撃】 | 直撃Lv1 | TP70 | 【精神】Lv1。次の攻撃はすべての耐性・反射などを貫通する! (即時適用)(TP:70) |
秘伝書【気合】 | 気合Lv1 | TP60 | 【精神】Lv1。攻撃・防御・魔攻・魔防が1.1倍。継続する。 (即時適用)(最大気力:150)(TP:60) |
秘伝書【激励】 | 激励Lv1 | TP100 | 【精神】Lv1。攻撃・防御・魔攻・魔防が1.1倍。継続する。 (即時適用)(自分以外にも使える)(最大気力:150)(TP:100) |
秘伝書【復活】 | 復活Lv1 | TP100 | 【精神】Lv1。味方一人を戦闘不能から復活させる。 (即時適用)(TP:100) |
秘伝書【偵察】 | 偵察A Lv1 | TP5 | 【精神】Lv1。モンスターのステータスを見抜く。 (即時適用)(TP:5) |
偵察B Lv1 | TP5 | 【精神】Lv1。モンスターが隠し持ってるアイテムを見抜く。 (即時適用)(TP:5) | |
秘伝書【感応】 | 感応Lv1 | TP35 | 【精神】Lv1。このターン味方一人の命中率が100%アップする。 (即時適用)(TP:35) |
秘伝書【隠れ身】 | 隠れ身Lv1 | TP30 | 【精神】Lv1。このターン自分の狙われ率が0になる。 (即時適用)(TP:30) |
秘伝書【密会】 | 密会 | 75 | 【N】Lv10。 修羅場が起こらなくなる。 |
秘伝書【話術】 | 話術 | 75 | 【N】Lv10。 ツーショットモードが延長する。 |
魔道書 | |||
魔道書【HP3フレア】 | HP3フレア | 32 | 【青魔】Lv1。相手の残りHPが3の倍数のとき成功する。 (無)(全体)(反射不可) ※魔攻100で10000ぐらいのダメージが出る みやぶるとエクスカリパーがあれば発動条件を満たすのが容易 |
魔道書【ザグルゼム】 | ザグルゼム | 24 | 【黒魔】Lv1。ヒットした相手に電撃の力を蓄える。 3回まで蓄積可能。敵の(雷)に対する属性抵抗を下げる。 ※1回蓄積で約+80%、2回蓄積で約+180%、3回蓄積で約+300% 雷属性のダメージを増加させる 雷耐性のある敵や雷弱点の敵でも増加する 微ダメージあり 弱点付与は3T継続。効果が切れる前に重ねがけすれば3Tから数えなおしにできる |
魔道書【重力100】 | 重力100 | 20 | 【黒魔】Lv1。敵全体に強い重力場を放つ。 速度をダウンさせ(地)に対する属性抵抗を下げる。 (地) ※地属性ダメージ3倍(地属性の耐性も弱点も持たない敵の場合) 地属性耐性・弱点を持つ敵にも有効 効果は4ターン継続する 龍槌閃と重ね掛け可能 反射しない 説明文には「速度をダウンさせ」とあるが、実際に速さを下げる効果があるわけではないので注意 |
魔道書【エイルカリバー】 | エイルカリバー | 24 | 【黒魔】Lv1。強力な風の刃で敵単体を切り裂く。 (風)(飛行特攻) |
魔道書【ガスト・ランサー】 | ガスト・ランサー | 48 | 【黒魔】Lv1。強力な竜巻で相手を貫く。 (風)(飛行特攻) |
魔道書【ギガウィンド】 | ギガウィンド | 64 | 【黒魔】Lv1。強力な風の刃で敵全体を切り裂く。 (風)(全体)(飛行特攻) |
魔道書【エンド・オブ・ストーム】 | ジ・エンド・オブ・ストーム | 32 | 【黒魔】Lv10。最大最速の竜巻。魔攻と相手より速いほど威力があがる。 (風)(全体)(飛行特攻)(初回発動・再使用まで4ターン) ※(初回発動・再使用まで4ターン)とは、戦闘開始直後の4ターンと、スキル使用後4ターンの間は使用不可能という意味 |
魔道書【ロックブレイク】 | ロックブレイク | 24 | 【黒魔】Lv1。岩盤を隆起させて物理的に敵全体を攻撃する。 (地)(全体)(反射不可) ※物理扱いのため、敵の防御値でダメージが減少する。また、回避されることがある |
魔道書【ガイアフォース】 | ガイアフォース | 48 | 【黒魔】Lv1。大地の力を集めて敵単体にぶつける。 (地) |
魔道書【ワールド・シェイキング】 | ワールド・シェイキング | 64 | 【黒魔】Lv1。天王星のエネルギーを相手にぶつける。 (地) |
魔道書【ジ・アース】 | ジ・アース | TP100 | 【黒魔】Lv10。みんなの想いを一つに集めて放つ。 (地)(物理)(PT全員の魔攻が高いほど威力アップ)(TP:100) ※物理扱いのため、敵の防御値でダメージが減少する。また、回避されることがある PT全員(戦闘メンバーの4人+控えの2人の計6人)の魔攻値の合計で基本威力が決まる 使用者の魔攻が高かろうが低かろうがPT全員の魔攻値が同じなら基本威力は同じ ファントムウェポンや攻撃陣形により戦闘メンバーの魔攻強化すると威力上昇 戦闘不能のメンバーの魔攻は参照していないため、戦闘不能者がいると威力が低下する |
魔道書【シャイン】 | シャイン | 16 | 【黒魔】Lv1。強い光で悪を焼き尽くす。 (光) |
魔道書【ホーリー】 | ホーリー | 32 | 【黒魔】Lv1。強い光で悪を焼き尽くす。 (光) |
魔道書【アーリアル】 | アーリアル | 64 | 【黒魔】Lv1。至高の光で敵全体を焼き尽くす。 (光)(全体) |
魔道書【スターライト】 | スターライト・エクスプロージョン | 96 | 【黒魔】Lv10。星の輝きが敵単体を消し飛ばす。 (光)(TP30加算) |
魔道書【ダークショット】 | ダークショット | 12 | 【黒魔】Lv1。素早い一撃で敵を倒す。 (闇)(速度補正+)(必中) ※記載は無いが反射不可。ただし、物理攻撃扱いではなく、魔攻で威力が上がり、魔防で威力が減衰する魔法攻撃扱い |
魔道書【デッド・スクリーム】 | デッド・スクリーム | 64 | 【黒魔】Lv1。魔防を無視して敵全体を攻撃する。 (闇)(全体) |
魔道書【セブン・ヘル・フレア】 | セブン・ヘル・フレア | 777 | 【黒魔】Lv10。七つの業、七つの獄にて、対象に裁きを与える。 (闇)(ランダム7体) |
称号 | |||
称号【ダンスマスター】 | 集中Lv1 | TP25 | 【精神】Lv1。このターン命中率・回避率が30%あがる。 (即時適用)(TP:25) |
挑発Lv1 | TP45 | 【精神】Lv1。このターン自分が物凄く狙われやすくなる。 (即時適用)(TP:45) | |
つるぎのまい | TP10 | 【踊る】敵単体に強力な連続攻撃。(TP:10) (高命中)(通常攻撃時のステート付与)(会心有り)(二刀流対応) ※装備している武器の属性・特攻・状態異常が付与される 二刀流時には2回攻撃を行う。この際、1回目の攻撃時には武器1の特性のみ反映され、2回目の攻撃時には武器2の特性のみ反映される | |
ふたりのジルバ | TP10 | 【踊る】敵単体にダメージを与えHPを吸収する。 (高命中)(魔攻依存)(HP吸収)(会心有り)(TP:10) ※装備している武器の属性・特攻・状態異常が付与される 二刀流時には2回攻撃を行う。この際、1回目の攻撃時には武器1の特性のみ反映され、2回目の攻撃時には武器2の特性のみ反映される | |
ミステリーワルツ | TP10 | 【踊る】敵単体のMPを吸収する。 (高命中)(魔攻依存)(MP吸収)(会心有り)(TP:10) ※装備している武器の属性・特攻・状態異常が付与される 二刀流時には2回攻撃を行う。この際、1回目の攻撃時には武器1の特性のみ反映され、2回目の攻撃時には武器2の特性のみ反映される | |
みわくのタンゴ | TP10 | 【踊る】敵単体を混乱させる。 (高命中)(TP:10) | |
称号【斬撃マスター】 | 熱血Lv1 | TP60 | 【精神】Lv1。このターン与えるダメージが1.5倍になる。 (即時適用)(TP:60) |
根性Lv1 | TP35 | 【精神】Lv1。自分の体力を30%回復。 (即時適用)(TP:35) | |
ダブル・スラッシュLv1 | 11 | 【斬技】Lv1。2連続で敵を斬りつける。(会心判定) (斬撃)(ランダム2回)(短剣・剣・刀・爪・槍・斧で使用可能) | |
トリプル・スラッシュLv1 | 17 | 【斬技】Lv1。3連続で敵を斬りつける。(会心判定) (斬撃)(ランダム3回)(短剣・剣・刀・爪・槍・斧で使用可能) | |
クアドラ・スラッシュLv1 | 24 | 【斬技】Lv1。4連続で敵を斬りつける。(会心判定) (斬撃)(ランダム4回)(短剣・剣・刀・爪・槍・斧で使用可能) | |
クインテ・スラッシュLv1 | 32 | 【斬技】Lv1。5連続で敵を斬りつける。(会心判定) (斬撃)(ランダム5回)(短剣・剣・刀・爪・槍・斧で使用可能) | |
デキャプル・スラッシュ | 64 | 【斬技】Lv10。10連続で敵を斬りつける。(会心判定) (斬撃)(ランダム10回)(短剣・剣・刀・爪・槍・斧で使用可能) | |
称号【打撃マスター】 | 熱血Lv1 | TP60 | 【精神】Lv1。このターンに与えるダメージが1.5倍になる。 (即時適用)(TP:60) |
ド根性Lv1 | TP55 | 【精神】Lv1。自分の体力を100%回復。 (即時適用)(TP:55) | |
気合撃Lv1 | 10 | 【打技】Lv1。気合を入れて敵に叩きつける。(会心判定) (打撃)(鞭・弓・銃・杖・爪・素手で使用可能) | |
痛恨撃Lv1 | 14 | 【打技】Lv1。渾身の力で敵を叩きつける。(会心判定) (打撃)(鞭・弓・銃・杖・爪・素手で使用可能) | |
会心撃Lv1 | 20 | 【打技】Lv1。渾身の力で敵を叩きつける。(会心判定) (打撃)(鞭・弓・銃・杖・爪・素手で使用可能) | |
激烈掌Lv1 | 28 | 【打技】Lv1。渾身の力で敵を叩きつける。(会心判定) (打撃)(鞭・弓・銃・杖・爪・素手で使用可能) | |
五臓六腑爆裂拳 | 56 | 【打技】Lv10。身体の内側から破裂させる。(会心判定) (打撃)(鞭・弓・銃・杖・爪・素手で使用可能) | |
称号【ウィンドマスター】 | 集中Lv1 | TP25 | 【精神】Lv1。このターン命中率・回避率が30%あがる。 (即時適用)(TP:25) |
ひらめきLv1 | TP60 | 【精神】Lv1。このターン回避率が100%アップする。 (即時適用)(TP:60) | |
エイルカリバーLv1 | 24 | 【黒魔】Lv1。強力な風の刃で敵単体を切り裂く。 (風)(飛行特攻) | |
ガスト・ランサーLv1 | 48 | 【黒魔】Lv1。強力な竜巻で相手を貫く。 (風)(飛行特攻) | |
ギガウィンドLv1 | 64 | 【黒魔】Lv1。強力な風の刃で敵全体を切り裂く。 (風)(全体)(飛行特攻) | |
ジ・エンド・オブ・ストーム | 32 | 【黒魔】Lv10。最大最速の竜巻。魔攻と相手より速いほど威力があがる。 (風)(全体)(飛行特攻)(初回発動・再使用まで4ターン) | |
称号【ソイルマスター】 | 集中Lv1 | TP25 | 【精神】Lv1。このターン命中率・回避率が30%あがる。 (即時適用)(TP:25) |
鉄壁Lv1 | TP80 | 【精神】Lv1。自分はこのターンのダメージが1/4になる。 (即時適用)(TP:80) | |
ロックブレイクLv1 | 24 | 【黒魔】Lv1。岩盤を隆起させて物理的に敵全体を攻撃する。 (地)(全体)(物理) | |
ガイアフォースLv1 | 48 | 【黒魔】Lv1。大地の力を集めて敵単体にぶつける。 (地) | |
ワールド・シェイキングLv1 | 64 | 【黒魔】Lv1。天王星のエネルギーを相手にぶつける。 (地) | |
ジ・アース | TP100 | 【黒魔】Lv10。みんなの想いを一つに集めて放つ。 (地)(物理)(PT全員の魔攻が高いほど威力アップ)(TP:100) | |
称号【シャインマスター】 | 幸運 | TP40 | 【精神】Lv1。このターンに勝利すると経験値・お金が2倍貰える。 (即時適用)(TP:40)(重複はしない) |
てかげん | TP40 | 【精神】Lv1。対象の相手は次にダメージを受けても必ずHPが10残る。 (即時適用)(TP:40) | |
シャインLv1 | 16 | 【黒魔】Lv1。強い光で悪を焼き尽くす。 (光) | |
ホーリーLv1 | 32 | 【黒魔】Lv1。強い光で悪を焼き尽くす。 (光) | |
アーリアルLv1 | 64 | 【黒魔】Lv1。至高の光で敵全体を焼き尽くす。 (光)(全体) | |
スターライト・エクスプロージョン | 96 | 【黒魔】Lv10。星の輝きが敵単体を消し飛ばす。 (光)(TP30加算) | |
称号【ダークマスター】 | 愛 | TP100 | 【精神】Lv1。味方全体の体力を100%回復。 (即時適用)(TP:100) |
自爆 | TP10 | 【精神】Lv1。HP分のダメージを与えて死ぬ。 (即時適用)(TP:10) | |
ダークショットLv1 | 12 | 【黒魔】Lv1。素早い一撃で敵を倒す。 (闇)(速度補正+)(必中) | |
リザイアLv1 | 32 | 【黒魔】Lv1。相手の生気を吸い取る。 (闇)(HP吸収) | |
デッド・スクリームLv1 | 64 | 【黒魔】Lv1。魔防を無視して敵全体を攻撃する。 (闇)(全体) | |
セブン・ヘル・フレア | 777 | 【黒魔】Lv10。七つの業、七つの獄にて、対象に裁きを与える。 (闇)(ランダム7体) | |
称号【忍者マスター】 | 覚醒Lv1 | TP90 | 【精神】Lv1。自分はこのターン2回行動が可能になる。 (即時適用)(TP:90) |
(P)短剣マスタリーLv20 | - | 【短剣】Lv20。パッシブ。 短剣を装備しているとき攻撃力が60%アップする。 | |
称号【格闘マスター】 | 気合 Lv1 | TP60 | 【精神】Lv1。攻撃・防御・魔攻・魔防が1.1倍。継続する。 (即時適用)(最大気力:150)(TP:60) |
(P)拳マスタリー Lv20 | - | 【素手】Lv20。パッシブ。 武器を装備していないとき攻撃力が600%アップする。 | |
称号【射撃マスター】 | 必中Lv1 | TP15 | 【精神】Lv1。このターン命中率が100%アップする。 (即時適用)(TP:15) |
偵察A Lv1 | TP5 | 【精神】Lv1。モンスターのステータスを見抜く。 (即時適用)(TP:5) | |
偵察B Lv1 | TP5 | 【精神】Lv1。モンスターが隠し持ってるアイテムを見抜く。 (即時適用)(TP:5) | |
隠れ身Lv1 | TP30 | 【精神】Lv1。このターン自分の狙われ率が0になる。 (即時適用)(TP:30) | |
(P)銃マスタリーLv20 | - | 【銃】Lv20。パッシブ。 銃を装備しているとき攻撃力が60%アップする。 | |
その他 | |||
ひかりのたま | エターナル・インフィニティ | 100 | 【光】Lv10。闇の極大魔法を使われた時カウンターする。普段は使えない。 発動にはMP100が必要。行動不能時は発動できない ※ラスボス戦時のカウンター専用スキル エターナル・ファイナリティを跳ね返し、光属性の全体回復を行う。回復量は魔攻依存 |
正義の心 | 熱血 | TP60 | 【精神】Lv1。このターン与えるダメージが1.5倍になる。 (即時適用)(TP:60) |
根性 | TP35 | 【精神】Lv1。自分の体力を30%回復。 (即時適用)(TP:35) | |
信頼 | TP45 | 【精神】Lv1。対象の体力を30%回復。 (即時適用)(TP:45) | |
必中 | TP15 | 【精神】Lv1。このターン命中率が100%アップする。 (即時適用)(TP:15) | |
てかげん | TP40 | 【精神】Lv1。対象の相手は次にダメージを受けても必ずHPが10残る。 (即時適用)(TP:40) |
アイテム | スキル | 消費 | 効果・備考 |
---|---|---|---|
ゲントの杖 | ヒールLv1 | - | 単体HP回復 (光) ※ミコのヒールLv1とほぼ同じ性能 |
いかづちの杖 | いなずま | - | (雷)(全体)(魔防無視)(反射不可) ※魔攻ではなく、Lvで基本威力が決まる |
てんばつの杖 | バギマ | - | (風)(全体)(飛行特攻)(魔防無視)(反射不可) ※魔攻ではなく、Lvで基本威力が決まる |
装備 | スキル | 消費 | 効果・備考 |
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ダンシングダガー | つるぎのまい | - | 4連続攻撃。1ヒットあたりのダメージ倍率は通常攻撃の約2倍。 (斬撃)(会心判定)(高命中) 発動率:約16.7% |
ふたりのジルバ | - | 魔攻が高いほど相手のHPを吸収する。 (斬撃)(会心判定)(高命中) 発動率:約37% | |
ミステリーワルツ | - | 魔攻が高いほど相手のMPを吸収する。 (斬撃)(会心判定)(高命中) 発動率:約29.6% | |
みわくのタンゴ | - | (混乱) 発動率:約16.7% | |
ダンシングダガー・改 | つるぎのまい | - | 4連続攻撃。1ヒットあたりのダメージ倍率は通常攻撃の約2倍。 (斬撃)(会心判定)(高命中) 発動率:約46% |
ふたりのジルバ | - | 魔攻が高いほど相手のHPを吸収する。 (斬撃)(会心判定)(高命中) 発動率:約17% | |
ミステリーワルツ | - | 魔攻が高いほど相手のMPを吸収する。 (斬撃)(会心判定)(高命中) 発動率:約18.5% | |
みわくのタンゴ | - | (混乱) 発動率:約18.5% |