やや絡まっているが、前半が北の大国の扱いの話。後半が〆の話。
911 :真の名無し@転載は禁止:2015/03/28(土) 18:45:56 ID:7/BPfUsk0
とりあえずあれだ、そもそも北の大国をどう扱うかから決めないだろうか
1.無かったことにする(100%無視)
2.過去にはあったけど何らかの事情で無くなった
3.今もあるけど何かに隔たれて行けないor向こうから来れないor陸続きではない
4.第3のグリンウッド大陸の都市として全力で関わらせる
おれは上の「これが本当の世界」(後述)が好きなので3かな
ただこれは別に"北の大国"である必要はないから北の大国自体の扱いは2でもいいかなと
クローズドダークの闇の深さの裏付けになったらなおいいなって
912 :真の名無し@転載は禁止:2015/03/28(土) 18:53:05 ID:DiDndS9w0
→911
個人的には2かな
無くなった原因は
ヘルダルフの暗躍って事で
クローズドダークまで行くとカムランの悲劇も絶対に変える必要が出てきちゃうね
まぁカムランの悲劇も理由は修正すべきな気もするけど
935 :真の名無し@転載は禁止:2015/03/30(月) 01:31:32 ID:AFb5CVRo0
3がいいかな
まあハイランドとローランスは何らかの結界に囲まれてて外界と交信不可になってるって設定に惹かれてるからだけど
936 :真の名無し@転載は禁止:2015/03/30(月) 05:22:57 ID:PQz31oPM0
→934
【北の大国】
"北の大国"だけに限るなら2がいいかな。
公式の設定をいかしたいというのもあるし。
「これが本当の世界!」や外界から隔離されてる説は俺も好きなんで、是非入れたいんだが、
北の大国も一応グリンウッド大陸であるので、この2つは
"グリンウッド大陸"と"その他の大陸"でやりたいな
939 :真の名無し@転載は禁止:2015/03/30(月) 09:46:52 ID:WQYk7bn60
→911
2か3がいい
3は理由次第って感じかな
イメージとしては→936に近いかな
937 :真の名無し@転載は禁止:2015/03/30(月) 07:34:52 ID:jHtyB/XQ0
3かな
前は1のほうがいいかと思っていたんだが、それだと→872(後述)にはならなさそうだし
938 :真の名無し@転載は禁止:2015/03/30(月) 09:26:07 ID:Q2Bhgjis0
→911
【北の大国】
3が良いな。
細かく設定すると収拾がつかなくなるってのと
→872(後述)のエンドが見たい
940 :真の名無し@転載は禁止:2015/03/30(月) 13:28:55 ID:vTWKnlOQ0
→911
私も基本3で
演出やストーリー上で必要が出たとか使えそうな状況ができたら
2に変更もできるねって感じで
942 :真の名無し@転載は禁止:2015/03/30(月) 20:34:49 ID:UGU1dPW.0
2と3は割と半々
では改めて2と3について煮詰めて(理由次第で○○な人もいるから)いく?
あと、最後の最後の締めについては確定かはともかくなかなかに好評な『これが本当の世界!』(後述)をひとつの案としてすすめてよさげ?
943 :真の名無し@転載は禁止:2015/03/30(月) 21:01:01 ID:vTWKnlOQ0
そうねぇ…
私の場合に限ると2と3はどの道ストーリーの中で使わない、
けどストリーの後にスレイと仲間が旅立つ新天地が欲しい、
という点ではそんなに大差はない気はするのよね
それを「北の国」にするのかさらに外側の世界にまで持って行くかってことで
あと200年前から今までヘルダルフが何してたの?っていう点を
フォローするのに2が使えるかも、っていうのが意見の分かれ目かしら
私(→940)がどっちかいうと3優先なのは
国が、それも大国と言われてるものが200~現代のおそらく比較的最近に
もし滅亡までしてるんだったら結構なことで、割と距離的にも近い(と思われる)
ローランスとハイランドでその件から来る話題や問題が発生してないことが
いささか不自然というか無理があるかなって点だったので(難民とかも出るだろうし)
そこのところの説明が綺麗に行くんなら災禍(の顕主)のやばさを演出するものとして
北の国の滅亡という史実を作るのもありはありかも知れない
(滅亡っても人間が死に絶えたのか王族が滅ぼされて
小国に分裂したのかとかでも意味が変わってくるけど)
944 :真の名無し@転載は禁止:2015/03/30(月) 21:40:48 ID:UGU1dPW.0→943
全体的に「2よりつつの3」、「3よりつつの2」的な感じで別れていて
かつ『これが本当の世界!』エンド(後述)に繋げることを想定すると、
焦点は"(現設定では)同大陸の北の大国を他の設定の肉付け(クローズドダーク、ヘルダルフの暗躍等)に使うかどうか"って感じだね
これが本当の世界!を北の大国でやる必要性は(個人的には)比較的低いと思うので、
その焦点部分をきめましょか
自分は本当にどちらでもいいなぁという中途半端派なので、
皆のより深い意見覗いてから改めて考えたいなぁと思う、というか全体的な意見は943に同意かな
これが本当の世界!は北の大国ではないグリンウッド以外の別大陸(つーか海?)でやって欲しいかなとは思う
945 :真の名無し@転載は禁止:2015/03/30(月) 22:03:48 ID:PQz31oPM0
→944
焦点と言えるかは微妙だけど、自分の意見を。
【北の大国】【ヘルダルフ】
自分は「北の大国はヘルダルフの暗躍の場」っていう案が好きなんだけど、その理由として
(200年設定にした結果)ヘルダルフが顕主になってから、
災厄の時代がハイランドとローランスに訪れるまで=ヘルダルフの暗躍期間が150年以上あるってのに違和感を感じるからなんだよね。
以前この疑問をした時には、
「ヘルダルフは知略家だしそのくらいの期間はあっても不自然じゃない(かなり意訳)」って答えをもらって、
自分もその時はそれで納得したんだけど、やっぱり違和感が消えなくて。
だからその暗躍期間の説明に北の大国を利用するのがいいんじゃないかって思ったんだ。
ヘルダルフにとっても(かなり逆恨みだが)北の大国は元凶と言える存在だしね。
あと、少なくとも『北の大国』は、ヘルダルフの時代には存在しており、かつ行き来も物理的には阻まれてないでほしいかなと思ってる。
その理由として、すでに滅んだor行き来できない(=向こうから襲撃してくることはない)大国相手を警戒して、
その結果、カムランの大勢の人が死に、
マオテラスは穢れ、ヘルダルフが顕主になっちゃった
というのはあまりにも報われないというか、一周回って滑稽にうつるというか
あ、その他のおおむねな意見は、自分も→943に同意です
これが本当の世界〆の話↓
868 :真の名無し@転載は禁止:2015/03/27(金) 16:58:42 ID:Xj6nV2IQ0
グリンウッド以外の大陸が現存してるとなると、
お飾り設定にしないためには滅ぼすか行かせるかしかないと思う
けど後者は続きはもしかしたら続編で!的な感じ以外では大幅に捏造する必要があるし、
個人的には滅亡してていいんじゃないかなぁと思う
北の大国についても、生かすにせよ捨てるにせよ陸続き設定は消したほうが
扱いやすい気がするけどどうかなぁな
名無し@転載は禁止:2015/03/27(金) 17:46:26 ID:5q6lpIoo0
→868
もう最後はアイゼンにみんなで乗って、他の大陸を見つけて「これが本当の世界!」で終わりでも良い気もする
導師の夜明けのラストみたいな感じでさ
873 :真の名無し@転載は禁止:2015/03/27(金) 18:00:06 ID:Xo8HBxJY0
→872
すごく広いと感じられるなら2ヶ国の間の行き来でもいいんだけど、本編じゃ全く広く感じなかったからなぁ…
877 :真の名無し@転載は禁止:2015/03/27(金) 18:47:25 ID:LHATiuN60
→872
北の大国とかまで細かく設定すると本編からもズレるし、埒があかないだろうから、
他の国があることだけ示唆しておいて、そのエンドってのすごく綺麗にまとまりそう
879 :真の名無し@転載は禁止:2015/03/27(金) 18:59:50 ID:M19/Y6vwO
私は二国以外の外国があってもストーリーに絡まないだけで
→872みたいな終わり方で構わないというかそれ結構好きだな
こう、狭いところでくよくよしてたのがアホらしくなるくらい
まだまだ世界は広いんだぜみたいな
皆で知らないものを見に行こう!みたいな
というか→872落ちにするんだったら逆に世界滅んでたらダメだよね(笑)
880 :真の名無し@転載は禁止:2015/03/27(金) 19:18:03 ID:Xj6nV2IQ0
これが世界!で始まった物語がこれが本当の世界!で絞まるってのは物語的に割とアリだよね
ヘルダルフを浄化した後の締め方はまだそんなに語られて無かったと思うけど、俺はそれ好きだよ
始めは隣にいたのは
ミクリオだけだったけど、
締めでは皆が隣にいるってのも胸アツ
881 :真の名無し@転載は禁止:2015/03/27(金) 19:42:06 ID:Xo8HBxJY0
→880
おお、それは胸アツ。
うーん、やっぱ北の国関係と火山に関してはバッサリカットした方がまとまりやすいかなぁ…
でもみんなの意見見てると、ヘルダルフの穢れ集め拠点とか、
色々使えそうな素材が詰まってるんだよなぁ、北の国には。
悩みますなぁ。
882 :真の名無し@転載は禁止:2015/03/27(金) 20:20:09 ID:Xj6nV2IQ0>>881
外(グリンウッドじゃないとこ)を匂わせるパーツは本編中にあまり主張しない程度に入れたらどうかな
モブがちらっと言うとか、『どこ発祥か作ってる本人もよくわかんないけど美味しいよねこの納豆トースト』とか、
クリア後は外の住人がいる街(グリンウッドの偏狭)に一つだけいけるとか
なんかそういうの(あやふや
あくまで本編の流れを妨害しない程度に、
でも広がりを感じさせるような要素って言えばいいのかな
で、ラストに繋がる、と
883 :真の名無し@転載は禁止:2015/03/27(金) 20:42:55 ID:oi7W31mk0
すっげえ好き。胸アツ
北の大国までは考えてもいいんじゃない?
陸続きで同じ大陸だし、本編にも僅かとはいえ関わってくるんだし(しかも考えようによっては災厄の時代の元凶)
884 :真の名無し@転載は禁止:2015/03/27(金) 20:48:33 ID:5q6lpIoo0
→882
大陸自体が結界みたいなので覆われてて、正気に戻ったアイゼンに乗って上空とかに飛んで行くも何かに阻まれて進めないとか
、漁師の人に遠くに漁に行きたくても何故か行けないとか、まぁ外界と隔てられてるのに気付く描写は色々出来そうだね
アイフリードも使えるんじゃないか?
海賊ってなんだ?みたいな感じで、海の向こうには他の何かがある!って感じで
まぁラスボスどうするかにもよるか
一気に浄化して導師の必要が無くなる展開ならいけるけど、浄化を時間かけてやってくなら
スレイが他の大陸に旅立っていく終わりには出来ないしね
最終更新:2015年03月31日 19:23