現代異能ホラーTRPG黄昏の聖痕
TRPG世代論とプレイスタイル一覧
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| No | プレイスタイル | 世代 | 年代 | 説明 | 類似ゲーム | キーポイント | 代表システム・シナリオ等 |
| 1 | 戦闘シュミレーション | 第1世代 | 1980年代 | 戦闘を楽しむ | SLG | 1985年 D&D(日本語版) | D&D(1985年) |
| 2 | 箱庭型キャラロール | 第2世代 | 1990年代 | 別世界の人間になり切って楽しむ | オープンワールドRPG | 1987年 RQ(日本語版) | ソード・ワールド(1989年) |
| 3 | ストーリープレイ | 第3世代 | 2000年代 | 物語の主人公となって楽しむ | ノベルゲーム | 1993年 トーキョーN◎VA | ダブルクロス(2003年) |
| 4 | ボードゲーム型プレイ | 第4世代 | 2010年代 | 勝利条件を達成するために行動する | ボードゲーム(マダミス・人狼) | 2009年 シノビガミ | シノビガミ(2009年) |
| 5 | 劇場型キャラロール | 第5世代 | 2015年代 | 他人の目を引く派手なロールを受ける | 即興劇 | 2012年 ニコニコ動画、 | ロッカー(2015年)等白い部屋 |
| 6 | ストーリーリーディング | 第6世代 | 2020年代 | 物語の登場人物となって物語を受け止める | 小説・マンガ等物語視聴 | 2018年 狂気山脈 | カタシロ(2020年) VOID(2021年) |
| 7 | テーマ―パーク型プレイ | 第7世代 | 2025年代 | 流行りのゲーム・シナリオを体験する | テーマパーク | 2020年 コロナ(ライト層増加) | なし(過去の有名な作品) |
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