現代異能ホラーTRPG黄昏の聖痕
CoC PC作成(ハウスルール)
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twilightstigmata
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参加PCについて
各シナリオのハンドアウトの内容に合っていれば、新規、継続だけではなく、
パラレル:別世界のPC、データは同一だが、経験・記憶は引き継がない
での参加もOKです。
パラレル:別世界のPC、データは同一だが、経験・記憶は引き継がない
での参加もOKです。
職業・技能について
職業
職業に関しては、ルールブック記載の職業、自作職業の他、水無月冬弥作成のオリジナル職業の使用もOKです。
新クトゥルフ神話TRPG オリジナル職業一覧
https://w.atwiki.jp/twilightstigmata/pages/63.html
新クトゥルフ神話TRPG オリジナル職業一覧
https://w.atwiki.jp/twilightstigmata/pages/63.html
技能の使用方法
技能の使用方法について、次のハウスルールがあります。
インターネット検索
「図書館」「コンピューター」技能のいづれかでインターネット検索ができます。
化粧
「変装」で判定する事ができます。
信用
対人関係技能として使用する事ができます。
イメージとして
・権力をかさにする
・職業の信頼性
・札束で殴る
といった感じです。
イメージとして
・権力をかさにする
・職業の信頼性
・札束で殴る
といった感じです。
基本作成ルール
1.能力値(28頁)
1.ダイス・ロールの振り直し
PLが能力値のダイスロールに不満のある場合、何度でも振り直して構いません。
ただし、一括で振り直し(能力値すべてを振り直し)てください。
ただし、一括で振り直し(能力値すべてを振り直し)てください。
2.能力値の入れ替え
能力値の入れ替えは禁止としています。
3.年齢による能力値の修正
年齢による能力値の修正(30頁)を適用するかどうかはPLにお任せします。
2.職業(31頁、38頁)
新クトゥルフ神話、クトゥルフ2020サプリメントの職業を使用できます。
また、オリジナル職業の作成しての使用も可能です。
同人誌の職業データは、下記のオリジナル職業の条件を満たしていれば使用してもOKです。
また、オリジナル職業の作成しての使用も可能です。
同人誌の職業データは、下記のオリジナル職業の条件を満たしていれば使用してもOKです。
【オリジナル職業】
取得できる技能は、「信用」、「対人関係技能」1種類、7種類以下の「任意のほかの技能」
職業技能ポイントは
●農業、スポーツ選手など体を使う職業…DEX(またはSTR)×2+EDU×2
●学者や医師など、頭を使う職業…EDU×4
●ホストなど見た目も重要な職業…APP×2+EDU×2
●芸術家など感性や精神力の必要な職業…POW×2+EDU×2
となります。
職業技能ポイントは
●農業、スポーツ選手など体を使う職業…DEX(またはSTR)×2+EDU×2
●学者や医師など、頭を使う職業…EDU×4
●ホストなど見た目も重要な職業…APP×2+EDU×2
●芸術家など感性や精神力の必要な職業…POW×2+EDU×2
となります。
3.技能の上限値
技能値の上限値は90%とします。
6.職業技能ポイント(31頁)について
- <信用>技能
- 職業毎に決められている8種類の職業技能+シナリオの推奨技能のうち、8種類の技能
の合計9個の技能に割り振る事ができます。
(例)
【職業】(8種類)
科学(任意の技能)
芸術・制作(部活動に関係するもの)
目星
図書館
心理学
鑑定
ほかの言語
対人関係技能から1つ
【職業】(8種類)
科学(任意の技能)
芸術・制作(部活動に関係するもの)
目星
図書館
心理学
鑑定
ほかの言語
対人関係技能から1つ
【シナリオ推奨技能】(5種類)
目星(重複)
聞き耳
図書館(重複)
追跡
ナビゲート
目星(重複)
聞き耳
図書館(重複)
追跡
ナビゲート
の場合、<目星>、<図書館>は重複しているため、11種類の技能の中から、8種類の技能を選び、職業技能ポイントを割り振る事になる。
7.「信用」技能(31頁)
信用には必ずポイントを割り振ってください。。
普通の生活環境であるならば、信用は10以上必要です。
普通の生活環境であるならば、信用は10以上必要です。
4.バックストーリー(34頁)
あまり厳密に運用していません。
通常のTRPGのPC設定レベルで運用しています。
狂気の結果のバックストーリーのけがれ(190頁)はPLの任意とします。
通常のTRPGのPC設定レベルで運用しています。
狂気の結果のバックストーリーのけがれ(190頁)はPLの任意とします。
5.装備(44頁)
そのPCが持っていておかしくない装備は持っている事にしてもOKです。
もちろん、KPが許可する限りですが。
もちろん、KPが許可する限りですが。
クイックスタート(早撃ち法)によるPC作成
クイックスタートルール、および早撃ち法(46頁)による作成に関するハウスルール
【新クトゥルフ神話TRPG クイックスタート・ルール】
ステップ1:探索者の能力値&2:副次的な属性
8種類の能力値と幸運に次の数値を割り振ります。
【数値】85、80、70×2、60×2、50×2、45
ステップ3:職業と技能
【職業技能】
- <信用>技能
- 職業毎に決められている8種類の職業技能+シナリオの推奨技能のうち、8種類の技能
に次の数値を割り振る事
数値:80、70×2、60×2、50、40、40
(例)
【職業】(8種類)
科学(任意の技能)
芸術・制作(部活動に関係するもの)
目星
図書館
心理学
鑑定
ほかの言語
対人関係技能から1つ
【職業】(8種類)
科学(任意の技能)
芸術・制作(部活動に関係するもの)
目星
図書館
心理学
鑑定
ほかの言語
対人関係技能から1つ
【シナリオ推奨技能】(5種類)
目星(重複)
聞き耳
図書館(重複)
追跡
ナビゲート
目星(重複)
聞き耳
図書館(重複)
追跡
ナビゲート
の場合、<目星>、<図書館>は重複しているため、11種類の技能の中から、8種類の技能を選び、職業技能ポイントを割り振る事になる。
【個人的な趣味の技能】
職業技能で割り振らなかった4種類の技能に、次の数値を足す事
数値:30×2、20×2
6版のPCのコンバート
6版のPCは、次の手順で7版にコンバートすることが可能です。
能力値等
- 各種能力値を5倍にしてください。
- EDUが95以上になる場合は、95にしてください
- 幸運は、(6+2D6)×5で算出してください
技能
6版のキャラの技能値になるように職業技能ポイント(職業P)、個人の興味ポイント(興味P)を入力してください。
その際、できるだけ、どちらのポイントもマイナスにならないように入力してください。
※ポイントが足りない場合は、マイナスになっても構いません。
その際、できるだけ、どちらのポイントもマイナスにならないように入力してください。
※ポイントが足りない場合は、マイナスになっても構いません。
【技能の統合・名称の変更】

7版により技能が統合される技能は、1番技能値の高い数値を採用します
7版から技能の名称が異なる技能もあるので、その場合名称を変更してください
余ったポイントの入力と<信用>技能
技能を統合した結果、余ったポイントは自由に割り振って構いません
その際、信用はかならず15以上に割り振ってください
余ったポイントが15未満だった場合でも、信用に15ポイント振り込んでください(マイナスになっても構いません)
その際、信用はかならず15以上に割り振ってください
余ったポイントが15未満だった場合でも、信用に15ポイント振り込んでください(マイナスになっても構いません)