クシャトリヤ | |||
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初登場:2022年2月 | ||
極限定ガシャ | |||
赤属性 | |||
レアリティ:UR | |||
強襲 | |||
地形適性 | |||
地上 | 宇宙 | 水中 | |
○ | ○ | × |
EXスキル
対象範囲 | 効果時間 | 種別 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | 完凸 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ターゲット1機 | - | ダメージ | 402% | 473% | 527% | 569% | 603% |
同機 | - | スタン付与 | 3秒 | 4秒 | 5秒 | 6秒 | 7秒 |
味方全体 | 20秒 | ダメージ上昇 | 17% | 20% | 23% | 24% | 26% |
超越スキル
対象範囲 | 発動 | 効果時間 | 種別 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自身 | - | - | 第3兵装の命中率上昇 | 20% | 25% | 30% | 35% | 50% |
自身 | 被ダメ時 | 10秒 | 回避率上昇 | - | - | 4%x5回 | 6%x5回 | 10%x5回 |
自身 | 被ダメ時 | 10秒 | ビーム被ダメージ減少 | - | - | 4%x5回 | 6%x5回 | 10%x5回 |
自身 | 与ダメ時 | - | 与ダメージを吸収しHP回復 | - | - | - | - | 50% |
自身 | 与ダメ時 | 20秒 | ビームダメージ上昇 | - | - | - | - | 5.8%x10回 |
機体スキル
対象範囲 | 発動 | 効果時間 | 種別 | 倍率 (効果) |
重複時 最大倍率 |
---|---|---|---|---|---|
自身 | - | - | ビームダメージ上昇 | 13% | - |
自身 | 被ダメージ時 | 10秒 | 回避率上昇 | 5% | 25% |
自身 | 回避時 | 10秒 | ビームダメージ上昇 | 17% | 85% |
自身 | 被ダメージ時 | 10秒 | ビーム被ダメージ減少 | 5% | 25% |
サブスキル
対象範囲 | 発動 | 効果時間 | 種別 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メインMS | - | - | 回避率上昇 | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
メインMS | - | - | ビームダメージ上昇 | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
メインMS | - | - | 実弾ダメージ上昇 | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
味方全体 | EX発動時 | 20秒 | ダメージ上昇 | 2.4% | 2.8% | 3.2% | 3.6% | 4% |
バフ合計値早見表
先バフ | 後バフ | ||
---|---|---|---|
与ダメージ 上昇 |
ビーム | 156% | 26% |
実弾 | % | 26% | |
EX | % | 26% | |
被ダメージ 減少 |
ビーム | 75% | % |
実弾 | % | % | |
EX | % | % |
この値はカスタム・能力解放が最大の時の効果です
便宜上この表では敵に対する被ダメージ上昇は自身の与ダメージ上昇として、敵のダメージ減少は自身の被ダメージ減少として扱っています
先バフ・後バフについての解説はコチラ
便宜上この表では敵に対する被ダメージ上昇は自身の与ダメージ上昇として、敵のダメージ減少は自身の被ダメージ減少として扱っています
先バフ・後バフについての解説はコチラ
武装
種別 | 属性 | 射程 | Hit数 | 軌道 | 減衰 | |
主兵装 | 射撃 | ビーム | 中距離 | 2 | 直線 | なし |
副兵装 | 近接 | ビーム | 近距離 | 2 | - | - |
第3兵装 | 射撃 | ビーム | 中距離 | 30 | 追従 | なし |
ムーブ:副兵装→主兵装→第3兵装
主兵装は1回の動作で2発同時発射
主兵装は1回の動作で2発同時発射
セッティング
強襲機のためセッティングなし
評価・コメント
使い方等
パイロット(工事中)
現在、暫定的に公式サイトアルテマへのリンクを表示しております。
マリーダ・クルス
マリーダ・クルス