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ZZガンダム(ハイパー・ギガ・カノン装備)

最終更新:

ucengage

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ZZガンダム(ハイパー・ギガ・カノン装備)
初登場:2024年10月
極限定ガシャ
緑属性
レアリティ:UR
重装
地形適性
地上 宇宙 水中

EXスキル

対象範囲 効果時間 種別 1凸 2凸 3凸 4凸 完凸
敵全体 - ダメージ 623% 734% 816% 882% 934%
敵全体 - 追撃ダメージ 623% 734% 816% 882% 934%
自身 20秒 ダメージ上昇 26% 30% 34% 37% 39%
自身 20秒 被ダメージ減少 26% 30% 34% 37% 39%

超越スキル

対象範囲 発動 効果時間 種別 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
自身 - - HP上限上昇 10% 12% 15% 17% 25%
自身 - - ビームダメージ上昇 - - 20% 24% 36%
自身 開幕時のみ - EXゲージ回復 - - - - 50%
自身 - - EX被ダメージ軽減 - - - - 99%

機体スキル

対象範囲 発動 効果時間 種別 倍率
効果量
重複時
最大倍率
自身 - - HP上限上昇 111% -
自身 - - ビームダメージ上昇 58% -
自身 - - 射撃被ダメージ減少 500% -
自身 - - 近接被ダメージ減少 500% -
自身 射撃被弾時 20秒 近接被ダメージ上昇 4% 400%
自身 近接被弾時 20秒 射撃被ダメージ上昇 8% 400%
自身 - - 回避不可能付与 - -
自身 - - ダメージ上限上昇 1,000,000 -
自身 - - 第3兵装のダメージ上限上昇 2,000,000 -
自身 - - 第3兵装の命中率上昇 120% -
自身 被ダメージ時 20秒 ビームダメージ上昇 5% 100%

サブスキル

対象範囲 発動 効果時間 種別 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
メインMS - - HP上昇 18% 21% 24% 27% 30%
メインMS - - 被ダメージ減少 6% 7% 8% 9% 10%
メインMS - - EX被ダメージ減少 12% 14% 16% 18% 20%
メインMS - - 射撃被ダメージ減少 24% 28% 32% 36% 40%
メインMS - - 近接被ダメージ減少 24% 28% 32% 36% 40%
メインMS - - 回避不可能付与 -

バフ合計値早見表

先バフ 後バフ
与ダメージ
上昇
ビーム 94%+100%+120%※ 39%
実弾 % %
EX % 39%
被ダメージ
減少
ビーム 500% 39%
実弾 500% 39%
EX 99% 39%
※120%上昇するのは第3兵装のみ
この値はカスタム・能力解放が最大の時の効果です
便宜上この表では敵に対する被ダメージ上昇は自身の与ダメージ上昇として、敵のダメージ減少は自身の被ダメージ減少として扱っています
先バフ・後バフについての解説はコチラ

武装

種別 属性 射程 Hit数 軌道 減衰
主兵装 射撃 ビーム 中距離 3 修正 あり
副兵装 射撃 ビーム 中距離 3 修正 あり
第3兵装 射撃 ビーム 遠距離 2 修正 あり
ムーブ:第3→主→副(10秒サイクルだがズレやすい)

セッティング

主兵装 副兵装 第3兵装
最適 Lv15 Lv16 Lv15
※超越セッティングも同様

評価・コメント




パイロット

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