| シャア専用ザクII | |||
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初登場:2021年11月 | ||
| 初期機体 | |||
| 赤属性 | |||
| レアリティ:UR | |||
| 強襲 | |||
| 地形適性 | |||
| 地上 | 宇宙 | 水中 | |
| ○ | ○ | △ | |
EXスキル
| 対象範囲 | 効果時間 | 種別 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | 完凸 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ターゲット1機 | - | ダメージ | 335% | 394% | 439% | 474% | 502% |
| 同1機 | - | スタン付与 | 3秒 | 4秒 | 5秒 | 6秒 | 7秒 |
超越スキル
| 対象範囲 | 発動 | 効果時間 | 種別 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 自身 | - | - | 回避率上昇 | - | 6% | 12% | 15% | 25% |
| 自身 | HP100%時 | - | 回避率上昇 | - | - | - | - | 50% |
機体スキル
| 対象範囲 | 発動 | 効果時間 | 種別 | 倍率 (効果) |
重複時 最大倍率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 自身 | - | - | 実弾ダメージ上昇 | 18% | - |
| 自身 | 回避時 | 10秒 | 移動速度上昇 | 11% | 55% |
| 自身 | 回避時 | 10秒 | 実弾ダメージ上昇 | 14% | 70% |
サブスキル
| 対象範囲 | 発動 | 効果時間 | 種別 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| メインMS | - | - | 回避率上昇 | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
| メインMS | - | - | ビームダメージ上昇 | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
| メインMS | - | - | 実弾ダメージ上昇 | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
| メインMS | 回避時 | 10秒 | 移動速度上昇 | 2%x10 | 2.25%x10 | 2.5%x10 | 2.75%x10 | 3%x10 |
バフ合計値早見表
| 先バフ | 後バフ | ||
|---|---|---|---|
| 与ダメージ 上昇 |
ビーム | % | % |
| 実弾 | 88% | % | |
| EX | % | % | |
| 被ダメージ 減少 |
ビーム | % | % |
| 実弾 | % | % | |
| EX | % | % | |
この値はカスタム・能力解放が最大の時の効果です
便宜上この表では敵に対する被ダメージ上昇は自身の与ダメージ上昇として、敵のダメージ減少は自身の被ダメージ減少として扱っています
先バフ・後バフについての解説はコチラ
便宜上この表では敵に対する被ダメージ上昇は自身の与ダメージ上昇として、敵のダメージ減少は自身の被ダメージ減少として扱っています
先バフ・後バフについての解説はコチラ
武装
| 種別 | 属性 | 射程 | Hit数 | 軌道 | 減衰 | |
| 主兵装 | 射撃 | 実弾 | 中距離 | 10 | 直線 | なし |
| 副兵装 | 近接 | 実弾 | 近距離 | 2 | - | - |
| 第3兵装 | 近接 | 実弾 | 近距離 | 2 | - | - |
ムーブ:
※第3兵装は超越1で解放
※第3兵装は超越1で解放
セッティング
強襲機のためセッティングなし
評価・コメント
使い方等
パイロット(工事中)
現在、暫定的に公式サイトアルテマへのリンクを表示しております。
シャア・アズナブル
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