ギャン | |||
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初登場:2023年4月 | ||
イベントガシャ | |||
紫属性 | |||
レアリティ:UR | |||
支援 | |||
地形適性 | |||
地上 | 宇宙 | 水中 | |
○ | ○ | △ |
EXスキル
対象範囲 | 効果時間 | 種別 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | 完凸 |
ターゲット1機 | - | ダメージ | % | % | % | % | 722% |
同1機 | ジオン軍所属の味方MS数(n)に応じて | 追撃ダメージ | %xn | %xn | %xn | %xn | 180%xn |
超越スキル
対象範囲 | 効果時間 | 種別 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | 完凸 |
自身 | - | 命中率上昇 | 10% | 12% | 15% | 17% | 25% |
自身 | - | ビームダメージ上昇 | - | - | 20% | 24% | 36% |
自身 | 開幕時のみ | EXゲージ回復 | - | - | - | - | 50% |
機体スキル
対象範囲 | 発動 | 効果時間 | 種別 | 倍率 | 重複時 最大倍率 |
敵全体 | 開幕時のみ | 15秒 | 自軍重装タイプへのターゲット集中付与 | - | - |
重装の味方機 | - | 自身が倒されるまで | ビームダメージ軽減上昇 | 36% | - |
ジオン軍所属の味方機 | - | 自身が倒されるまで | ジオン軍所属の味方MS数(n)に応じて ダメージ軽減上昇 |
7% | 42% |
武装
種別 | 属性 | 射程 | Hit数 | 軌道 | 減衰 | |
主兵装 | 射撃 | 実弾 | 中距離 | 10 | 直線 | なし |
副兵装 | 近接 | ビーム | 近距離 | 1 | - | - |
第3兵装 | 射撃 | 実弾 | 中距離 | 10 | 直線 | なし |
ムーブ:主兵装→第3兵装(8秒)
セッティング
主兵装 | 副兵装 | 第3兵装 | |
最適 | |||
超 | Lv30 | Lv27 | |
超越 | Lv30 | Lv27 |
評価・コメント(2023/4/26 by黒曜)
【性能概要】
味方重装にターゲットを集中させながら、重装のビーム被ダメを大幅に下げられる防御寄り支援機
「ジオン軍所属」の味方がいるほど、該当機体の被ダメ減少
さらにEXスキルも、「ジオン軍所属」の味方がいるほど大ダメージ
味方重装にターゲットを集中させながら、重装のビーム被ダメを大幅に下げられる防御寄り支援機
「ジオン軍所属」の味方がいるほど、該当機体の被ダメ減少
さらにEXスキルも、「ジオン軍所属」の味方がいるほど大ダメージ
【共闘・レイド:C】
火力が出せず、火力バフも特に持たない
敵の攻撃が強いと感じる場合は有効だが、その分与えられるダメージは下がる
火力が出せず、火力バフも特に持たない
敵の攻撃が強いと感じる場合は有効だが、その分与えられるダメージは下がる
【高難易度・クランバトル:A】
回避できないかつ火力が高い攻撃をしてくる敵がいる、超高難易度であれば有効に思われる
または総力戦の高難易度マスなど、敵が特定のターゲット集中の効果を持っている場合に有効
しかしながら、そういった高難易度はまだ稀
どうしても全体的なDPSが下がってしまうのがネック
特に、クランバトルでは今後もまず使う機会はなさそうだ
回避できないかつ火力が高い攻撃をしてくる敵がいる、超高難易度であれば有効に思われる
または総力戦の高難易度マスなど、敵が特定のターゲット集中の効果を持っている場合に有効
しかしながら、そういった高難易度はまだ稀
どうしても全体的なDPSが下がってしまうのがネック
特に、クランバトルでは今後もまず使う機会はなさそうだ
現状は少ないが、今後有効になる場面は増えそうなため、それにともなって評価が上がる可能性はある
【アリーナ:SSS】
重装にターゲット集中を15秒させ、かつ大幅なビーム被ダメがセットになっているのが強力
∟重装を2機入れなくとも良く、一番前に火力機体を置いても良い
∟重装を敵から遠い位置において、時間稼ぎする戦略もとれる
∟15秒経過しても、そのときターゲットされている重装が倒されるまでは持続する
∟敵のバンシィノルンNT-Dを暴れさせでもしなければ、ヘイズル改が全然倒されない
重装にターゲット集中を15秒させ、かつ大幅なビーム被ダメがセットになっているのが強力
∟重装を2機入れなくとも良く、一番前に火力機体を置いても良い
∟重装を敵から遠い位置において、時間稼ぎする戦略もとれる
∟15秒経過しても、そのときターゲットされている重装が倒されるまでは持続する
∟敵のバンシィノルンNT-Dを暴れさせでもしなければ、ヘイズル改が全然倒されない
欠点としては、敵側にシャア専用ズゴックなどのターゲット集中スキルがあると、火力機体から崩されてしまう場合がある
なおシャズゴも同じターゲット集中の効果であるため、効果は同列に扱われる
つまり、「ガンダムタイプ」と「重装」の両方を優先してターゲットされる
例)防衛編成の最後方に重装を置き、一番前に青属性の福岡νガンダムを置いて、バンシィノルンNT-Dを超覚醒前に倒す作戦
→この場合、攻撃側にシャズゴがあると、敵の緑属性から真っ先に福岡νガンダムが集中攻撃を浴びてしまう
→緑属性以外の敵からも、位置の近い福岡νガンダムが真っ先に攻撃を受けてしまう
なおシャズゴも同じターゲット集中の効果であるため、効果は同列に扱われる
つまり、「ガンダムタイプ」と「重装」の両方を優先してターゲットされる
例)防衛編成の最後方に重装を置き、一番前に青属性の福岡νガンダムを置いて、バンシィノルンNT-Dを超覚醒前に倒す作戦
→この場合、攻撃側にシャズゴがあると、敵の緑属性から真っ先に福岡νガンダムが集中攻撃を浴びてしまう
→緑属性以外の敵からも、位置の近い福岡νガンダムが真っ先に攻撃を受けてしまう
【備考】
ジオン軍所属の強力な新機体(特に青属性の重装)が実装されたら、さらに重要な機体となる
したがって、将来性もある
そして、無凸でも主要効果は最大限発揮できるので、素体だけでも確保をオススメする
ジオン軍所属の強力な新機体(特に青属性の重装)が実装されたら、さらに重要な機体となる
したがって、将来性もある
そして、無凸でも主要効果は最大限発揮できるので、素体だけでも確保をオススメする
ターゲッティングの解説動画
パイロット(工事中)
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マ・クベ
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