| バンシィ | |||
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初登場:2021年11月 | ||
| アリーナメダル | |||
| 赤属性 | |||
| レアリティ:UR | |||
| 強襲 | |||
| 地形適性 | |||
| 地上 | 宇宙 | 水中 | |
| ○ | ○ | △ | |
EXスキル
| 対象範囲 | 効果時間 | 種別 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | 完凸 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 最少HPの敵機 | - | ダメージ | 335% | 394% | 439% | 474% | 502% |
| 自身 | - | HP回復 | 30% | 35% | 40% | 43% | 45% |
超越スキル
| 対象範囲 | 発動 | 効果時間 | 種別 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 自身 | - | - | 回避率上昇 | 10% | 12% | 15% | 17% | 25% |
| 自身 | 開幕時のみ | 30秒 | 回避率上昇 | - | - | % | % | 50% |
| 自身 | 回避時 | - | HP回復 | - | - | - | - | 750 |
機体スキル
| 対象範囲 | 発動 | 効果時間 | 種別 | 倍率 (効果) |
重複時 最大倍率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 自身 | - | - | ビームダメージ上昇 | 18% | - |
| 自身 | 回避時 | - | ビームダメージ上昇 | 14% | 70% |
| 自身 | 回避時 | - | ビーム被ダメージ減少 | 14% | 70% |
サブスキル
| 対象範囲 | 発動 | 効果時間 | 種別 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| メインMS | - | - | 回避率上昇 | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
| メインMS | - | - | ビームダメージ上昇 | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
| メインMS | - | - | 実弾ダメージ上昇 | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
| メインMS | EX発動時 | - | HP回復 | 4% | 4.5% | 5% | 5.5% | 6% |
バフ合計値早見表
| 先バフ | 後バフ | ||
|---|---|---|---|
| 与ダメージ 上昇 |
ビーム | 88% | % |
| 実弾 | % | % | |
| EX | % | % | |
| 被ダメージ 減少 |
ビーム | 70% | % |
| 実弾 | % | % | |
| EX | % | % | |
この値はカスタム・能力解放が最大の時の効果です
便宜上この表では敵に対する被ダメージ上昇は自身の与ダメージ上昇として、敵のダメージ減少は自身の被ダメージ減少として扱っています
先バフ・後バフについての解説はコチラ
便宜上この表では敵に対する被ダメージ上昇は自身の与ダメージ上昇として、敵のダメージ減少は自身の被ダメージ減少として扱っています
先バフ・後バフについての解説はコチラ
武装
| 種別 | 属性 | 射程 | Hit数 | 軌道 | 減衰 | |
| 主兵装 | 射撃 | ビーム | 中距離 | 3 | 修正 | なし |
| 副兵装 | 近接 | ビーム | 近距離 | 2 | - | - |
ムーブ:副兵装→主兵装
セッティング
最適セッティングは不可
評価・コメント
使い方等

