| Hi-νガンダム | |||
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初登場:2021年11月 | ||
| 虹ハロコイン交換 | |||
| 青属性 | |||
| レアリティ:UR | |||
| 強襲 | |||
| 地形適性 | |||
| 地上 | 宇宙 | 水中 | |
| ○ | ○ | △ | |
EXスキル
| 対象範囲 | 効果時間 | 種別 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | 完凸 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ターゲット1機 | - | 防御無視ダメージ | 301% | 355% | 395% | 427% | 452% |
| ターゲット1機 | 20秒 | 5秒毎に継続ダメージ | % | % | % | % | 153% |
超越スキル
| 対象範囲 | 発動 | 効果時間 | 種別 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 自身 | - | - | 命中率上昇 | 10% | 12% | 15% | 17% | 25% |
| 自身 | - | - | ビームダメージ上昇 | - | - | 20% | 24% | 36% |
| 自身 | EX発動時 | - | 絶対回避付与 | - | - | - | - | 5秒 |
| 自身 | EX発動時 | 20秒 | 回避率上昇 | - | - | - | - | 50% |
| 自身 | 開幕時のみ | - | EXゲージ回復 | - | - | - | - | 50% |
機体スキル
| 対象範囲 | 発動 | 効果時間 | 種別 | 倍率 効果量 |
重複時 最大倍率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 自身 | - | - | ビームダメージ上昇 | 22% | - |
| 自身 | - | - | ビームダメージ上昇 | 13% | - |
| 自身 | 回避時 | 10秒 | ビームダメージ上昇 | 17% | 85% |
サブスキル
| 対象範囲 | 発動 | 効果時間 | 種別 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| メインMS | - | - | 回避率上昇 | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
| メインMS | - | - | ビームダメージ上昇 | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
| メインMS | - | - | 実弾ダメージ上昇 | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
| 最多HPの敵機 | EX発動時 | 20秒 | 5秒毎に継続ダメージ | % | % | % | % | 75% |
バフ合計値早見表
| 先バフ | 後バフ | ||
|---|---|---|---|
| 与ダメージ 上昇 |
ビーム | 120% | % |
| 実弾 | % | % | |
| EX | % | % | |
| 被ダメージ 減少 |
ビーム | % | % |
| 実弾 | % | % | |
| EX | % | % | |
この値はカスタム・能力解放が最大の時の効果です
便宜上この表では敵に対する被ダメージ上昇は自身の与ダメージ上昇として、敵のダメージ減少は自身の被ダメージ減少として扱っています
先バフ・後バフについての解説はコチラ
便宜上この表では敵に対する被ダメージ上昇は自身の与ダメージ上昇として、敵のダメージ減少は自身の被ダメージ減少として扱っています
先バフ・後バフについての解説はコチラ
武装
| 種別 | 属性 | 射程 | Hit数 | 軌道 | 減衰 | |
| 主兵装 | 射撃 | ビーム | 中距離 | 3 | 修正 | なし |
| 副兵装 | 近接 | ビーム | 近距離 | 1 | - | - |
| 第3兵装 | 射撃 | ビーム | 中距離 | 3x6 | 追従 | - |
ムーブ:副兵装→主兵装→第3兵装
セッティング
最適セッティングは不可

