エンゲージ師匠の攻略wiki

ブリッツミッション24年4月

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ブリッツミッション開催中(~4/24まで)

イベントルール

  • 敵を素早く撃破して最速クリアを目指す
  • 全3ステージ
  • ステージクリア時にかかった時間がタイムレコードとして記録され、全ステージクリア時に3ステージの合計分に応じて実績から報酬を獲得可能
  • 必ず6機のMSと6人のキャラを編成に組み込む必要があり、ステージクリア時にメイン編成として使用していたMSとキャラは再使用不可(サブMSは再使用可能)
  • サポートを編成することができない
  • クリア後はリセット機能を使用しない限り再挑戦不可能。
  • リセット機能を使用することで出撃済み状態及び進行状況を全てリセットすることが可能。最小タイムレコードや実績はリセットされない

報酬

実績

スパーブ・ジェガンはSR2機めとなるダメージ上限解放機。デメリットを持たない機体としては初となる。待望の低レア上限解放機ということで今後の活躍が見込めるだろう。
欠点としてはEXにバフが乗らないことと弾数が少ないことくらい。現状では特に気にならないので育てておいて損はないだろう。
  • Rカスタムチケット×10000(BATTLE1を1回クリア)
  • SRカスタムチケット×10000(BATTLE1を2回クリア)
  • URカスタムチケット×10000(BATTLE1を3回クリア)
  • 虹のハロコイン×1000(合計タイムレコード)
  • 金のハロコイン×5000(合計タイムレコード)
  • 銀のハロコイン×10000
  • 称号「ブリッツミッション(マラサイ+ハイザック2機)」(合計タイムレコード60秒以下)


攻略情報

初心者クリア目標

  • STAGE1クリアを3回分
カスタムチケットだけでも十分美味しいのでクリアタイム度外視でOK
是非虹のハロコインも回収しておきたいが非常にキツイと思われるので無理のない範囲で。

BATTLE1

機体名 属性 タイプ HP 備考
フルアーマーZZガンダム 重装 5000000 戦闘開始からガード率上昇

BATTLE2

フルアーマーZZガンダム 重装 15000000 戦闘開始からガード率上昇、被ダメージ減少

BATTLE3

機体名 属性 タイプ HP 備考
フルアーマーZZガンダム 重装 30000000 戦闘開始からガード率上昇、被ダメージ減少

敵は1機のみ。特に痛い攻撃もないので火力の出せない重装機はほぼ不要。
敵のガード率が高く、特にBATTLE2以降は目に見えてガードする他、被ダメージ減少効果も付いているためかなりタフな敵となっている。クリティカルを出しやすい高火力機体及びクリティカルを補助する支援機は必須と言える。特にガンダムEz8およびキュベレイMk-Ⅱ(プル機)(赤)の2機は可能であれば是非用意しておきたい。
開幕でバフ・デバフをかけられる機体や高速回転のEXでバフ・デバフをかける機体も欲しいところ。前者は各種支援機が、後者はフェネクス(NTver.)が該当する

また、モジュール選びも重要となる。よく使う「C」「C-20」(EX発動時にかかるもの)系統は本イベントでは基本的に不適当と言える。(開幕でEX撃てる場合はその限りではない)。
属性 モジュール名 発動条件 効果 備考
赤・緑 ビーム強化プログラムG クリティカル時 ビームダメージ10%上昇×5 基本
実弾orビーム強化プログラムR 30秒間 実弾orビームダメージ25%上昇 基本
実弾・ビーム強化プログラムM01 60秒間 実弾・ビームダメージ20%上昇 基本
赤・青 実弾orビーム強化プログラムA なし 実弾・ビームダメージ13%上昇 青属性は基本これ。黄属性の共闘Ⅱで掘れる
緑・紫 ダメージ強化プログラムM02 60秒間 ダメージ15%上昇 実弾を使うor実弾ビーム両方使う機体はこちらで。M02はクリティカル率上昇効果あり
クリティカルブースターM 60秒間 クリティカル攻撃力30%上昇 モジュール抜きで十分な火力を出せる場合はこちらで

クリアタイム目安(虹のハロコイン全回収を目指す人向け)

それぞれの目標となるクリアタイム目安は以下の通り
BATTLE1…10~15秒以内
BATTLE1…15~20秒以内
BATTLE1…25~30秒以内


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