アサルト・マラサイ | |||
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初登場:2023年11月 | ||
イベントガシャ | |||
赤属性 | |||
レアリティ:SR | |||
汎用 | |||
地形適性 | |||
地上 | 宇宙 | 水中 | |
○ | ○ | △ |
EXスキル
対象範囲 | 効果時間 | 種別 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | 完凸 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ターゲット1機 | - | ダメージ | 352% | 414% | 462% | 498% | 527% |
赤属性の味方機 | - | ビームダメージ上昇 | 12% | 14% | 16% | 17% | 18% |
赤属性の味方機 | - | 実弾ダメージ上昇 | 12% | 14% | 16% | 17% | 18% |
超越スキル
未実装
機体スキル
対象範囲 | 発動 | 効果時間 | 種別 | 倍率 効果量 |
重複時 最大倍率 |
---|---|---|---|---|---|
自身 | - | - | 射撃ダメージ上昇 | 14% | - |
自身 | 与ダメージ時 | 20秒 | 射撃ダメージ上昇 | 4.5% | 45% |
サブスキル
未実装
バフ合計値早見表
先バフ | 後バフ | ||
---|---|---|---|
与ダメージ 上昇 |
ビーム | 59% | 18% |
実弾 | % | 18% | |
EX | % | % | |
被ダメージ 減少 |
ビーム | % | % |
実弾 | % | % | |
EX | % | % |
この値はカスタム・能力解放が最大の時の効果です
便宜上この表では敵に対する被ダメージ上昇は自身の与ダメージ上昇として、敵のダメージ減少は自身の被ダメージ減少として扱っています
先バフ・後バフについての解説はコチラ
便宜上この表では敵に対する被ダメージ上昇は自身の与ダメージ上昇として、敵のダメージ減少は自身の被ダメージ減少として扱っています
先バフ・後バフについての解説はコチラ
武装
種別 | 属性 | 射程 | Hit数 | 軌道 | 減衰 | |
主兵装 | 射撃 | ビーム | 中距離 | 3 | 修正 | なし |
副兵装 | 近接 | ビーム | 近距離 | 1 | - | - |
第3兵装 | 射撃 | 実弾 | 遠距離 | 6 | 修正 | なし |
ムーブ:主兵装→第3兵装(8秒、6秒)
セッティング
主兵装 | 副兵装 | 第3兵装 | |
最適 | |||
超 | Lv44 | Lv44 | |
ブースター | Lv45 | Lv45 |
評価・コメント
パイロット(工事中)
専属パイロットなし