| ガザCZ(シーズ) | |||
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初登場:2024年1月 | ||
| イベントガシャ | |||
| 青属性 | |||
| レアリティ:SR | |||
| 砲撃 | |||
| 地形適性 | |||
| 地上 | 宇宙 | 水中 | |
| ○ | ○ | △ | |
EXスキル
| 対象範囲 | 効果時間 | 種別 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | 完凸 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ターゲット1機 | - | ダメージ | 409% | 482% | 537% | 579% | 613% |
超越スキル
機体スキル
| 対象範囲 | 発動 | 効果時間 | 種別 | 倍率 効果量 |
重複時 最大倍率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 自身 | - | - | クリティカル率上昇 | 14% | - |
| 自身 | 残HP100%以上 | - | クリティカル率上昇 | 38% | - |
| 自身 | 残HP80%以上 | - | 射撃ダメージ上昇 | 38% | - |
サブスキル
バフ合計値早見表
| 先バフ | EXバフ | ||
|---|---|---|---|
| 与ダメージ 上昇 |
ビーム | % | % |
| 実弾 | 38% | % | |
| EX | % | % | |
| 被ダメージ 減少 |
ビーム | % | % |
| 実弾 | % | % | |
| EX | % | % | |
この値はカスタム・能力解放が最大の時の効果です
便宜上この表では敵に対する被ダメージ上昇は自身の与ダメージ上昇として、敵のダメージ減少は自身の被ダメージ減少として扱っています
先バフ・EXバフについての解説はコチラ
便宜上この表では敵に対する被ダメージ上昇は自身の与ダメージ上昇として、敵のダメージ減少は自身の被ダメージ減少として扱っています
先バフ・EXバフについての解説はコチラ
武装
| 種別 | 属性 | 射程 | Hit数 | 軌道 | 減衰 | |
| 主兵装 | 射撃 | 実弾 | 遠距離 | 6 | 直線 | あり |
| 副兵装 | 射撃 | 実弾 | 遠距離 | 6 | 直線 | あり |
| 第3兵装 | 射撃 | 実弾 | 中距離 | 10 | 直線 | あり |
ムーブ:主兵装→第3兵装→副兵装(主・副兵装7秒、第3兵装10秒)
セッティング
| 主兵装 | 副兵装 | 第3兵装 | |
| 最適 | Lv49 | Lv49 | Lv2 |

