パラス・アテネ | |||
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初登場:2024年3月 | ||
イベントガシャ | |||
黄属性 | |||
レアリティ:UR | |||
砲撃 | |||
地形適性 | |||
地上 | 宇宙 | 水中 | |
○ | ○ | △ |
EXスキル
対象範囲 | 効果時間 | 種別 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | 完凸 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ターゲット1機 | - | ダメージ | 358% | 422% | 470% | 507% | 537% |
最遠の敵1機 | - | ダメージ | 358% | 422% | 470% | 507% | 537% |
自身 | 20秒 | ビームダメージ上昇 | 34% | 40% | 44% | 47% | 50% |
超越スキル
対象範囲 | 発動 | 効果時間 | 種別 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自身 | - | - | 命中率上昇 | 10% | 12% | 15% | 17% | 25% |
自身 | - | - | クリティカル攻撃力上昇 | - | - | 20% | 24% | 36% |
自身 | 開幕時のみ | - | EXゲージ回復 | - | - | - | - | 50% |
機体スキル
対象範囲 | 発動 | 効果時間 | 種別 | 倍率 効果量 |
重複時 最大倍率 |
---|---|---|---|---|---|
自身 | - | - | HP上限上昇 | 48% | - |
自身 | - | - | 被ダメージ減少 | 48% | - |
自身 | - | - | クリティカル率上昇 | 48% | - |
自身 | - | - | 移動速度減少 | 20% | - |
自身 | - | - | ダメージ上限上昇 | 400000 | - |
自身 | - | - | 第3兵装のクリティカル攻撃力上昇 | 99% | - |
自身 | 残HP100%時 | - | ビームダメージ上昇 | 48% | - |
自身 | 残HP80%以上 | - | ビームダメージ上昇 | 48% | - |
サブスキル
対象範囲 | 発動 | 効果時間 | 種別 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メインMS | - | - | クリティカル率上昇 | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
メインMS | - | - | 射撃ダメージ上昇 | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
メインMS | - | - | クリティカル攻撃力上昇 | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% |
バフ合計値早見表
先バフ | 後バフ | ||
---|---|---|---|
与ダメージ 上昇 |
ビーム | 96% | 50% |
実弾 | % | % | |
EX | % | % | |
被ダメージ 減少 |
ビーム | 48% | % |
実弾 | 48% | % | |
EX | 48% | % |
この値はカスタム・能力解放が最大の時の効果です
便宜上この表では敵に対する被ダメージ上昇は自身の与ダメージ上昇として、敵のダメージ減少は自身の被ダメージ減少として扱っています
先バフ・後バフについての解説はコチラ
便宜上この表では敵に対する被ダメージ上昇は自身の与ダメージ上昇として、敵のダメージ減少は自身の被ダメージ減少として扱っています
先バフ・後バフについての解説はコチラ
武装
種別 | 属性 | 射程 | Hit数 | 軌道 | 減衰 | |
主兵装 | 射撃 | ビーム | 中距離 | 3 | 修正 | なし |
副兵装 | 射撃 | ビーム | 中距離 | 3 | 修正 | なし |
第3兵装 | 射撃 | ビーム | 中距離 | 2 | 修正 | なし |
ムーブ:主兵装→第3兵装→副兵装(10秒)
セッティング
主兵装 | 副兵装 | 第3兵装 | |
最適 | Lv16 | Lv16 | Lv15 |
※超越セッティングも同様
評価・コメント
EXスキルの一番遠い敵へのダメージは初期配置の距離関係ではなく、EX発動時に最も遠くにいる敵に対してダメージを入れる
パイロット(工事中)
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レコア・ロンド
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