ジム・キャノンⅡ | |||
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初登場:2024年3月 | ||
イベントガシャ | |||
紫属性 | |||
レアリティ:R | |||
砲撃 | |||
地形適性 | |||
地上 | 宇宙 | 水中 | |
○ | ○ | △ |
EXスキル
対象範囲 | 効果時間 | 種別 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | 完凸 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ターゲット1機 | - | ダメージ | 298% | 351% | 391% | 422% | 447% |
自身 | 20秒 | クリティカル率上昇 | 22% | 25% | 28% | 31% | 32% |
超越スキル
機体スキル
対象範囲 | 発動 | 効果時間 | 種別 | 倍率 効果量 |
重複時 最大倍率 |
---|---|---|---|---|---|
自身 | - | - | クリティカル率上昇 | 11% | - |
自身 | HP100%以上 | - | クリティカル率上昇 | 29% | - |
自身 | HP80%以上 | - | 射撃ダメージ上昇 | 29% | - |
サブスキル
バフ合計値早見表
先バフ | 後バフ | ||
---|---|---|---|
与ダメージ 上昇 |
ビーム | 29% | |
実弾 | 29% | % | |
EX | % | % | |
被ダメージ 減少 |
ビーム | % | % |
実弾 | % | % | |
EX | % | % |
この値はカスタム・能力解放が最大の時の効果です
便宜上この表では敵に対する被ダメージ上昇は自身の与ダメージ上昇として、敵のダメージ減少は自身の被ダメージ減少として扱っています
先バフ・後バフについての解説はコチラ
便宜上この表では敵に対する被ダメージ上昇は自身の与ダメージ上昇として、敵のダメージ減少は自身の被ダメージ減少として扱っています
先バフ・後バフについての解説はコチラ
武装
種別 | 属性 | 射程 | Hit数 | 軌道 | 減衰 | |
主兵装 | 射撃 | 実弾 | 中距離 | 10 | 修正 | なし |
副兵装 | 射撃 | ビーム | 中距離 | 2 | 修正 | なし |
第3兵装 | 射撃 | 実弾 | 中距離 | 10 | 修正 | なし |
ムーブ:主兵装→第3兵装→副兵装(10秒)
セッティング
主兵装 | 副兵装 | 第3兵装 | |
最適 | Lv91 | Lv91 | Lv91 |
評価・コメント
パイロット(工事中)
専属はキースだが低レアパイロットならブラン・ブルタークとラリー・ラドリーがオススメ
チャック・キース
チャック・キース