ガンダム4号機【Bst】 | |||
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初登場:2024年5月 | ||
イベントガシャ | |||
紫属性 | |||
レアリティ:UR | |||
砲撃 | |||
地形適性 | |||
地上 | 宇宙 | 水中 | |
○ | ○ | △ |
EXスキル
対象範囲 | 効果時間 | 種別 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | 完凸 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵全体 | - | ダメージ | 241% | 285% | 317% | 342% | 362% |
自身 | 20秒 | ダメージ上昇 | 22% | 25% | 28% | 31% | 32% |
超越スキル
対象範囲 | 発動 | 効果時間 | 種別 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自身 | - | - | 命中率上昇 | 10% | 12% | 15% | 17% | 25% |
自身 | - | - | ビームダメージ上昇 | - | - | 20% | 24% | 36% |
自身 | 開幕時 | - | EXゲージ回復 | - | - | - | - | 50% |
自身 | - | - | ダメージ上昇 | - | - | - | - | 25% |
機体スキル
対象範囲 | 発動 | 効果時間 | 種別 | 倍率 効果量 |
重複時 最大倍率 |
---|---|---|---|---|---|
自身 | - | - | ダメージ上限上昇 | 600000 | - |
自身 | - | - | HP上限上昇 | 48% | - |
自身 | - | - | ビームダメージ上昇 | 48% | - |
自身 | - | - | 第3兵装のダメージ上限上昇 | 400000 | - |
自身 | - | - | 第3兵装のビームダメージ上昇 | 48% | - |
サブスキル
対象範囲 | 発動 | 効果時間 | 種別 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メインMS | - | - | クリティカル率上昇 | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
メインMS | - | - | 射撃ダメージ上昇 | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
メインMS | - | - | HP上限上昇 | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
敵全体 | EX発動時 | - | ダメージ | 24% | 28% | 32% | 36% | 40% |
バフ合計値早見表
先バフ | 後バフ | ||
---|---|---|---|
与ダメージ 上昇 |
ビーム | 109+48%※ | 32% |
実弾 | % | % | |
EX | 25% | 32% | |
被ダメージ 減少 |
ビーム | % | % |
実弾 | % | % | |
EX | % | % |
※第3兵装のみ
この値はカスタム・能力解放が最大の時の効果です
便宜上この表では敵に対する被ダメージ上昇は自身の与ダメージ上昇として、敵のダメージ減少は自身の被ダメージ減少として扱っています
先バフ・後バフについての解説はコチラ
この値はカスタム・能力解放が最大の時の効果です
便宜上この表では敵に対する被ダメージ上昇は自身の与ダメージ上昇として、敵のダメージ減少は自身の被ダメージ減少として扱っています
先バフ・後バフについての解説はコチラ
武装
種別 | 属性 | 射程 | Hit数 | 軌道 | 減衰 | |
主兵装 | 射撃 | ビーム | 中距離 | 2 | 修正 | なし |
副兵装 | 射撃 | ビーム | 中距離 | 2 | 修正 | なし |
第3兵装 | 射撃 | ビーム | 中距離 | 2 | 修正 | なし |
ムーブ:主兵装→第3兵装→副兵装(10秒)
セッティング
主兵装 | 副兵装 | 第3兵装 | |
最適 | Lv15 | Lv16 | Lv15 |
※超越も同様
※動画内容に誤りあり
01:40あたり、パイロットルースの能力補正値に関する解説部分で当方が射撃センス534%であると勘違いしております
汎用と砲撃のセパレート型なので324%が最大でした
誤った情報をお伝えしてしまい申し訳ございません
01:40あたり、パイロットルースの能力補正値に関する解説部分で当方が射撃センス534%であると勘違いしております
汎用と砲撃のセパレート型なので324%が最大でした
誤った情報をお伝えしてしまい申し訳ございません