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ギーセン・ドーガ

最終更新:

ucengage

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ギーセン・ドーガ
初登場:2024年5月
イベントガシャ
紫属性
レアリティ:UR
強襲
地形適性
地上 宇宙 水中

EXスキル

対象範囲 効果時間 種別 1凸 2凸 3凸 4凸 完凸
ターゲット1機 - ダメージ 335% 394% 439% 474% 502%
同機 20秒 被ダメージ上昇 22% 25% 28% 31% 32%
同機 20秒 近接被ダメージ上昇 34% 40% 44% 47% 50%
自身 20秒 ビームダメージ上昇 34% 40% 44% 47% 50%

超越スキル

対象範囲 発動 効果時間 種別 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
自身 - - 回避率上昇 10% 12% 15% 17% 25%
自身 - - ビームダメージ上昇 - - 20% 24% 36%
自身 開幕時のみ - EXゲージ回復 - - - - 80%

機体スキル

対象範囲 発動 効果時間 種別 倍率
効果量
重複時
最大倍率
自身 - - ダメージ上限上昇 200000 -
自身 - - ビームダメージ上昇 48% -
自身 - - 回避率上昇 48% -
自身 - - ガード率上昇 48% -
自身 - - 副兵装のダメージ上限上昇 600000 -
ターゲット1機 与ダメージ時 10秒 近接被ダメージ上昇 12% 60%

サブスキル

対象範囲 発動 効果時間 種別 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
メインMS - - 回避率上昇 6% 7% 8% 9% 10%
メインMS - - ビームダメージ上昇 6% 7% 8% 9% 10%
メインMS - - 実弾ダメージ上昇 6% 7% 8% 9% 10%
ターゲット1機 EX発動時 20秒 近接被ダメージ上昇 8% 9% 10% 11% 12%


バフ合計値早見表

先バフ 後バフ
与ダメージ
上昇
ビーム 84+60%※ 82+50%※
実弾
EX % %
被ダメージ
減少
ビーム % %
実弾 % %
EX % %
※+は近接攻撃のみ
この値はカスタム・能力解放が最大の時の効果です
便宜上この表では敵に対する被ダメージ上昇は自身の与ダメージ上昇として、敵のダメージ減少は自身の被ダメージ減少として扱っています
先バフ・後バフについての解説はコチラ

武装

種別 属性 射程 Hit数 軌道 減衰
主兵装 射撃 ビーム 中距離 3 修正 なし
副兵装 近接 ビーム 近距離 2 - -
第3兵装 射撃 ビーム 中距離 3 修正 なし
ムーブ:副兵装→主兵装→第3兵装(10秒)

セッティング

調査予定なし

評価・コメント


パイロット

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