ローゼン・ズール |
|
初登場:2024年7月 |
イベントガシャ |
黄属性 |
レアリティ:UR |
強襲 |
地形適性 |
地上 |
宇宙 |
水中 |
○ |
○ |
△ |
EXスキル
対象範囲 |
効果時間 |
種別 |
1凸 |
2凸 |
3凸 |
4凸 |
完凸 |
ターゲット1機 |
- |
ダメージ |
335% |
394% |
439% |
474% |
502% |
自身 |
20秒 |
ビームダメージ上昇 |
34% |
40% |
44% |
47% |
50% |
自身 |
20秒 |
実弾ダメージ上昇 |
34% |
40% |
44% |
47% |
50% |
自身 |
|
必中状態付与 |
6秒 |
7秒 |
8秒 |
9秒 |
10秒 |
超越スキル
対象範囲 |
発動 |
効果時間 |
種別 |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
自身 |
- |
- |
クリティカル率上昇 |
10% |
12% |
15% |
17% |
25% |
自身 |
- |
- |
HP上限上昇 |
- |
- |
13% |
16% |
25% |
自身 |
開幕時のみ |
- |
EXゲージ回復 |
- |
- |
- |
- |
80% |
自身 |
クリティカル発生時 |
- |
HP回復 |
- |
- |
- |
- |
10000 |
機体スキル
対象範囲 |
発動 |
効果時間 |
種別 |
倍率 効果量 |
重複時 最大倍率 |
自身 |
- |
- |
ダメージ上限上昇 |
200000 |
|
自身 |
- |
- |
HP上限上昇 |
99% |
|
自身 |
- |
- |
ビームダメージ上昇 |
48% |
|
自身 |
- |
- |
実弾ダメージ上昇 |
48% |
|
自身 |
- |
- |
クリティカル率上昇 |
48% |
|
自身 |
- |
- |
被ダメージ減少 |
48% |
|
自身 |
- |
- |
副兵装のダメージ上限上昇 |
600000 |
|
自身 |
クリティカル発生時 |
10秒 |
ビームダメージ上昇 |
14% |
70% |
自身 |
クリティカル発生時 |
10秒 |
実弾ダメージ上昇 |
14% |
70% |
自身 |
クリティカル発生時 |
- |
EXゲージ回復 |
5% |
|
サブスキル
対象範囲 |
発動 |
効果時間 |
種別 |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
メインMS |
- |
- |
回避率上昇 |
6% |
7% |
8% |
9% |
10% |
メインMS |
- |
- |
ビームダメージ上昇 |
6% |
7% |
8% |
9% |
10% |
メインMS |
- |
- |
実弾ダメージ上昇 |
6% |
7% |
8% |
9% |
10% |
メインMS |
EX発動時 |
- |
必中状態付与 |
2秒 |
2.25秒 |
2.5秒 |
2.75秒 |
3秒 |
武装
|
種別 |
属性 |
射程 |
Hit数 |
軌道 |
減衰 |
主兵装 |
射撃 |
ビーム |
中距離 |
3 |
修正 |
なし |
副兵装 |
近接 |
実弾 |
近距離 |
2 |
|
|
第3兵装 |
射撃 |
ビーム |
中距離 |
3x2 |
追従 |
- |
ムーブ:副兵装→主兵装→第3兵装(8秒)
セッティング
評価・コメント
パイロット