アッガイ(ダリル機) | |||
初登場:2024年7月 | |||
イベントガシャ | |||
黄属性 | |||
レアリティ:UR | |||
支援 | |||
地形適性 | |||
地上 | 宇宙 | 水中 | |
○ | × | ○ |
EXスキル
対象範囲 | 効果時間 | 種別 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | 完凸 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1番遠い敵機 | - | ダメージ | 481% | 567% | 631% | 682% | 722% |
同1機 | - | 挑発状態付与 | 4秒 | 5秒 | 6秒 | 7秒 | 8秒 |
ステルス状態の味方機 | 20秒 | ダメージ上昇 | 14% | 17% | 19% | 20% | 22% |
超越スキル
対象範囲 | 発動 | 効果時間 | 種別 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ステルス状態の味方機 | - | 撃墜されるまで | ダメージ上昇 | 10% | 12% | 15% | 17% | 25% |
ステルス状態の味方機 | - | 撃墜されるまで | 被ダメージ減少 | - | - | 13% | 16% | 25% |
自身 | 開幕時のみ | - | EXゲージ回復 | - | - | - | - | 60% |
機体スキル
対象範囲 | 発動 | 効果時間 | 種別 | 倍率 効果量 |
重複時 最大倍率 |
---|---|---|---|---|---|
自身 | - | - | ステルス状態付与 | - | - |
自身 | 水中マップ時 | - | EXゲージ増加量上昇 | 56% | - |
自身 | 地上マップ時 | - | 実弾ダメージ上昇 | 48% | - |
自身 | - | - | ダメージ上限上昇 | 200,000 | - |
自身 | ステルス状態の時 | - | ダメージ上昇 | 48% | - |
サブスキル
対象範囲 | 発動 | 効果時間 | 種別 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
味方全体 | - | 撃墜されるまで | ダメージ上昇 | 1.2% | 1.4% | 1.6% | 1.8% | 2% |
味方全体 | - | 撃墜されるまで | 被ダメージ減少 | 1.2% | 1.4% | 1.6% | 1.8% | 2% |
ステルス状態の味方機 | - | 撃墜されるまで | ダメージ上昇 | 3% | 3.5% | 4% | 4.5% | 5% |
ステルス状態の味方機 | - | 撃墜されるまで | 被ダメージ減少 | 3% | 3.5% | 4% | 4.5% | 5% |
バフ合計値早見表
先バフ | 後バフ | ||
---|---|---|---|
与ダメージ 上昇 |
ビーム | % | % |
実弾 | 73+48%※ | 22% | |
EX | 73% | 22% | |
被ダメージ 減少 |
ビーム | 25% | % |
実弾 | 25% | % | |
EX | 25% | % |
※地上マップ時のみ+48%
この値はカスタム・能力解放が最大の時の効果です
便宜上この表では敵に対する被ダメージ上昇は自身の与ダメージ上昇として、敵のダメージ減少は自身の被ダメージ減少として扱っています
先バフ・後バフについての解説はコチラ
この値はカスタム・能力解放が最大の時の効果です
便宜上この表では敵に対する被ダメージ上昇は自身の与ダメージ上昇として、敵のダメージ減少は自身の被ダメージ減少として扱っています
先バフ・後バフについての解説はコチラ
武装
種別 | 属性 | 射程 | Hit数 | 軌道 | 減衰 | |
主兵装 | 射撃 | 実弾 | 遠距離 | 10x2 | 修正 | なし |
副兵装 | 近接 | ビーム | 近距離 | 1 | - | - |
第3兵装 | 射撃 | ビーム | 中距離 | 8 | 修正 | なし |
ムーブ:主兵装→第3兵装(8秒サイクル)
セッティング
未調査
評価・コメント
パイロット
パイロット補正値一覧

代替えは支援機パイロットであれば特に問題ないが水中マップではダリルが欲しい

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ダリル・ローレンツ
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