キュベレイ | |||
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初登場:2025年1月 | ||
超限定ガシャ | |||
赤属性 | |||
レアリティ:UR | |||
強襲 | |||
地形適性 | |||
地上 | 宇宙 | 水中 | |
○ | ○ | △ |
EXスキル
対象範囲 | 効果時間 | 種別 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | 完凸 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵全体 | - | ダメージ | 271% | 320% | 355% | 384% | 406% |
同敵全体 | - | 5秒毎の継続ダメージ | 66% | 78% | 86% | 93% | 99% |
敵全体 | - | 回避不可能付与 | 4秒 | 4.5秒 | 5秒 | 5.5秒 | 6秒 |
敵全体 | - | スタン付与 | 4秒 | 4.5秒 | 5秒 | 5.5秒 | 6秒 |
自身 | 20秒 | ダメージ上昇 | 26% | 30% | 34% | 37% | 39% |
超越スキル
対象範囲 | 発動 | 効果時間 | 種別 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自身 | - | - | 回避率上昇 | 10% | 12% | 15% | 17% | 25% |
自身 | - | - | ビームダメージ上昇 | - | - | 20% | 24% | 36% |
自身 | 開幕時のみ | - | EXゲージ回復 | - | - | - | - | 50% |
自身 | 開幕時のみ | 18秒 | 被ダメージ減少 | - | - | - | - | 222% |
機体スキル
対象範囲 | 発動 | 効果時間 | 種別 | 倍率 効果量 |
重複時 最大倍率 |
---|---|---|---|---|---|
自身 | - | - | スキルダメージ上限上昇 | 200万 | - |
自身 | - | - | 主兵装のダメージ上限上昇 | 160万 | - |
自身 | - | - | 副兵装のダメージ上限上昇 | 300万 | - |
自身 | - | - | ビームダメージ上昇 | 58% | - |
自身 | - | - | 回避率上昇 | 58% | - |
強襲タイプの味方機 | - | 自身が倒されるまで | 回避不可能無効状態付与 | - | - |
自身 | - | - | 第3兵装のダメージ上限上昇 | 40万 | - |
自身 | - | - | 継続ダメージ状態の敵へのダメージ上昇 | 111% | - |
自身 | - | - | 継続ダメージ状態の敵からの絶対回避付与 | - | - |
自身 | - | - | 継続ダメージ状態の敵からのEX被ダメージ減少 | 222% | - |
自身 | - | - | 回避不可能状態の敵へのダメージ上昇 | 222% | - |
自身 | - | - | スタン状態の敵へのクリティカル率上昇 | 99% | - |
自身 | - | - | スタン状態の敵へのクリティカル攻撃力上昇 | 111% | - |
サブスキル
対象範囲 | 発動 | 効果時間 | 種別 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メインMS | - | - | 回避率上昇 | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
メインMS | - | - | ビームダメージ上昇 | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
メインMS | - | - | 実弾ダメージ上昇 | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
メインMS | - | - | スタン状態の敵へのダメージ上昇 | 20% | 22.5% | 25 | 27.5% | 30% |
メインMS | - | - | 回避不可能状態の敵へのダメージ上昇 | 20% | 22.5% | 25 | 27.5% | 30% |
メインMS | - | - | 継続ダメージ状態の敵からの被ダメージ減少 | 20% | 22.5% | 25 | 27.5% | 30% |
バフ合計値早見表
先バフ | 後バフ | ||
---|---|---|---|
与ダメージ 上昇 |
ビーム | 94%+333%※1 | 39% |
実弾 | % | % | |
EX | 333%※1 | 39% | |
被ダメージ 減少 |
ビーム | 222%※2 | % |
実弾 | 222%※2 | % | |
EX | 222%※2+222%※1 | % |
※1 特定の状態異常が入っている敵が対象となる場合
※2 開幕から18秒間のみ
この値はカスタム・能力解放が最大の時の効果です
便宜上この表では敵に対する被ダメージ上昇は自身の与ダメージ上昇として、敵のダメージ減少は自身の被ダメージ減少として扱っています
先バフ・後バフについての解説はコチラ
※2 開幕から18秒間のみ
この値はカスタム・能力解放が最大の時の効果です
便宜上この表では敵に対する被ダメージ上昇は自身の与ダメージ上昇として、敵のダメージ減少は自身の被ダメージ減少として扱っています
先バフ・後バフについての解説はコチラ
武装
種別 | 属性 | 射程 | Hit数 | 軌道 | 減衰 | |
主兵装 | 射撃 | ビーム | 中距離 | 3 | 修正 | あり |
副兵装 | 近接 | ビーム | 近距離 | 2 | - | - |
第3兵装 | 射撃 | ビーム | 中距離 | 3x10 | 追従 | - |
ムーブ:副兵装→主兵装→第3兵装
セッティング
評価・コメント
パイロット補正値一覧

公式サイトアルテマへのリンク。
ハマーン・カーン
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