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リガズィード

最終更新:

ucengage

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リガズィード
初登場:2025年2月
イベントガシャ
青属性
レアリティ:UR
支援
地形適性
地上 宇宙 水中

EXスキル

対象範囲 効果時間 種別 1凸 2凸 3凸 4凸 完凸
ターゲット1機 - ダメージ 481% 567% 631% 682% 722%
味方全体 20秒 ダメージ上昇 14% 17% 19% 20% 22%
必中状態の味方機 20秒 ダメージ上限上昇 18万 21万 24万 27万 30万
アサルト状態の味方機 20秒 ダメージ上限上昇 18万 21万 24万 27万 30万
自身 20秒 5秒毎にHP継続回復状態を付与 10% 12% 13% 14% 15%

超越スキル

対象範囲 発動 効果時間 種別 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
必中状態の味方機 - 自身が倒されるまで 命中率上昇 10% 12% 15% 17% 25%
アサルト状態の味方機 - 自身が倒されるまで 命中率上昇 13% 16% 25%
自身 開幕時のみ - EXゲージ回復 - - - - 50%
自身 - - EX被ダメージ減少 - - - - 48%

機体スキル

対象範囲 発動 効果時間 種別 倍率
効果量
重複時
最大倍率
敵全体 - 自身が倒されるまで 自軍重装タイプへのターゲット集中状態付与 15秒 -
自身 - - ダメージ上限上昇 200万 -
自身 - - ビームダメージ上昇 48% -
自身 - - 回避率上昇 48% -
重装タイプの味方機 - 自身が倒されるまで 被ダメージ減少 28% -
必中状態の味方機 - - 命中率上昇 28% -
アサルト状態の味方機 - - 命中率上昇 28% -
自身 HP継続回復状態の時 - 回避率上昇 48% -

バフ合計値早見表

先バフ 後バフ
与ダメージ
上昇
ビーム 48% 22%
実弾 % %
EX % 22%
被ダメージ
減少
ビーム % %
実弾 % %
EX 48% %
この値はカスタム・能力解放が最大の時の効果です
便宜上この表では敵に対する被ダメージ上昇は自身の与ダメージ上昇として、敵のダメージ減少は自身の被ダメージ減少として扱っています
先バフ・後バフについての解説はコチラ

サブスキル

対象範囲 発動 効果時間 種別 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
味方全体 - 撃墜されるまで ダメージ上昇 1.2% 1.4% 1.6% 1.8% 2%
味方全体 - 撃墜されるまで 被ダメージ減少 1.2% 1.4% 1.6% 1.8% 2%
必中状態の味方機 - 撃墜されるまで 命中率上昇 6% 7% 8% 9% 10%
アサルト状態の味方機 - 撃墜されるまで 命中率上昇 6% 7% 8% 9% 10%

武装

種別 属性 射程 Hit数 軌道 減衰
主兵装 射撃 ビーム 中距離 2 修正 なし
副兵装 近接 ビーム 近距離 1 - -
第3兵装 射撃 ビーム 中距離 2 修正 なし
ムーブ:主兵装→第3兵装(10秒)

セッティング

主兵装 副兵装 第3兵装
最適 Lv138 Lv138
ブースター Lv138 Lv138
※専属サフィラを乗せていること
※超越Lv5でも同様

評価・コメント



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