アレックス | |||
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初登場:2022年12月 | ||
イベントガシャ | |||
緑属性 | |||
レアリティ:UR | |||
汎用 | |||
地形適性 | |||
地上 | 宇宙 | 水中 | |
○ | ○ | △ |
EXスキル
対象範囲 | 効果時間 | 種別 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | 完凸 |
ターゲット1機 | - | ダメージ | 385% | 454% | 505% | 546% | 578% |
同機 | 20秒 | ビーム被ダメ上昇 | 34% | 40% | 44% | 47% | 50% |
同機 | 20秒 | 実弾被ダメ上昇 | 34% | 40% | 44% | 47% | 50% |
超越スキル
対象範囲 | 効果時間 | 種別 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | 完凸 |
自身 | - | 命中率上昇 | 10% | 12% | 15% | 17% | 25% |
自身 | - | ビームダメージ上昇 | - | - | 20% | 24% | 36% |
自身 | 60秒 | ビームダメージ上昇 | - | - | - | - | 54% |
機体スキル
対象範囲 | 発動 | 効果時間 | 種別 | 倍率 | 重複時 最大倍率 |
自身 | - | - | ビームダメージ上昇 | 18% | - |
自身 | - | - | 命中率上昇 | 14% | - |
武装
種別 | 属性 | 射程 | Hit数 | 軌道 | 減衰 | |
主兵装 | 射撃 | ビーム | 中距離 | 3 | 修正 | なし |
副兵装 | 近接 | ビーム | 近距離 | 1 | - | - |
第3兵装 | 射撃 | ビーム | 中距離 | 3 | 修正 | なし |
ムーブ:主兵装→第3兵装
セッティング
主兵装 | 副兵装 | 第3兵装 | |
最適 | Lv4 | Lv2 | |
超 | Lv13 | Lv19 |
評価・コメント(2023/5/15 by黒曜)
【性能概要】
EXで強力な実弾・ビーム被ダメージデバフをかけられるシンプルな性能の汎用機
超越スキルによるビームダメージ上昇が大きいため、戦闘開始時から自身の火力も高い
EXで強力な実弾・ビーム被ダメージデバフをかけられるシンプルな性能の汎用機
超越スキルによるビームダメージ上昇が大きいため、戦闘開始時から自身の火力も高い
【共闘・レイド:SSS】
強力な実弾・ビーム被ダメージデバフをかけられ、味方全体のDPSを大きく引き上げられる
標準的なビームライフル兵装のためダメージカンストはしやすく、自身のDPSを上げるのは限界がある
強力な実弾・ビーム被ダメージデバフをかけられ、味方全体のDPSを大きく引き上げられる
標準的なビームライフル兵装のためダメージカンストはしやすく、自身のDPSを上げるのは限界がある
【高難易度・クランバトル:SSS】
フェネクスかアレックスまたは両方がクランバトルや高難易度におけるデバッファー枠へほぼ確実に毎回入る
デバフ性能としてはフェネクスが最高となるが、自身のDPSとしてはアレックスの方が高い
フェネクスかアレックスまたは両方がクランバトルや高難易度におけるデバッファー枠へほぼ確実に毎回入る
デバフ性能としてはフェネクスが最高となるが、自身のDPSとしてはアレックスの方が高い
【アリーナ:A】
命中率やや高く、完超越している場合は開幕火力も高い
しかしながら、超越スキルでEXゲージ50%回復がないことが大きなデメリット
弱いわけではないが、他の強力なアリーナ向け機体で編成枠が埋まってしまう
命中率やや高く、完超越している場合は開幕火力も高い
しかしながら、超越スキルでEXゲージ50%回復がないことが大きなデメリット
弱いわけではないが、他の強力なアリーナ向け機体で編成枠が埋まってしまう
パイロット(工事中)
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クリスチーナ・マッケンジー
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