マグナ・マーテル | |||
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初登場:2023年2月 | ||
イベントガシャ | |||
赤属性 | |||
レアリティ:UR | |||
白兵 | |||
地形適性 | |||
地上 | 宇宙 | 水中 | |
○ | ○ | △ |
EXスキル
対象範囲 | 効果時間 | 種別 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | 完凸 |
ターゲット1機 | - | ダメージ | 376% | 442% | 493% | 532% | 563% |
同機 | - | 回避不可能付与 | 4秒 | 5秒 | 6秒 | 7秒 | 8秒 |
自身 | 30秒 | ビームダメージ上昇 | 34% | 40% | 44% | 47% | 50% |
超越スキル
対象範囲 | 効果時間 | 種別 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | 完凸 |
自身 | 30秒 | 回避率上昇 | 20% | 24% | 30% | 34% | 50% |
自身 | - | ビームダメージ上昇 | - | - | 20% | 24% | 36% |
自身 | 開幕時のみ | EXゲージ回復 | - | - | - | - | 50% |
機体スキル
対象範囲 | 発動 | 効果時間 | 種別 | 倍率 | 重複時 最大倍率 |
自身 | - | - | ダメージ上限上昇 | 200000 | - |
自身 | - | - | EXゲージ増加量上昇 | 46% | - |
ターゲット1機 | 与ダメージ時 | 8秒 | 命中率減少 | 7% | 28% |
ターゲット1機 | 与ダメージ時 | 8秒 | ビーム被ダメ上昇 | 9% | 36% |
自身 | 与ダメージ時 | 8秒 | 近接ダメージ上昇 | 9% | 36% |
武装
種別 | 属性 | 射程 | Hit数 | 軌道 | 減衰 | |
主兵装 | 近接 | ビーム | 近距離 | 2 | - | - |
副兵装 | 近接 | ビーム | 近距離 | 2 | - | - |
第3兵装 | 射撃 | ビーム | 中距離 | 未確認 | 追従 | - |
ムーブ:副兵装→主兵装(→第3兵装?ほとんど射出しない)
セッティング
主兵装 | 副兵装 | 第3兵装 | |
超 | Lv24 | Lv24 | - |
超越 | Lv24 | Lv24 | - |
※白兵機ですが超越スキルEX50%回復を持つためセッティングしています。
評価・コメント(2023/5/6 by黒曜)
【性能概要】
与ダメで敵の射撃命中、ビーム被ダメデバフをかけ、自身の火力が上がる白兵機
EXで回避不可能付与もできる
与ダメで敵の射撃命中、ビーム被ダメデバフをかけ、自身の火力が上がる白兵機
EXで回避不可能付与もできる
【共闘・レイド:A】
火力はそこそこ出せて、ビーム被ダメデバフや自己火力バフができる中長期戦向けの機体
とはいえ、そこまで強力なデバフではなく、火力もそこそこである
火力はそこそこ出せて、ビーム被ダメデバフや自己火力バフができる中長期戦向けの機体
とはいえ、そこまで強力なデバフではなく、火力もそこそこである
そして火力もそれなりに出せ、ビーム被ダメデバフもできるといった合わせ技で、有効となる場面がたまにある
クランバトルにおいて、最高スコアを出すためにマグナマーテルが選択肢に入ることもある
とはいえ、必須というわけではない
とはいえ、必須というわけではない
【アリーナ:A】
EXで回避不可能付与し、自身の火力も大幅に上がるのだが、EX発動までそれなりに時間がかかってしまう
与ダメでデバフや自己火力バフがかかる点も、強くなるまでに時間がかかる要因となっている
EXで回避不可能付与し、自身の火力も大幅に上がるのだが、EX発動までそれなりに時間がかかってしまう
与ダメでデバフや自己火力バフがかかる点も、強くなるまでに時間がかかる要因となっている
つまり、強くなるまでに時間がかかる点が最大の難点で、その間に自軍がかなり押されてしまう
その後EXが発動できたとしても、全体の戦況をひっくり返すような効果ではない
その後EXが発動できたとしても、全体の戦況をひっくり返すような効果ではない
【備考】
局所的にクランバトルで活躍するため、トップ層が懐に忍ばせておくような機体
局所的にクランバトルで活躍するため、トップ層が懐に忍ばせておくような機体
パイロット(工事中)
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セリーヌ・ロム
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