スキル(エステル)
- 色つきは専用スキル
- 太字表記はPS3版のみ
- 全134個
攻撃スキル
スキル名 | SP | 効果 | 武器 |
ストレングス | 2 | 物理攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | エペ |
ストレングス2 | 4 | 物理攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | スパイクシールド |
ストレングス3 | 6 | 物理攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ロッド+1 |
マジカル | 2 | 魔法攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | エストック エストック+1 |
マジカル2 | 4 | 魔法攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | スパイクシールド |
マジカル3 | 6 | 魔法攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ロッド+1 |
コンシュームアタック | 3 | TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする | エストック エストック+1 |
チャーミィスラスト | 6 | 通常攻撃を当てると、一定の確率で対象がチャーム状態になる | ゴーシュソード |
スリーピィスラスト | 6 | 通常攻撃を当てると、一定の確率で対象がスリープ状態になる | ドロワットソード |
インエレメンタル | 3 | 属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする | ウィザーズホルン+1α |
マジックフェイント | 3 | 魔法攻撃で敵を気絶させる確率がアップする | グラディウス+1 |
コンボプラス | 10 | 通常攻撃が1回余分に出せる | スティンガー スティンガー+1 |
クロスカウンター | 3 | 敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする | レイピア |
ペインリフレクト | 5 | 攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを相手に反射する | スパイクシールド |
フェイタルボーナス | 7 | フェイタルストライクを決めるとHPが回復する | スパインリッパー スパインリッパー+1 |
フェイタルボーナス2 | 9 | フェイタルストライクを決めるとTPが回復する | スパインリッパー+1 |
フェイタルエクシード | 6 | フェイタルストライクで一撃死しない敵に対して、与えるダメージがアップする | グランドセプター |
バーストフォース | 9 | バーストアーツの威力がアップする | バゼラード バゼラード+1(Xbox360版) バゼラード+1α(PS3版) バゼラード+1β(PS3版) |
バーストキープ | 9 | バーストアーツ中はOVLの効果時間が0にならない | スターロッド スターロッド+1α スターロッド+1β |
スペシャル | 5 | オーバーリミッツLv3以上の状態で、秘奥義を発動できる。 奥義以上の術技を出した後に、B(○)を押し続ける | ロッド ロッド+1 |
HPコンディションM | 8 | HPがMAXの3/4以上の時魔法攻撃力が少し上昇する | アイスコフィン+1α |
HPコンディションM2 | 10 | HPがMAXの1/4以下の時魔法攻撃力が上昇する | アイスコフィン+1α |
ハーフダメージ | 1 | 敵に与えるダメージが全て1/2になる | コンパクトソード+1 |
クォーターダメージ | 1 | 敵に与えるダメージが全て1/4になる | コンパクトソード+1 |
1ダメージ | 1 | 敵に与えるダメージが全て1になる | コンパクトソード+1 |
連撃 | 4 | 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる | スティンガー+1 |
紅蓮 | 4 | 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる | スティンガー+1 |
防御スキル
スキル名 | SP | 効果 | 武器 |
ディフェンド | 2 | 物理防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | エペ |
ディフェンド2 | 4 | 物理防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | スパインリッパー スパインリッパー+1 カイトシールド |
ディフェンド3 | 6 | 物理防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | アイアンプレート |
ディフェンド4 | 8 | 物理防御力が20%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | アイアンメイデン+1α クリスナーガ+1α |
レジスト | 2 | 魔法防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | レイピア |
レジスト2 | 4 | 魔法防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | カイトシールド |
レジスト3 | 6 | 魔法防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | アイアンプレート |
レジスト4 | 8 | 魔法防御力が20%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | アイアンメイデン+1β クリスナーガ+1β |
クリティカルガード | 3 | X+→(□+L→)で、前進しながらのガードになりタイミングがあえばダメージを抑えることが出来る | メイス |
ガードインパクト | 5 | クリティカルガードの行動を取った際、成功すれば更に敵の攻撃を弾いて、数フレーム硬直状態にできる | ラウンドシールド |
マジックガード | 4 | X+↓(□+L↓)で、魔法攻撃のダメージを軽減する。 この際、ボタンを押し続けている限り有効となる | メイス ロッド |
ウェルガード | 2 | ガード時のダメージが軽減される | メイス |
ウェルガード2 | 4 | 側面や背面からの攻撃に対するダメージ補正がなくなる | ラウンドシールド |
マジックウェルガード | 7 | マジックガード時のダメージを軽減する | シンクレアーサーベル カイトシールド |
ガードリフレクト | 4 | ガード時に受けたダメージの1/5を敵に反射 | クイーンオブハート |
ガーディアルアーツ | 7 | ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。 その際、数フレームの間、無敵になる | バゼラード バゼラード+1(Xbox360版) バゼラード+1α(PS3版) バゼラード+1β(PS3版) |
ガードエクステンド | 6 | ガードしていると徐々にHPが回復する | ルビーワンド+1β |
ガードメンタルサプライ | 10 | 敵の攻撃をガードすると、TPが回復する | クイーンオブハート |
パッシブセーフ | 2 | 攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する | モーニングスター+1 |
アンエレメンタル | 3 | 属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する | ウィザーズホルン+1β |
ブレイクサプレス | 6 | ガードブレイクしにくくなる | エペ |
スーパーガード | 8 | ガード時に、一部を除く物理攻撃のダメージが1になるが、ガードしないとダメージは2倍になる | アイアンメイデン+1α |
スーパーレジスト | 9 | ガード時の魔法ダメージが1になるが、ガードしないとダメージは2倍になる | アイアンメイデン+1β |
ステータスガード | 5 | 状態変化によるパラメータの下降を軽減する | ルビーワンド+1α |
コンディションガード | 5 | 毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する | ルビーワンド+1β |
イミュニティ | 5 | 状態異常になる確率が減少する | グランドセプター |
ディフェンドキュア | 8 | ガード状態で一定時間、経過すると状態異常が自動で回復する | バゼラード+1(Xbox360版) バゼラード+1α(PS3版) |
エンデューロ | 3 | ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する | モーニングスター+1 |
インバリッド・アタック | 5 | 物理攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避する | イージス |
インバリッド・マジック | 5 | 魔法攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避 | イージス |
ステップアウェイ | 3 | バックステップ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる | レイピア |
オールガード | 7 | 背後からの攻撃に対して、一定確率で仰け反らなくなる | ルビーワンド+1α |
オールガード2 | 13 | マジックガードで物理&魔法を両方ガード | アイアンメイデン |
バーストガード | 8 | バーストアーツ中に攻撃を受けた場合、ダメージは受けるがの仰け反りにくくなる | シンクレアーサーベル+1 |
リカバリングガード | 6 | リカバリング中に攻撃を受けた場合、ダメージは受けるがの仰け反りにくくなる | シンクレアーサーベル+1 |
アンチマジック | 9 | 自身に対して魔法の効果がかからなくなる。 治癒術も敵の攻撃も補助系も一切無効 | エナジーワンド |
TPコンディションS | 5 | TPがMAXの3/4以上の時、物理防御力が少し上昇する | ハイペリオン |
TPコンディションS2 | 3 | TPがMAXの1/4以下の時、物理防御力が上昇する | ハイペリオン |
TPコンディションM | 5 | TPがMAXの3/4以上の時、魔法防御力が少し上昇する | アイスコフィン+1β |
TPコンディションM2 | 3 | TPがMAX1/4以下の時、魔法防御力が少し上昇する | アイスコフィン+1β |
ガーディアン | 6 | パーティメンバーのガード時のダメージをより抑える | アイアンメイデン アイアンメイデン+1α アイアンメイデン+1β |
サバイブ | 18 | ガード状態では、どんな威力の攻撃を受けても必ずHPが1残った状態になり戦闘不能にならない | BCロッド イージス |
OVLコンセントレート | 10 | OVL中は気絶状態にならない | スパインリッパー+1 |
剛烈 | 4 | 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる | ルビーワンド ルビーワンド+1α |
烈震 | 4 | 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる | ルビーワンド ルビーワンド+1β |
移動スキル
スキル名 | SP | 効果 | 武器 |
イベイジョン | 2 | 敏捷が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | スティレット |
イベイジョン2 | 4 | 敏捷が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ゼピュロス |
イベイジョン3 | 6 | 敏捷が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ダークアベンジャー |
アイテムスロー | 7 | 自分以外の味方にアイテムが使用できる | グラディウス グラディウス+1 |
グットジョブ | 3 | アイテムを使用した際の、硬直時間が減少する | スティンガー |
バックステップ | 3 | X+←(□+L←)でバックステップができる | スティレット |
リカバリング | 3 | ダメージを受けて吹き飛んだときに X(□)で受け身をとることができる | モーニングスター モーニングスター+1 |
イフィシェント | 3 | コンボをつなげた際の、ダメージ減少率が無くなる | スティンガー |
ワンコンボ“アン” | 10 | 通常攻撃終了時にタイミング良くB(○)を押すと追加攻撃が出る。 この際 X(□)でサイドステップし、B(○)で更に派生攻撃が出る |
ミスリルソード ダークアベンジャー ダークアベンジャー+1 霊剣メリクリウス |
ワンコンボ“ドゥ” | 12 | "アン"の後、タイミング良く B(○)を押すと追加攻撃が出る。 この際 X(□)でサイドステップし、B(○)で更に派生攻撃が出る |
ダークアベンジャー ダークアベンジャー+1 霊剣メリクリウス |
ワンコンボ“トロワ” | 14 | "ドゥ"の後、タイミング良く B(○)を押すと追加攻撃が出る。 この際 X(□)でサイドステップし、B(○)で更に派生攻撃が出る |
ダークアベンジャー+1 霊剣メリクリウス |
エンドラッキー | 5 | 魔法発動時に、一定確率で発動後の硬直時間が無くなる | エペ+1 |
ピコハンリベンジ | 8 | ダメージを受けた際、一定確率でピコハンで反撃する | ネコガード |
キャンセルプラス | 8 | 特技からスキル変化技、スキル変化術への連携が可能になる | シンクレアーサーベル |
キャンセルプラス2 | 10 | スキル変化技から奥義への連携が可能になる | ミスリルソード |
リコール[[キャスト]] | 11 | ダウン状態から起き上がった後、一定時間内に詠唱を開始した治癒術の詠唱時間が0になる | ハートオブハーツ |
リミッター | 9 | オーバーリミッツ状態の時間が長くなる。 20%増加 | クリスナーガ クリスナーガ+1α クリスナーガ+1β |
俊敏 | 4 | 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる | ゼピュロス ゼピュロス+1α |
疾風 | 4 | 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる | ゼピュロス ゼピュロス+1β |
補助スキル
スキル名 | SP | 効果 | 武器 |
バイタリティ | 2 | 最大HPが200プラスされる | モーニングスター |
バイタリティ2 | 4 | 最大HPが400プラスされる | グランドセプター+1α |
バイタリティ3 | 6 | 最大HPが800プラスされる | ゼピュロス+1α |
スピリッツ | 3 | 最大TPが20プラスされる | グラディウス |
スピリッツ2 | 5 | 最大TPが50プラスされる | グランドセプター+1β |
スピリッツ3 | 7 | 最大TPが100プラスされる | ゼピュロス+1β |
ディフェンドコンバート | 5 | 魔法防御力の25%の値が、物理防御力にプラスされる | クリスナーガ+1α |
レジストコンバート | 5 | 物理防御力の25%が、魔法防御力にプラスされる | クリスナーガ+1β |
メディカルブースト | 12 | 自身の残存HPが多いほど、治癒術の効果がアップする。 HPがMAXの際は、効果が1.5倍になる | ウィザーズホルン ウィザーズホルン+1α ウィザーズホルン+1β |
ヒールサプライ | 7 | 治癒術で仲間を回復させた際、自身も少し回復する | クイーンオブハート |
サポートエターナル | 9 | 補助の術の効果時間が、一定確率で永続になる。 PS3版はフォースフィールドには適用されない | スターロッド スターロッド+1 |
ヒーリングアーツ | 5 | 治癒術を使用する際、一定確率でTPを全く消費しない | ウィザーズホルン+1α |
HPリカバー | 5 | HPを回復する際、その回復量がアップする | ホーリィアベンジャー ホーリィアベンジャー+1 |
TPリカバー | 5 | TPを回復する際、その回復量がアップする | ホーリィアベンジャー+1 |
ライフリバース | 12 | 最後に受けたダメージの半分のHPを少しずつ回復する | ゴーシュソード |
ライフリバース2 | 5 | 最後に受けたコンボダメージの1/4を少しずつ回復する | ドロワットソード |
ルーズレスソウル | 5 | ダウンした際、一定確率でTPが回復する | ネコガード |
エフェクティブ | 3 | 状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする | エストック+1 |
スリープモード | 3 | 状態変化「睡眠」になった際、寝ている間、徐々にHPが回復する | ねこじゃらし |
オートメディスン | 6 | 攻撃を受けた際に、一定確率で自動的に治癒術が発動し、自身を回復する | グラディウス+1 |
オートメディスン2 | 4 | 攻撃を受けた際に、一定確率で自動的に治癒術が発動し、自身の状態異常を回復する | バゼラード+1β |
リコール | 22 | 戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する | ホーリィアベンジャー ホーリィアベンジャー+1 |
エンジェルコール | 24 | 戦闘不能になった際、一度だけ確定で復活する | サンクチュアリ |
ラブリードッグ | 5 | 戦闘メンバーにラピードがいた際、全てのパラメータがアップする | ウィザーズホルン+1β |
リミッツボーナス | 12 | オーバーリミッツした際、一定確率でHPが完全回復する | グランドセプター+1α |
リミッツボーナス2 | 14 | オーバーリミッツした際、一定確率でTPが完全回復する | グランドセプター+1β |
ハイパーヒール | 5 | 1戦闘中に合計HP30000以上回復を行うと一定確率でOVL1(効果時間は通常の半分) | ミスリルソード |
ハイパーヒール2 | 8 | 1戦闘中に合計HP50000以上回復を行うと一定確率でOVL2(効果時間は通常の半分) | コメットライト |
アピール | 2 | 右スティック(L3)押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。 アピール2とはモーションが異なる | エペ+1 |
アピール2 | 2 | 右スティック(L3)押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。 アピールとはモーションが異なる | エペ+1 |
アピールリミッツ | 3 | オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが回復する | ゼピュロス+1α |
アピールリミッツ2 | 4 | オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが回復する | ゼピュロス+1β |
ライフヒール | 5 | 戦闘終了時に、HPが少し回復する | スターロッド+1(Xbox360版) スターロッド+1α(PS3版) |
メンタルヒール | 5 | 戦闘終了後のTPの回復量がアップする | スターロッド+1(Xbox360版) スターロッド+1β(PS3版) |
ライフアップ | 12 | 戦闘終了時に、一定確率で最大HPが増加する。 確率は5% | グランドセプター+1α |
メンタルアップ | 16 | 戦闘終了時に、一定確率で最大TPが増加する。 確率は5% | グランドセプター+1β |
ハピネスシング | 11 | 戦闘終了時に、一定確率で取得EXPが増加する(スキルをセットしているキャラのみ) | ナイトシールド |
ハピネスシング2 | 11 | 戦闘終了時に、一定確率で取得LPが増加する(スキルをセットしているキャラのみ) | ナイトシールド |
ハピネスシング3 | 8 | 戦闘終了時に、一定確率で取得ガルドが増加する | ナイトシールド |
イメージトレーニング | 1 | 戦闘に参加しなくてもボーナスEXPを取得できる | ラウンドシールド |
スタンドアロン | 1 | このスキルをセットしているキャラのみ戦闘に参加します(戦闘参加キャラのみ有効) | |
拡散 | 4 | 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる | アイスコフィン アイスコフィン+1α |
水塵 | 4 | 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる | アイスコフィン アイスコフィン+1β |