訳文 > Prophesy of Pendor > game_menus

menu_start_game_0|冒険者よ、 Prophesy of Pendor Warband の世界へようこそ!^ゲームを始める前にあなたのキャラクターを作る必要があります。^貴族階級の男性達によって、戦争や政治が支配される^伝統的な中世社会ではありますが^ペンドールの世界ではそれほど徹底されてはいません。^男性も女性も、戦いにおいても領土獲得においても同じように扱われ^王なり女王になることさえできるでしょう。^貴族生まれでない者を選ぶべきではないということもありません。^貴族生まれの者は、いくらか簡単なスタートを切ることができますが、^平民も同じ目標に到達することが出来ます。^むしろ、ゲーム序盤から難関に立ち向かえば^より楽しめることでしょう。
mno_continue|続ける・・・
mno_go_back|戻る
menu_start_phase_2|神の恩寵により、あなたはこの百五十年以上もの間続く^戦乱の地に降り立ち、困難な挑戦を与えられた。^悪による破滅から逃れ、争える古の王国を再び統一し、^狂った放浪者のマディガンによる^“Prophesy of Pendor(ペンドールの予言)”^を果たすために。^ペンドールは危険な場所だ。大小さまざまな数多の勢力が犇き、^覇権を目指して争い合っている。^この地であなたは誉れや崇高さとともに^汚らしい欺きやいかさまに出会うだろう。^それらは勇敢な騎士や、悪しき心の暗殺者かもしれない。^あなたはここで過去をふりほどき、新しい生を始めようとしている。^ペンドールの地は、典型的な中世社会ではない。^男女関わらず、ペンドールの地では成功も破滅も同様に起こりうるのだ。^あなたは現実の無限の要素の中から^“可能性”を選択し運命を果たす。^神のお告げによってもたらされたあなたの選択は^新たな行く末を導き出し、あなたの行動による^“可能性”は我々を救うことになるだろう。^^ペンドールとその王国の噂に引きつけられたあなたは...
mno_town_1|サーレオン王国の街サーレオンへ向かう隊商へ加わる。
mno_town_2|レイヴンスタン王国の街レイヴンスタンへ向かう隊商へ加わる。
mno_town_3|デシャル公国の街トーバーへ向かう隊商へ加わる。
mno_town_4|フィアーズベイン国の街ヤビックスホルムへ向かう船に乗る。
mno_town_5|帝国の街ヤノスへ向かう船に乗る。
mno_pop_cheat|[TEST] Just let me play!
menu_start_game_3|シナリオを選んで下さい:
menu_tutorial|地元民たちが武器訓練を行う訓練場へたどりついた。^訓練を行い戦闘の技を磨くことができる。
mno_go_back_dot|戻る
menu_reports|名声/威光: {reg5}^ ^名誉値: {reg6}^消費した威光: {reg9} ^ 名誉兵に任命するのに必要な基本的威光: {reg10} ^^パーティーの士気: {reg8}^パーティーの上限: {reg7}^^次回の給与日: {s60}
mno_action_view_troop_trees|トループツリー
mno_view_character_report|キャラクターのステータスを確認
mno_view_party_size_report|パーティーの規模情報を表示
mno_view_morale_report|パーティーの士気情報を表示
mno_view_weekly_budget_report|週間収支を表示
mno_view_center_income_report|地域の収益情報を表示
mno_view_victory_condition_report|戦果情報を表示
mno_view_achievement_report|偉業を表示
mno_view_faction_relations_report|各勢力との関係を表示
mno_view_npc_mission_report|コンパニオン報告
mno_lord_relations|諸侯との関係を表示
mno_courtship_relations|求婚情報を表示
mno_action_view_world_map|ペンドールの地図
mno_resume_travelling|旅に戻る
menu_custom_battle_scene|(NO TRANS)
menu_custom_battle_end|戦闘が終わった。{s1} あなたの側は{reg5}名の敵を倒し、{reg6}名の兵を失った。^あなた個人は{reg7}名を倒した。
menu_start_game_1|性別を選んでください
mno_start_male|男性
mno_start_female|女性
mno_start_female_2|女性(美形)
menu_start_character_1|あなたはこの世に生を受け、そして現在、ペンドールの^はるか南西の地、バークレイの地で暮らしていた。^母はあなたがまだ若い頃に亡くなり、誰だったかもわからない。^あなたの父は・・・
mno_start_noble|ペンドール出身の没落した小貴族
mno_start_merchant|商船の船長
mno_start_guard|騎士団の命令に背いた騎士
mno_start_forester|現役を引退しバークレイの外れに定住した冒険者
mno_start_nomad|デシャル草原から追放された族長の息子
mno_start_thief|あなたに過去を話したことがない謎めいた人物
mno_start_priest|医学を修めた一廉の医者
menu_start_character_2|{s10}^^あなたは多忙な幼年時代を送った。父はあなたを・・・
mno_page|バークレイの小貴族に仕えさせた
mno_apprentice|地元の職人ギルドに弟子入りさせた
mno_stockboy|大商人の使い走りにした
mno_urchin|親元から離して自活させた
mno_nomad|狩人として生きるよう未開の地に送り出した
menu_start_character_3|{s11}^^時は流れ、あなたの人生に転機が訪れた。^チャンスを手にし、あなたがなったのは・・・
mno_squire|貴族の従者
mno_lady|貴族の侍女
mno_troubadour|吟遊詩人
mno_student|バークレイ大学の医学生
mno_peddler|行商人
mno_craftsman|建築技術者
mno_poacher|狩人
menu_start_character_4|{s12}^^だが、運命のいたずらにより平穏な生活は終わりを告げた。^貴方はバークレイを離れ、ペンドールに旅立つことになったのだ。^その理由は・・・
mno_revenge|許されざる者への仇討ち
mno_death|父の遺言に従い
mno_wanderlust|相次ぐ不幸に新天地を求めて
mno_disown|命を狙う刺客たちから逃れて
mno_greed|人生を変える、ある一通の手紙から
menu_choose_skill|{s13}
mno_begin_adventuring|冒険者としてペンドールへの一歩を踏み出す
menu_past_life_explanation|{s3}
mno_view_next|{s5}
menu_morale_report|{s1}
menu_courtship_relations|{s1}
menu_lord_relations|{s1}
menu_center_income_report|{s1}
mno_list_of_fief_with_pending_quests|未対応の急報が届いている領地のリストを表示
mno_construction|建設報告の表示
menu_center_construction_report|{s1}
mno_back|戻る
menu_victory_progress_report| 勝利状況の報告^^{s6}^^ スネーク教: {s7}^ ヤツ族: {s8}^ マウンテン一族: {s9}^ 異教徒: {s10} ^^合計出現大軍団数: {reg4}^^残りの大軍団:^{s13}^^ノルドールとの関係: {s12}^^^ *大勝利*は以下の条件を満たすことで達成される。^^- 1つの王国のみが存立していること^- ノルドールとは友好的かそれ以上の関係であること^- 第三勢力の 大軍団 及び ヒーローユニット が大陸上に存在せず、^ 第三勢力は 瀕死 もしくは 消滅 していなければならない
menu_companion_report|{s7}{s1}
menu_character_report|{s9}
menu_party_size_report|{s1}
menu_faction_relations_report|{s1}
mno_orders|騎士団との関係を表示する
menu_order_relations_report|{s1}
menu_camp|キャンプすることにした。何をしようか?
mno_camp_action_1|閲兵を行う
mno_camp_manage_inventory|パーティーの荷物を管理する
mno_camp_access_companions_inventory|コンパニオンの荷物を見る
mno_camp_action|何か行動を起こす
mno_camp_wait_here|しばらく留まる
mno_camp_options|POPゲームオプションの変更
mno_camp_cheat_infoline|-CHEATS BELOW ARE ONLY FOR DEVELOPERS-
mno_camp_cheat|---CHEAT MENU---
mno_test_vader|---CHEAT MENU VADER---
mno_test_vader2|---CHEAT MENU VADER TROOPS---
mno_testers_cheat|---CHEAT MENU TESTERS---
mno_fix_pop|Fix my game.
menu_fix_pop_list|Fix my game.
mno_fix_food|Fix '0 morale food' & 'negative enterprise income' & 'no CKO items'.
mno_camp_autoloot_for_bug|---camp autoloot to correct bug---
mno_reset_old_ruins_var|Reset blacksmith and stable boy in Old Ruins.
mno_purge_the_world|Purge the world.
menu_purge_the_world_0|Attempt to reduce sizes of all field armies to the selected maximum value by randomly removing troops with level <35.
mno_purge_the_world_1|1000
mno_purge_the_world_2|2000
mno_purge_the_world_3|3000
mno_purge_the_world_4|4000
mno_purge_the_world_5|5000
mno_purge_the_world_6|7500
mno_purge_the_world_7|10000
mno_purge_the_world_8|1000 with no level restriction
menu_testers_cheat|Cheats for testers.
mno_camp_cheatleo_get_50_troops|兵を100人手に入れる
mno_camp_cheatleo_give_troops|兵を手に入れる
mno_camp_cheatleo_undress_troops|兵の装備を外す
mno_camp_cheatleo_get_lords|諸侯を手に入れる
mno_cheat_spawn_ashenborn|新たなアッシェンボーンとアサシンのユニットを手に入れる
mno_cheat_companion_xp|部隊に1,000,000 XPを与える
mno_cheat_change_race_noldor|エルフになる
mno_cheat_change_race_undead|ゾンビになる
mno_raise_player_level|自分に1,000,000 XPを与える
mno_cheat_disable_companion_complaints|コンパニオンの苦情を無効にする
mno_cheat_enable_companion_complaints|コンパニオンの苦情を有効にする
mno_cheat_disable_cheatmode|チートモードをオフにする
mno_choose_scene|Scene Chooser
mno_sarleon_loves_me|サーレオンに好かれたい
menu_camp_cheat|チートを選択する:
mno_camp_cheat_find_item|アイテムを探す...
mno_camp_cheat_change_weather|天候を変える...
menu_camp_vader|今日は何をテストしようか?
mno_camp_vader_pimp|まず装備だ!
mno_salt_mine|アル・アジズの鉱山へ行く
mno_camp_vader_ownorder|プレイヤーの騎士団をテストする
mno_camp_vader_gmquest_1|騎士団長のクエストをセットアップする
mno_camp_vader_gmquest_2|Setup Grandmaster quest for test (part 2).
mno_camp_vader_randorder1|ランダムの騎士団を作成する
mno_camp_vader_randorder2|Generate 7 random minor Orders. (WARNING)
mno_test_noldor_quest_complete|ノルドールのクエストを終了したことにする(城へのアクセスを可能にする)
mno_camp_vader_cheat|Nativeのチートモードへの切り替え:{s7}
mno_camp_wait|200日経過させる (50倍速)
mno_camp_vader_comp|コンパニオンの会話のテスト…
mno_rebuild_old_ruins|いにしえの遺跡を30,000デナルで建て直す
mno_spawn_test_bandit_lairs|Spawn Test Bandit Lairs.
mno_camp_vader_back|キャンプメニューに戻る
menu_camp_ownorder|オプションを選ぶ:
mno_join|サーレオン陣営に加わり、アベンドールを領有する
mno_join2|フィアーズベイン陣営に加わり、ウィンドホルムを領有する
mno_finish|このアップグレードを終了する
mno_give|騎士団の騎士と従士が欲しい
mno_back_to_test_menu|テストメニューへ戻る
menu_camp_balance|よく考えて選べ:
mno_lords|諸侯の強さを計算しろ
mno_calcmercs|Spawn mercs and print strength
mno_limits0|Set template limits to 0
mno_limits50|Set template limits to 50
mno_limits100|Set template limits to 100.
menu_camp_hostile_party|Choosen troop:{s4} ({reg4})
mno_add1|1ポイント増加した
mno_add2|10ポイント増加した
mno_add3|100ポイント増加した
mno_rem1|1ポイント減少した
mno_rem2|10ポイント減少した
mno_rem3|100ポイント減少した
mno_spawn|100人の部隊が出現した!
menu_camp_quests35|オプションを選ぶ:
mno_tavern_assassin|宿屋の暗殺者
mno_rescue_daughter|娘を救出せよ
mno_escort_peasants|農民を護衛せよ
mno_order_bounty|騎士団の賞金首狩り
menu_camp_economy|オプションを選ぶ:
mno_camp_economy_listcenters|List all centers
mno_camp_economy_listprices|List average prices
mno_camp_economy_centergoods|View data on the nearest center
mno_camp_economy_market_towns|View market towns
mno_camp_economy_centerresetall|Reset all prices to 1000
mno_camp_economy_cycle|Update cycle for all trade goods prices
mno_camp_economy_back|テストメニューへ戻る
menu_camp_economy_markets|{s2}
mno_back_to_econ_menu|Back to economy menu.
menu_camp_economy_center|{s2}
menu_camp_economy_view|{s2}
menu_camp_economy_prices|{s2}
menu_camp_noldor|オプションを選んでください:
mno_test_noldor_friend|ノルドールの盟友になる(友好度を30にする)
mno_test_noldor_friend2|ノルドールの支援者となる(友好度を15にする) - ノルドールのクエストを受けられるようになる
mno_test_noldor_enemy|ノルドールと敵対関係になる(友好度を-10にする)
mno_test_noldor_quest_reset|ノルドールのクエストをリセットする
mno_test_noldor_tournament|ノルドールのトーナメントを開始する
mno_test_noldor_trader|商人のインベントリを更新する
mno_test_noldor_prize|ノルドールのトーナメントの賞品が欲しい!
mno_camp_noldor_back|テストメニューへ戻る
menu_test_heartbeat|オプションを選ぶ:
mno_test_heartbeat_generate|Generate heartbeat quest
mno_camp_heartbeat_back|キャンプメニューに戻る
menu_camp_achieve|オプションを選ぶ:
mno_camp_achieve_all|全ての偉業を達成したことにする
mno_camp_achieve_none|偉業を全て消去する
mno_camp_achieve_notify|Review all notifications
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mno_camp_honor_kotd|ドラゴン騎士を10名欲しい
mno_camp_honor_kol|ライオン騎士を10名欲しい
mno_camp_honor_ei|帝国不死兵を10名欲しい
mno_camp_honor_dsw|デシャル疾風騎兵を10名欲しい
mno_camp_honor_lv|レディエインヘリヤルを10名欲しい
mno_camp_honor_kotg|グリフォン騎士を10名欲しい
mno_camp_honor_kotf|ファルコン鉤爪騎兵を10名欲しい
mno_camp_honor_kors|漆黒槍騎士を10名欲しい
mno_camp_honor_korc|聖十字騎士を10名欲しい
mno_camp_honor_rocc|クラリオンコールレンジャーを10名欲しい
mno_camp_honor_kotdw|黎明騎士を10名欲しい
mno_camp_honor_koteg|黒檀篭手騎士を10名欲しい
mno_camp_honor_slc|亡霊軍百人隊長を10名欲しい
mno_camp_honor_sr|銀霧レンジャーを10名欲しい
mno_camp_honor_koe|夕暮騎士を10名欲しい
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mno_camp_cool_ha|女勇者を100名欲しい
mno_camp_cool_ham|勇者を100名欲しい
mno_camp_cool_jmr|ヤツ族騎乗傭兵を100名欲しい
mno_camp_cool_mhc|マーリオンズ重装騎兵を100名欲しい
mno_camp_cool_rkk|レイヴンスタン高地兵を100名欲しい
mno_camp_cool_dda|デシャルジャハンナム弓兵を100名欲しい
mno_camp_cool_fb|フィアーズベイン狂戦士を100名欲しい
mno_camp_cool_ntk|ノルドール黄昏騎士を100名欲しい
mno_camp_cool_nmr|ノルドール女レンジャーを100名欲しい
mno_camp_cool_nr|ノルドールレンジャーを100名欲しい
mno_camp_cool_kjk|キュダのカジャハールを100名欲しい
mno_camp_cool_dg|破滅案内人を100名欲しい
mno_camp_cool_os|予言探求者を100名欲しい
mno_camp_cool_more|他を探す...
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menu_camp_cool2|オプションを選ぶ:
mno_camp_cool_05|特別な部隊が欲しい
mno_camp_cool2_dli|畏怖軍団歩兵を100名欲しい
mno_camp_cool2_ak|アナコンダ騎士を100名欲しい
mno_camp_cool2_fr|堕落亡霊騎士を100名欲しい
mno_camp_cool2_dm|悪魔戦士を100名欲しい
mno_camp_cool2_hm|異教徒司祭を100名欲しい
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mno_camp_regular_Mettenheim|メッテンヘイムの部隊が欲しい
mno_camp_regular_Barclay|バークレイの部隊が欲しい
mno_camp_regular_Veccavian|ベッカヴィアの部隊が欲しい
mno_camp_regular_Melitine|メリティネの部隊が欲しい
mno_camp_regular_Singalian|シンガリアの部隊が欲しい
mno_camp_regular_Sarleon|サーレオンの部隊が欲しい
mno_camp_regular_Ravenstern|レイヴンスタンの部隊が欲しい
mno_camp_regular_DShar|デシャルの部隊が欲しい
mno_camp_regular_Fierdsvain|フィアーズベインの部隊が欲しい
mno_camp_regular_Empire|帝国の部隊が欲しい
mno_camp_regular_pendor|ペンドールの部隊が欲しい
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mno_camp_minor_eventide|夕暮騎士のパトロール隊を出現させる
mno_camp_minor_dawn|黎明騎士のパトロール隊を出現させる
mno_camp_minor_ebony|黒檀篭手騎士のパトロール隊を出現させる
mno_camp_minor_1|ヴァンズケリーの軍勢を出現させる
mno_camp_minor_2|異教徒の軍勢を出現させる
mno_camp_minor_3|スネーク教団の軍勢を出現させる
mno_camp_minor_4|ミストマウンテンの軍勢を出現させる
mno_camp_minor_5|ヤツ族の軍勢を出現させる
mno_camp_minor_6|ノルドールのパトロール隊を出現させる
mno_camp_minor_7|異端審問官の軍勢を出現させる
mno_camp_minor_8|一揆民団の軍勢を出現させる
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mno_camp_hero_2|騒がしいアラリックの軍勢を出現させる
mno_camp_hero_3|漆黒のボリス卿の軍勢を出現させる
mno_camp_hero_4|強奪者ブリルジの軍勢を出現させる
mno_camp_hero_5|畏怖軍団を出現させる
mno_camp_hero_6|貪欲アイグリムの軍勢を出現させる
mno_camp_hero_7|花のオズワルドの軍勢を出現させる
mno_camp_hero_8|シャラバン族長の軍勢を出現させる
mno_camp_hero_more|さらに出現させる...
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menu_camp_hero2|オプションを選ぶ:
mno_camp_hero_9|虐殺者ウルフボウドの軍勢を出現させる
mno_camp_hero_10|サイラ・ユーザスの軍勢を出現させる
mno_camp_hero_11|グリフォンソードの軍勢を出現させる
mno_camp_hero_12|鉄剣コダンの軍勢を出現させる
mno_camp_hero_13|ノルドールのエルダリアン卿の軍勢を出現させる
mno_camp_hero_14|ノルドールのイシルランディル卿の軍勢を出現させる
mno_camp_hero_15|破壊者キュダの軍勢を出現させる
mno_camp_hero_16|ザルカー将軍の軍勢の軍勢を出現させる
mno_camp_hero_more_1|Even more spawns ...
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menu_camp_hero3|オプションを選ぶ:
mno_camp_hero_17|オブリスト・ヘインリヒを出現させる
mno_camp_hero_18|ヴェランテ・クルウスを出現させる
mno_camp_hero_19|バークレイのルフィオを出現させる
mno_camp_hero_20|セバストクラトル・カスパックスを出現させる
mno_camp_hero_21|神聖異端審問官ラスマス・デヴァティカを出現させる
mno_camp_hero_22|トブリクのヴェッカヴィア反乱軍を出現させる
mno_camp_hero3_back|メインテストメニューへ戻る
menu_camp_horsemen_apocalypse|Do NOT try this on your main savegame as it may ruin your game.
mno_camp_horsemen_apocalypse_1|Call independent heroes.
mno_camp_horsemen_apocalypse_2|Call Sarleon lords.
mno_camp_horsemen_apocalypse_3|Call Ravenstern lords.
mno_camp_horsemen_apocalypse_4|Call D'Shar lords.
mno_camp_horsemen_apocalypse_5|Call Fierdsvain lords.
mno_camp_horsemen_apocalypse_6|Call Empire lords.
mno_camp_horsemen_apocalypse_back|Back to test menu.
menu_camp_victory|オプションを選ぶ:
mno_camp_victory_simple|シンプルな勝利画面
mno_camp_victoryold|昔の勝利画面
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menu_camp_fun|オプションを選ぶ:
mno_camp_fun_village|全てを燃やす:{s7}
mno_camp_fun_twins|邪悪な双子を出現させる!
mno_camp_fun_female|兵を女性にする!
mno_camp_fun_undead|兵をアンデッドにする!
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menu_camp_autoloot|オプションを選ぶ:
mno_camp_autoloot_choose_item|Change item type: {s3}
mno_camp_autoloot_cavalry_toggle|Cavalry restriction: {s7}
mno_camp_autoloot_item_trade|Review/buy items
mno_camp_autoloot_calc|Calculate average and standard deviation for item attributes.
mno_camp_autoloot_score|Print all autoloot scores
mno_camp_autoloot_top20|Print top 20 autoloot scores
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menu_camp_companion|オプションを選ぶ:
mno_camp_comp_recruit|コンパニオン20人全員を雇う
mno_camp_comp_linked|Random linked conversation
mno_camp_comp_toplayer|Random remark to player
mno_cheat_all_companions_to_basic_level|All companions to basic level.
mno_camp_comp_back|メインテストメニューへ戻る
menu_camp_vader2|今日は何のテストをしますか?
mno_camp_vader_ht|Give me Honor troops...
mno_camp_vader_ct|Give me cool troops...
mno_camp_vader_rt|Give me regular troops...
mno_camp_vader_mf|Spawn a minor faction...
mno_camp_vader_sh|Spawn a special hero...
mno_camp_vader_ha|Horsemen of the Apocalypse ...
mno_camp_vader_balance|Balance parties...
menu_camp_action|行動を選ぶ:
mno_camp_recruit_prisoners|捕虜をパーティーに勧誘する
mno_action_read_book|読む本を選ぶ
mno_action_rename_party|パーティー名を変える
mno_action_rename_kingdom|王国名を変える
mno_action_change_vassal_title|臣下の貴族の称号を定める
mno_action_rename_order|騎士団名を変える
mno_action_rename_old_ruins|いにしえの遺跡の隠し砦を改名する
mno_action_modify_banner|紋章を修正する
mno_action_retire|冒険から引退する
mno_camp_action_4a|キャンプメニューに戻る
menu_camp_recruit_prisoners|捕虜に対し、あなたのパーティーの一員となれば^自由にしてやると持ちかけてみた。^{s18}
mno_camp_recruit_prisoners_accept|よろしい!
mno_camp_recruit_prisoners_reject|不要である!
menu_camp_no_prisoners|勧誘するための捕虜を引き連れていない。
menu_camp_action_read_book|読む本を選ぶ:
mno_action_read_book_1|{s1}
mno_action_read_book_2|{s1}
mno_action_read_book_3|{s1}
mno_action_read_book_4|{s1}
mno_action_read_book_5|{s1}
mno_action_read_book_6|{s1}
mno_action_read_book_7|{s1}
mno_action_read_book_8|{s1}
mno_action_read_book_9|{s1}
mno_action_read_book_10|{s1}
mno_action_read_book_11|{s1}
menu_camp_action_read_book_start|{s1}
menu_retirement_verify|旅を始めて{reg0}日目。現在の運は{reg1}だ。冒険から引退しますか?
mno_retire_yes|もう結構だ
mno_retire_no|まだ続ける
menu_end_game|選択はなされた。^あなたは冒険者としての生活をやめ、腰を落ち着けることとした。^武器と防具を売り払い、金をかき集め、^そして夕日へ向かって歩みだす・・・
mno_end_game_bye|さらば!
menu_cattle_herd|家畜の群れとでくわした。
mno_cattle_drive_away|家畜を追い立てる
mno_cattle_stop|群れを停止させる
mno_cattle_kill|家畜を何頭か屠殺する
mno_leave|立ち去る
menu_cattle_herd_kill|何頭の家畜を屠殺しようか?
mno_cattle_kill_1|1頭
mno_cattle_kill_2|2頭
mno_cattle_kill_3|3頭
mno_cattle_kill_4|4頭
mno_cattle_kill_5|5頭
menu_arena_duel_fight|あなたと好敵手は名誉をかけた戦いに望もうとしている。
menu_simple_encounter|{s2} あなたは{reg10}名の軍勢で、{reg11}名の敵に挑む。
mno_encounter_attack|突撃
mno_encounter_order_attack|部下に敵を攻撃するよう命じ、後方に下がる
mno_encounter_leave|撤退する
mno_encounter_retreat|数名の兵を殿軍に残し退却する
mno_encounter_surrender|降伏する
menu_encounter_surrender_confirm|降伏しますか?
mno_encounter_surrender_yes|降伏する。もはや希望はない。
mno_encounter_surrender_no|いや!最後まで戦う。
menu_encounter_retreat_confirm|最も戦術スキル({reg2})の高い{reg3?あなた:{s3}}の作戦立案により、 最小限の損害で戦闘から離脱できる。^しかし、{reg4}名の兵士が追撃を阻む殿として犠牲になるだろう。
mno_leave_behind|それでいこう。この者らの犠牲で残りは助かるのだ
mno_dont_leave_behind|だめだ。誰も置き去りにはできない
menu_encounter_retreat|あなたは{reg4}名の兵に、あなた達が脱出する間^敵をひきつけるよう命じた。
menu_order_attack_begin|部下達は攻撃の準備をしている。
mno_order_attack_begin|攻撃開始!
mno_call_back|戻れ!
menu_order_attack_2|{s4}^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s9}^^生き残った味方: {reg10}^生き残った敵: {reg11}
mno_order_attack_continue|部下に攻撃続行を命じる
mno_order_retreat|後退を命じる
menu_battle_debrief|{s11}^^自軍の死傷者:{s8}{s10}^^敵の死傷者:{s9}^^殺害数:{s12}
menu_total_victory|これを読んでいる場合ではない・・・ {s9}
menu_enemy_slipped_away|{s17}
menu_permanent_damage|{s0}
mno_s0|{s0}
menu_pre_join|{s2}と {s1}の 戦闘に遭遇した。あなたは・・・
mno_pre_join_help_attackers|{s2}の側に立ち戦闘に加わる
mno_pre_join_help_defenders|{s1}の側に立ち戦闘に加わる
mno_pre_join_leave|その場から立ち去る
menu_join_battle|あなたは{s2}の側に立ち^{s1}と 剣を交えることとした。^あなたは{reg10}名の兵を率い、敵兵力は{reg11}名である。
mno_join_attack|攻撃開始!
mno_join_order_attack|部下に友軍と共に敵を攻撃するよう命じ、後方に下がる
mno_join_leave|立ち去る
menu_join_order_attack|{s4}^^自軍の死傷者: {s8}^^友軍の死傷者: {s9}^^敵の死傷者: {s10}^^生き残った友軍: {reg10}^生き残った敵: {reg11}
menu_salt_mine|アル・アジズの隠し鉱山に到着した。
mno_enter|入る
menu_four_ways_inn|十字路亭に着いた。
menu_test_scene|テストシーンに着いた。
mno_enter_1|Enter 1.
mno_enter_2|Enter 2.
mno_enter_3|Enter 3.
mno_enter_4|Enter 4.
mno_enter_5|Enter 5.
mno_enter_6|Enter 6.
mno_enter_7|Enter 7.
mno_enter_8|Enter 8.
mno_enter_9|Enter 9.
menu_dhorak_keep|ドラク砦に着いた。
menu_join_siege_outside|{s1}が{s2}の兵^によって包囲されている。
mno_approach_besiegers|攻囲陣に近づく
mno_pass_through_siege|攻囲陣をかき分けて{s1}に入る
menu_cut_siege_without_fight|攻囲陣の兵達はあなたに挑むことなく門まで近づけさせた。
menu_besiegers_camp_with_allies|{s1}はまだ包囲されている。^{s2}の旗が 攻囲陣にはためいている。
mno_talk_to_siege_commander|攻囲側指揮官との面会を求める
mno_join_siege_with_allies|次回の突撃に参加
mno_join_siege_stay_back|部下達にあなたを残し突撃に加わるよう命じる
menu_castle_outside|あなたは{s2}の城門まできた。^{s11} {s3} {s4}
mno_approach_gates|城門に近づき衛兵に呼びかける
mno_town_sneak|変装して{s7}の街へ侵入を試みる
mno_castle_start_siege|{reg6?街:城}を包囲する
mno_castle_leave|立ち去る
menu_castle_guard|城門に近づいた。衛兵たちが注意深くあなたを見ている。
mno_request_shelter|入城を要求する
mno_request_meeting_commander|面会を要求する
mno_guard_leave|立ち去る
menu_castle_entry_granted|少し待っていると、衛兵が城門を開き、^あなたと部下は入城を許された。
menu_castle_entry_denied|城主はあなたの入城を禁じ、衛士長は^それ以上近づこうとするならば、兵達に攻撃させると告げた。
menu_castle_meeting|誰との面会を要求する?
mno_guard_meet_s5|{s5}。
mno_forget_it|やめる
menu_castle_meeting_selected|あなたの要求を携え、伝令が城へ入っていった。^その後、城の中庭に{s6}が姿を見せ^あなたとの会話に応じた。
menu_castle_besiege|あなたは{s1}に対する包囲の陣を敷いている。^{s2} {s3}
mno_siege_request_meeting|城壁防衛の指揮官との面会を要求する
mno_wait_24_hours|明日まで待つ
mno_castle_lead_attack|部下を率いて突撃する
mno_attack_stay_back|部下に突撃を命じ、あなたは後方に下がる
mno_build_ladders|攻城梯子を準備する
mno_build_siege_tower|攻城櫓を作成する
mno_lift_siege|包囲陣を解く
menu_siege_attack_meets_sally|籠城兵たちが迎撃のため城門から出撃してきた。
menu_castle_besiege_inner_battle|{s1}
menu_construct_ladders|パーティーで最高の技術者スキル({reg2})を有する{reg3?あなた:{s3}}は、^攻城梯子作成には{reg4}時間を要すると見積もった。
mno_build_ladders_cont|作業開始!
menu_construct_siege_tower|パーティーで最高の技術者スキル({reg2})を有する{reg3?あなた:{s3}}は、^攻城櫓作成には{reg4}時間を要すると見積もった。
mno_build_siege_tower_cont|作業開始!
menu_castle_attack_walls_simulate|{s4}^^自軍の死傷者:{s8}^^敵の死傷者: {s9}
menu_castle_attack_walls_with_allies_simulate|{s4}^^自軍の死傷者: {s8}^^友軍の死傷者: {s9}^^敵の死傷者: {s10}^^生き残った友軍: {reg10}^生き残った敵: {reg11}
menu_castle_taken_by_friends|ここには見るものは何もない。
menu_castle_taken|{s3}はあなたの手中に帰した。^{reg2?街:城}はあなたの指揮下にある。^{reg1? あなたが城を我が物とするのに何の支障もなさそうだ... 再奪還に来る敵から守るため兵を駐屯させておくことができる。^{reg2?街:城}を我が物とするか、忠実な臣下に与えるか選択せよ。:}
menu_castle_taken_2|{s3}はあなたの手中に帰した。^城はあなたの指揮下にある。{s9}宛に、^あなたの勝利について手紙を書くべきだろう。 {s5}
mno_castle_taken_claim|{s3}を勝利の報酬として要求する
mno_castle_taken_claim_2|{s3}を勝利の報酬とし要求し、あなたの{reg63?妻:夫}に与える。
mno_castle_taken_no_claim|報酬を要求しない
menu_requested_castle_granted_to_player|あなたは主君たる{s3}からの書簡を受け取った。^^{reg4?彼女:彼}はあなたに{s2}{reg3?と 近隣の{s4}村を:}を与え、^あなたが忠誠を誓う限り、{reg4?彼女の:彼の}名において^収入と所有権とを認めるとのことである。
menu_requested_castle_granted_to_player_husband|あなたは臣下たる {s3} からの書簡を受け取った。^^{reg4?彼女:彼} は{s2} {reg3? と近隣の {s4} の村を:}をあなたの夫 {s7} に与えると決定した。
menu_requested_castle_granted_to_another|あなたは主君たる{s3}からの書簡を受け取った。^^「{s2}を奪取するに際しそなたが示した^勇敢な行いを聞くに及び大変満足している。^そなたの勝利は私の心をも明るくした。^私に対しなされた、城の領有要請であるが、^残念ながらこれに応えることはできない。^なんとなれば、そなたはすでにわが領内において^十分な広さの封地を有しているからである。^その代わり、{reg6}デナルを下賜する。^そなたが戦役で蒙った損害にあてるがよい。^{s2}は{s5}に与えるものとする。」^
mno_accept_decision|決定を受け入れる
mno_leave_faction|これは不当な扱いである!忠誠の宣誓は撤回する!
menu_requested_castle_granted_to_another_female|あなたは主君たる{s3}からの書簡を受け取った。^^「{s2}を奪取するに際しそなたが示した^勇敢な行いを聞くに及び大変満足している。^そなたの勝利は私の心をも明るくした。^私に対しなされた、そなたの夫の城の領有要請であるが、^残念ながらこれに応えることはできない。^なんとなれば、そなたの夫はすでにわが領内において^十分な広さの封地を有しているからである。^その代わり、{reg6}デナルを下賜する。^そなたが戦役で蒙った損害にあてるがよい。^{s2}は{s5}に与えるものとする。」^
menu_leave_faction|宣誓の撤回は重大な行為である。国王は封地没収を宣告するであろう。^しかし、自らの意思でそれらを返納するというのであれば、^裏切り者とはいえ武力で追い去ることはしないとのことだ。^
mno_leave_faction_give_back|宣誓を撤回し、領土を明け渡す
mno_leave_faction_hold|宣誓を撤回し、{s2}を含め領土を保持する
mno_leave_faction_cancel|忠誠を保ち、決定を受け入れる
menu_give_center_to_player|国王があなたに更なる封地を下さるそうだ!^{s1}が、あなたの忠誠に報いるため、^これまでの封地に加え、{s2}を授けるとの^書簡を送ってきた。何と返答しようか?
mno_give_center_to_player_accept|丁重に受け取る
mno_give_center_to_player_reject|断る。{s2}の領有には何の興味もない
menu_give_center_to_player_2|短い儀式の後、あなたは{s2}{reg3?及び{s4}村:}の^新しい領主として公に定められた。^{reg3?これらは:これは}あなたの封地のよき一部となろう。^これらの土地から地代と税収を得、^領民から兵を募ることができ、^また土地の運営も可能である。^しかしまた、あなたは土地と領民を害から守り、^法と秩序を保つ義務を果たさねばならない。
menu_oath_fulfilled|あなたは{s1}とある一定の期間忠誠を誓う^との契約を結んでいる。この契約の期限が切れた。^どうしようか?
mno_renew_oath|{s1}との契約を一月延長する
mno_dont_renew_oath|契約を更新しない
menu_siege_started_defender|{s1}が{s2}の^城壁に対し攻撃を行っている。^あなたは{reg10}名の兵を率い、敵勢力は{reg11}名である。^あなたは・・・
mno_siege_defender_join_battle|戦闘に加わる
mno_siege_defender_troops_join_battle|部下達にあなたを残し戦闘に加わるよう命じる
menu_siege_join_defense|{s4}^^自軍の死傷者: {s8}^^友軍の死傷者: {s9}^^敵の死傷者: {s10}^^生き残った友軍: {reg10}^生き残った敵: {reg11}
menu_enter_your_own_castle|{s10}
menu_village|{s10} {s12}^{s11}^{s6}{s7}
mno_village_manage|村の運営
mno_village_train_steward|村の管理人を教育する
mno_village_elder_talk|村長と話す
mno_village_elder_talk_door|寄合所へのドア
mno_recruit_volunteers|義勇兵を募る
mno_village_center|村の寄合所へ行く
mno_village_center_door|寄合所へのドア
mno_village_buy_food|農民から食料などを購入する
mno_village_attack_bandits|盗賊を攻撃する
mno_village_wait|しばらく留まる
mno_collect_taxes_qst|{s1}へ収めるべき{reg5?税の徴収を続ける:税を徴収する}
mno_train_peasants_against_bandits_qst|村人を訓練する
mno_village_hostile_action|敵対行動をとる
mno_village_leave|立ち去る
menu_village_hostile_action|何をしようか?
mno_village_take_food|農民に食料などを差し出させる
mno_village_steal_cattle|家畜を盗む
mno_village_loot|村を略奪し焼き払う
menu_recruit_volunteers|{s18}
mno_continue_not_enough_gold|十分な資金がない...
mno_recruit_them|{reg6}デナルで彼らを雇い入れる
menu_village_hunt_down_fugitive_defeated|逃亡者からのずっしり重い一撃をまともにくらい、^あなたは地に倒れ伏した。視野が暗くなっていく・・・^何時間かすぎた。気がつくと体はあざだらけで血さえ流れている。^しかし、幸運にも、どの傷も致命傷ではないようだ。
menu_village_infest_bandits_result|{s9}
menu_village_infestation_removed|叙事詩にも値するような戦いの後、あなたと部下達は、^村から盗賊を追い払い、平和を取り返した。^手ひどい試練の後で、村人は財産といえるものをほとんど^失ってしまったが、感謝の意として、あなたに対し^与えられるものは何でも与えたいと申し出てきた。
mno_village_bandits_defeated_accept|当然の報酬として受け取る
mno_village_bandits_defeated_cont|断る。あなたよりも村人のほうがこれらの物を必要なはずだ
menu_steward_training|あなたと{s17}の管理人は^会議を始める用意ができている。^^管理人が学ぶのに必要な情報量に基づき、^会議には、残り{reg8}時間と{reg9}デナルの費用がかかる。{reg6?^^残念なことに、会議を続ける資金を現在持っていない・・・:}
mno_steward_training_confirm|会議を始める
mno_steward_training_decline|会議をしばらく延期する
menu_steward_training_complete|{s17}の管理人との会議は上首尾に終わった。^彼はあなたの手間をとらせたことに感謝し、自分の能力への^新たな自信とともに{reg9?城:彼の家}へと戻っていった。
menu_center_manage|{s19}^{reg6?^^あなたは現在{s7}を建築中である。^これは{reg8}日後に完成するはずだ。{reg9?:}:}
mno_center_send_out_prospectors|試掘者組合を建てる
mno_center_build_training_grounds|訓練場を建てる
mno_center_build_manor|屋敷を建てる
mno_center_build_herbalist|薬草学研究所を建てる
mno_center_build_fishpond|養殖場を建てる
mno_center_build_shrine|聖堂を建てる
mno_center_build_watch_tower|見張り塔を建てる
mno_center_build_school|学校を建てる
mno_center_build_renderers|劇場を建てる
mno_center_crop_rotation|輪作研究所を建てる
mno_center_build_hunting_lodge|狩猟小屋を建てる
mno_center_build_improved_roads|道を整備する
mno_center_build_warehouse|倉庫を建てる
mno_center_build_foresters|森林管理所を建てる
mno_center_build_sheriff|保安官詰所を建てる
mno_center_building_civic_patrols|市民警備隊詰所を建てる
mno_center_build_prisoner_tower|囚人塔を建てる
mno_center_build_market|市場を建てる
mno_center_build_blacksmith|鍛冶屋を建てる
mno_center_build_sanitation_standards|公衆衛生水準管理所を建てる
mno_center_build_church|教会を建てる
mno_center_build_winery|ワイン醸造所を建てる
mno_center_build_tax_collector|税収管理局を建てる
mno_center_build_fire_brigade|消防署を建てる
mno_center_build_craftsmen|職人養成所を建てる
mno_center_well_cleaners|井戸清掃人養成所を建てる
mno_center_streetsweepers|街路清掃人養成所を建てる
mno_center_building_inspectors|建築物検査事務所を建てる
mno_center_build_mine|鉱山を開く
mno_center_build_monastery|修道院を建てる
mno_center_build_messenger_post|伝令詰所を建てる
mno_center_build_chapel|礼拝所を建てる
mno_center_build_hospital|病院を建てる
mno_center_build_university|大学を建てる
mno_center_build_cathedral|大聖堂を建てる
mno_center_build_courts|裁判所を建てる
mno_center_build_organized_guilds|商工ギルドを組織する
mno_center_build_lamplighters|街灯点灯夫養成所を建てる
mno_center_building_thieves_guild|盗賊ギルドを組織する
mno_center_building_town_crier|街の触れ役養成所を建てる
menu_center_improve|^^ {s19}^({reg2})の技術者スキルを持つあなたの管理人は、^{s4}を{reg7?修理する:建てる}のに{reg5}デナルの費用で^{reg6}日かかるだろうと考えている。
mno_improve_cont|作業開始!
mno_improve_not_enough_gold|十分な資金がない。
menu_town_bandits_failed|{s4} {s5}
menu_town_bandits_succeeded|盗賊達はまるで大鎌に刈り取られる稲のように^あなたの前に倒れた!すぐに街路は、意識を失うか、^命を落とし動かなくなった盗賊達であふれかえった。^彼らの持ち物を漁ると、強奪されたらしき財布が見つかった。^或いは、あなたの人生に終止符を打ちたかった誰かが、^盗賊にこれを渡したのかもしれない。
menu_village_steal_cattle_confirm|パーティーで最高の略奪スキル({reg2})を有する{reg3?あなた:{s1}}は、^{reg4}頭の家畜を村から盗みだせると見込んだ。
mno_village_steal_cattle_confirm|よしやろう!
menu_village_steal_cattle|{s1}
menu_village_take_food_confirm|村民を脅し、彼らの大切な食料を差し出させるのは^容易なこととは思えない。^少なくとも1時間はかかるだろう。
mno_village_take_food_confirm|よしやろう!
menu_village_take_food|村民はいやいやながら彼らの所有物をあなたに差し出した。
mno_take_supplies|ありがたく受け取る
mno_let_them_keep_it|そいつは残しておけ
menu_village_start_attack|村民の一部が農具を手に刃向かおうとしている。^これ以上続けるなら彼らと戦わねばなるまい。
mno_village_raid_attack|襲撃しろ!
mno_village_raid_leave|村から退却する
menu_village_loot_no_resist|村民の数は少なく腰が引けており、^あなたが現れるとすぐに散り散りになった。^村はあなたのなすがままだ。
mno_village_loot_raze|村を略奪し、焼き払え。
menu_village_loot_complete|あなたの命令に従い、部下たちは村に殺到し、^金になりそうな物全てを略奪し、建物に火をかけた。^金や奪った品物すべてを集め、^あなたは{reg1}デナルの取り分を得た。
menu_village_loot_defeat|勇気と決心をもって戦った村民は、^団結し、なんとかあなたの兵を追い払った。
menu_village_loot_continue|村の略奪を続けますか?
mno_disembark_yes|そうしよう
mno_disembark_no|やめておこう
menu_close|なし
menu_noldor_castle|あなたはノルドールの隠れ里に辿り着いた。^にわかには信じ難いが、 作り話ではなかったのだ...
mno_castle_castle_1|城の広間へ行く
mno_castle_castle_1_door|城への扉
mno_join_tournament_noldor|トーナメントに参加する
mno_castle_inspect|中庭を散策する
mno_castle_inspect_door|中庭へ
mno_castle_attack_surprise|城を急襲する
mno_castle_wait|しばらく留まる {s1}。
mno_town_leave|立ち去る...
mno_town_leave_door|立ち去る
menu_noldor_attack_verify|本当にノルドールの隠れ里を攻撃するか? これは恐ろしい結果を伴う裏切り行為になるぞ。
mno_noldor_attack_verify_yes|ああ、 尖った耳の馬鹿どもに化けたお宝がそこら中にあるではないか。
mno_noldor_attack_verify_no|いや、 ノルドールの友人たちを背後から傷つけることはできない。
menu_noldor_castle_attack|あなたの軍はノルドールの隠れ里を襲う準備を始めた...
menu_noldor_castle_attack_result|攻城戦の結果 - これを読んでいる場合ではない!
menu_noldor_castle_victory|あなたの裏切りの攻撃は成功した。 戦利品の山を抱えて立ち去ると、 ノルドールの隠れ里は揺らめいて消えていった。 もう2度と現れはしないだろう。
menu_noldor_castle_defeat|ノルドールはあなたの裏切りに激怒し、 隠れ里を再度覆い隠した。
menu_stronghold|{s4}
mno_castle_castle_2|城へ行く
mno_join_tournament_order|トーナメントに参加する
mno_town_castle_2|城へ行く
mno_town_castle_2_door|城へのドア
mno_town_center|街路を歩く
mno_town_tavern|宿屋へ行く
mno_town_merchant|商人と話す
mno_town_arena|闘技場へ行く
mno_town_dungeon|地下牢へ行く
mno_town_enterprise|あなたの事業施設を訪ねる。
mno_visit_lady|婦人に面会を試みる
mno_trade_with_merchants|市場へ行く
mno_castle_attack|突撃開始!!
mno_castle_wait_free|しばらく休む
menu_stronghold_attack_verify|強襲の準備は万全か?
mno_stronghold_attack_verify_yes|はい、兵の準備は万全だ
mno_stronghold_attack_verify_no|いや、自殺行為だ
menu_stronghold_attack|兵たちはスネーク教団の拠点を強襲する準備をしている...
menu_stronghold_attack_result|攻撃の結果 - これを読んでいる場合ではない!
menu_stronghold_victory|勝利だ!^ スネーク教徒の最後の一人の体に剣が突き立てられた。^あなたは自らの騎士団のために彼らの拠点を手に入れた。
menu_stronghold_defeat|スネーク教徒たちはあなたの無駄な強襲を撃退した。^きっと次回までに拠点は補強されてしまうだろう。
menu_old_ruins|{s4}
mno_castle_castle_3|城へ行く
mno_inspect_old_ruins|周囲を調査する
mno_inspect_old_ruins_door|周囲を調査する
mno_inspect_camp_build|棟梁に会いに行く
mno_inspect_camp_build_door|棟梁に会いに行く
mno_leave_workforce_camp|作業員を配置する({reg33}/20 配置済)
mno_leave_workforce_camp_door|作業員を配置する
mno_camp_master_talk|砦の管理人と話す
mno_camp_master_talk_door|砦の管理人と話す
mno_camp_blacksmith_talk|鍛冶師と話す
mno_camp_blacksmith_talk_door|鍛冶師と話す
mno_camp_vet_talk|馬の飼育員と話す
mno_camp_vet_talk_door|馬の飼育員と話す
mno_inspect_camp_finished|砦に行く
mno_inspect_camp_finished_door|砦に行く
mno_camp_station_troops|守備兵を配置する({reg33}/{reg34}{s2})
mno_camp_station_troops_door|守備兵を配置する
mno_camp_wait_old_ruins|しばらく留まる
mno_camp_wait_old_ruins_door|しばらく留まる
mno_camp_leave|立ち去る
mno_camp_leave_door|立ち去る
menu_town|{s10} {s14}^{s11}{s12}{s13}
mno_castle_castle|城の広間へ行く{s1}
mno_castle_castle_door|城へのドア
mno_join_tournament|トーナメントに参加する
mno_town_castle|城へ行く{s1}
mno_town_castle_door|城へのドア
mno_town_center_door|街の集会所へのドア
mno_town_tavern_door|宿屋へのドア
mno_town_merchant_door|商店へのドア
mno_town_arena_door|闘技場へのドア
mno_town_dungeon_door|地下牢の扉
mno_town_enterprise_a|あなたの{s3}を訪れる
mno_town_enterprise_a_door|あなたの事業施設へのドア
mno_visit_lady_door|庭園へのドア
mno_guildmaster_talk|ギルドマスターと話す
mno_walled_center_manage|{reg0?街:城}の運営
mno_walled_center_train_steward|{reg0?街:城}の管理人を教育する
mno_walled_center_move_court|ここに宮廷を置く
mno_castle_station_troops|{s10}守備隊の編成
menu_cannot_enter_court|祝宴が国王の広間で開かれているが、^あなたは招き入れられるほどの身分ではない。^恐らくあなたの名声を増やすことで招き入れられるだろう。^――あるいは祝宴が開かれている間に、トーナメントで^名を馳せてみるのもいいだろう。
menu_lady_visit|誰を訪ねますか?
mno_visit_lady_1|{s12}を訪ねる
mno_visit_lady_2|{s12}を訪ねる
mno_visit_lady_3|{s12}を訪ねる
mno_visit_lady_3_door|庭園へのドア
mno_visit_lady_4|{s12}を訪ねる
mno_visit_lady_5|{s12}を訪ねる
mno_visit_lady_6|{s12}を訪ねる
mno_visit_lady_7|{s12}を訪ねる
mno_visit_lady_8|{s12}を訪ねる
menu_town_tournament_lost|トーナメントから除名されてしまった。 {s8}
menu_town_tournament_won|あなたは{s3}で開催されたトーナメントで優勝した!^群集があなたの名を呼び上げるのを聞くたび、^誇りで満たされる気がする。^栄誉、名声にとどまらず、あなたは賞金{reg9}デナルを得た。^{s8}
menu_town_tournament_won_by_another|このトーナメントで最後まで残った{reg3?女:男}である{s1}が、^トーナメントの優勝者たる栄誉を浴した。
menu_town_tournament|{s1}あなたはトーナメントの第{reg0}回戦に出場する。^残っている出場者は{reg1}名である。^次の試合では{reg3}名の{reg4?出場者達:出場者}から成る{reg2}組が出場する。
mno_tournament_bet|自分に賭ける
mno_tournament_join_next_fight|次の試合に出場する
mno_tournament_view_participants|参加者リストを見る
mno_leave_tournament|トーナメントを辞退する
menu_tournament_withdraw_verify|トーナメントから本当に抜けるか?
mno_tournament_withdraw_yes|はい。こんなのは無意味な気取りである
mno_tournament_withdraw_no|いや、勝利の可能性がある限りは参加する!
menu_tournament_bet|あなたに対する掛率は{reg5}:{reg6}である。^{reg1?あなたはすでに自分自身に{reg1}デナルを賭けており、^勝利すれば、{reg2}デナルを得ることとなる。:}^いくら賭けようか?
mno_bet_500_denars|500デナル
mno_bet_250_denars|250デナル
mno_bet_100_denars|100デナル
mno_bet_50_denars|50デナル
mno_bet_25_denars|25デナル
menu_tournament_bet_confirm|{reg1}デナルを賭ければ、^トーナメントで優勝した際は{reg2}デナル得ることとなる。^これでいいだろうか?
mno_tournament_bet_accept|賭けてみよう
mno_tournament_bet_cancel|やっぱりやめよう
menu_tournament_participants|トーナメントの呼子に参加者の名簿をもらった。^参加者は次のとおりだ:^{s11}
menu_collect_taxes|パーティーで最高の取引スキル({reg2})を有する{reg3?あなた:{s1}}は、^この地で徴税するには{reg4}日かかると見積もった。
mno_start_collecting|徴税を始める
mno_collect_later|しばらく延期する
menu_collect_taxes_complete|あなたは{s3}から{reg3}デナルの税を徴収した。^{s19}は税金を持参するよう求めている。
menu_collect_taxes_rebels_killed|あなたの素早く力強い行動で、反乱は鎮圧された。^あなたに反抗心を抱く誰もが、今後は考えを改めるだろう。
menu_collect_taxes_failed|あなたは{s3}で反乱が発生する前に^{reg3}デナルしか税金を徴収できなかった。^{s1}はこれを喜ばないだろう。^しかし、あと幾らかの金があれば、^彼をなだめることもできそうだ・・・
menu_collect_taxes_revolt_warning|{s3}の人々の心中は穏やかではない。^彼らはあなたの要求に対し怒りを隠さず、^ゆすりたかり以外の何者でもないと非難している。^このまま圧力をかけ続けると悪い反動が生じそうだ。
mno_continue_collecting_taxes|何の関係があろうか?
mno_halve_taxes|{s1}は激怒するだろうが、徴税の半減に同意する
menu_collect_taxes_revolt|あなたは{s3}での徴税中に妨害を受けた。^激怒した{reg9?農民たち:市民たち}が法外な税について叫びながら、^手にしたたいまつと武器を振りながら徒党を組み近づいてくる。^あなたと戦う気のようだ!
menu_train_peasants_against_bandits|パーティーで最高の訓練スキル({reg2})を有する{reg3?あなた:{s1}}は、^農民に訓練を施すには{reg4}時間かかると考えている。
mno_make_preparation|訓練開始!
mno_train_later|訓練は延期だ
menu_train_peasants_against_bandits_ready|あなたは農民に、戦い方、規律、服従について一通り教えた。^あなたは{reg0}名の農民が訓練を十分消化し、模擬戦に耐えうると考えた。
mno_peasant_start_practice|模擬戦始め!
menu_train_peasants_against_bandits_training_result|{s0}
menu_train_peasants_against_bandits_attack|あなたが訓練の準備をしていたところ、^村の歩哨が警報を叫びつつ駆け寄ってきた。^「地平線に盗賊の一群が見えるぞ!^{s3}へと向かっているみたいだ!」^村長はあなたに農民達を組織し、^彼らに立ち向かうよう要請してきた。
mno_peasants_against_bandits_attack_resist|戦闘準備!
menu_train_peasants_against_bandits_attack_result|{s9}
menu_train_peasants_against_bandits_success|盗賊どもは退却をはじめた!少数のまだ落命せず意識のあるものは、^農民達と新しい用心棒を恐れ尻をまくって逃げ出した。^手ひどい試練の後で、村人は財産といえるものを^ほとんど失ってしまったが、感謝の気持ちとして、^あなたに対し与えられるものは何でも与えたいと申し出てきた。
menu_disembark|下船しようか?
menu_ship_reembark|乗船しようか?
mno_reembark_yes|そうしよう
mno_reembark_no|やめておこう
menu_center_reports|街の名: {s1}^経済力: {reg7} 繁栄度: {reg6}^地代収入: {reg1}デナル 関税収入: {reg2}デナル^裕福さ: {reg4} 事業計画: {reg8}^週当たりの収入: {reg9}[{reg10}]^守備兵の賃金: {reg5}^食糧備蓄:{reg3}日分
mno_to_price_and_productions|生産物と値段について調べる
menu_price_and_production|生産物は:^(注: 基本/未加工材料による修正/材料と繁栄度による修正)^{s1}^^価格の要素は:^{s2}
menu_town_trade|あなたは市場に向かった。
mno_assess_prices|交易価格について調べる
mno_trade_with_weaponsmith|武器屋へ向かう
mno_trade_with_armorsmith|防具屋へ向かう
mno_trade_with_horse_trader|馬屋へ向かう
mno_trade_with_merchant|雑貨屋へ向かう
mno_back_to_town_menu|戻る
menu_town_trade_assessment_begin|商業区画は取引している商人と隊商長とで賑わっている。^あなたは交易価格に関する議論について耳をそばだててみた。
mno_town_best_deals|注意深く耳を傾け、最良の取引ができるよう試みる
mno_back_to_market|市場に戻る
menu_town_trade_assessment|パーティーで最高の取引スキル({reg2})を有する{reg3?あなた:{s1}}は、^一番よい交易ルートについて次のように考えた。^{s2}
menu_sneak_into_town_suceeded|あなたは巡礼者の格好に身を隠し、^衛兵の目をごまかして街に忍び込んだ。
menu_sneak_into_town_caught|忍び込もうとしたが、衛兵の一人があなたに気づき、^警笛を鳴らした!衛兵が追いつくまでに^門を潜り抜け逃げねばならぬ!
mno_sneak_caught_fight|戦って道を切り開く!
mno_sneak_caught_surrender|降参する!
menu_sneak_into_town_caught_dispersed_guards|あなたは衛兵達を追い払った。^逃げる前に、跡を消しておく。^これで追手は街路に迷い込むはずだ。
menu_sneak_into_town_caught_ran_away|あなたはすばやく門をくぐりぬけ、丘めがけて走り続けた。^もう安全だろう。 {s11}
menu_enemy_offer_ransom_for_prisoner|{s2}は{reg12}デナルで{s1}を^売り渡す気はないか訊ねてきた。
mno_ransom_accept|申し出に応じる
mno_ransom_reject|申し出を断る
menu_training_ground|あなたは訓練場にたどり着いた。^ここで戦闘の技を磨くことができる。^なにを練習しようか?
mno_camp_trainer|訓練士と話す
mno_camp_train_melee|近接武器を用いた実践練習
mno_camp_train_archery|遠隔武器の練習
mno_camp_train_mounted|馬上攻撃の訓練
menu_training_ground_selection_details_melee_1|何人を相手に練習しようか?
mno_camp_train_melee_num_men_1|1人
mno_camp_train_melee_num_men_2|2人
mno_camp_train_melee_num_men_3|3人
mno_camp_train_melee_num_men_4|4人
menu_training_ground_selection_details_melee_2|練習相手を選ぶ#{reg1}:
mno_training_ground_selection_details_melee_random|無作為に選ぶ
menu_training_ground_selection_details_mounted|どの武器を練習しようか?
mno_camp_train_mounted_details_1|片手武器
mno_camp_train_mounted_details_2|槍状武器
mno_camp_train_mounted_details_3|弓
mno_camp_train_mounted_details_4|投擲武器
menu_training_ground_selection_details_ranged_1|どの遠隔武器の練習をしようか?
mno_camp_train_ranged_weapon_bow|弓矢
mno_camp_train_ranged_weapon_crossbow|クロスボウ
mno_camp_train_ranged_weapon_thrown|投げナイフ
menu_training_ground_selection_details_ranged_2|射程はどれくらいにしようか?
mno_camp_train_ranged_details_1|10 ヤード
mno_camp_train_ranged_details_2|20 ヤード
mno_camp_train_ranged_details_3|30 ヤード
mno_camp_train_ranged_details_4|40 ヤード
mno_camp_train_ranged_details_5|50 ヤード
mno_camp_train_ranged_details_6|60 ヤード
mno_camp_train_ranged_details_7|70 ヤード
menu_training_ground_description|{s0}
menu_training_ground_training_result|{s7}{s2}
menu_marshall_selection_candidate_ask|{s15}が{s23}の次期元帥を選ぶようである。^領主達の中には、あなたが候補として相応しいと^ほのめかしている者もいる。
mno_marshall_candidate_accept|{s15}に元帥となる意思があると伝える
mno_marshall_candidate_reject|領主達に、元帥として勤めるには繁忙すぎると伝える
menu_captivity_avoid_wilderness|世界が暗くなりあなたは地に崩れ落ちた。^何時間かが過ぎあなたは意識を取り戻した。^地に倒れ伏してそのままだったらしい。^敵はあなたが死んだと思い込み放置していったに違いない。^しかし、どの傷も致命傷ではないようだ。気分は大変に悪いが、^まだ歩けるようだ。起き上がって辺りを歩き回り、^パーティーの生き残りが他にいないか探してみよう。
menu_captivity_start_wilderness|Stub
menu_captivity_start_wilderness_surrender|Stub
menu_captivity_start_wilderness_defeat|あなたは虜囚の身となった。
menu_captivity_start_castle_surrender|Stub
menu_captivity_start_castle_defeat|Stub
menu_captivity_start_under_siege_defeat|あなたは虜囚の身となった。
menu_captivity_wilderness_taken_prisoner|あなたは虜囚の身となった。
menu_captivity_wilderness_check|stub
menu_captivity_end_wilderness_escape|囚人として引き回される惨めな日々が続いた。^あなたは一瞬の隙を突いて逃げ出した!
menu_captivity_castle_taken_prisoner|あなたは周りを衛兵に取り囲まれ、武器を取り上げられた。^罵りと侮辱の言葉を吐きながら、^彼らはあなたを地下牢獄に放り込んだ。^ここであなたは虜囚の日々に耐えなければならない。
menu_captivity_rescue_lord_taken_prisoner|あなたは身元を明かさず、ごまかし続けた。^衛兵は激怒し、あなたを牢獄に入れる前に何度も殴りつけた。^後どれだけここにいればいいのだろう・・・
menu_captivity_castle_check|stub
menu_captivity_end_exchanged_with_prisoner|投獄されてから幾日もが過ぎた。^ある日、ほかの囚人と引き換えに、あなたは自由の身となった。
menu_captivity_end_propose_ransom|あなたは日も差し込まぬ地下牢獄で過ごしている。^もうこの中で何日経つかすら判らない。^ある日、看守の一人が書類を持ってあなたの独房にやってきた。^あなたの財産のうち{reg5}デナルと引き換えに、解放してやるという。^どう返事しようか・・・
mno_captivity_end_ransom_accept|申し出を承諾する
mno_captivity_end_ransom_deny|断る。もっと良い値が示されるまで・・・
menu_captivity_castle_remain|独房の暗闇の中で、もう幾日かが過ぎた。^食事もろくに無くやせ衰えていくが、^看守から蹴られたり罵られたりしながらも^何とかうまくやっている・・・
menu_kingdom_army_quest_report_to_army|{s8}があなたに新たに開始される^戦役への参加を求めてきた。^少なくとも{reg13}名の兵を率いて馳せ参じなければならない。^それ以下であれば、募兵して兵を増やさねば。
menu_kingdom_army_quest_messenger|{s8}は新しい任務について伝えたいことがあり、^会いに来るよう伝令をよこした。^可及的速やかにとのことである。
menu_kingdom_army_quest_join_siege_order|{s8}が{s9}に対する全面的攻勢をとる前に、^包囲陣に加わるよう伝令をよこした。^あなたは{s9}を奪取しなければならない。
menu_kingdom_army_follow_failed|あなたは{s8}に追従せよとの任務に従わなかった。^彼は激怒し、あなたを戦役から除名するとともに、^あなたの行いを決して忘れぬとの書簡をよこした。
menu_invite_player_to_faction_without_center|あなたは臣下の勧誘を受領した!^^{s9}の{s8}の 直筆の勅状である。^あなたは{s9}の封臣としての栄誉を約束された。^その代わり、あなたは{s8}に対し、^忠誠の誓いをたて、たとえ称号や封地を与えられなくとも、^戦役に加わらねばならぬ。^この勧誘を断れば、彼の気分を害することは間違いあるまい・・・
mno_faction_accept|受諾する!
mno_faction_reject|勧誘を断る
menu_invite_player_to_faction|あなたは臣下の勧誘を受領した!^^{s9}の{s8}の 直筆の勅状である。^あなたは{s9}の封臣としての栄誉を約束された。^その代わり、あなたは{s8}に対し、^忠誠の誓いをたて、戦役に加わらねばならぬ。^それにより{s2}を封土として約束するという。^この勧誘を断れば、彼の気分を害することは間違いあるまい・・・
menu_invite_player_to_faction_accepted|封臣となるには、あなたは{s3}に対し^忠誠の誓いを立てねばならぬ。彼を見つけ出し、^その面前で、忠誠の誓いを立てねばならない。 {s5}
menu_question_peace_offer|休戦の申し込み^^{s1}があなたに休戦を申し込んできた。^なんと返事しようか?
mno_peace_offer_accept|受諾する
mno_peace_offer_reject|拒絶する
menu_notification_truce_expired|休戦の期限切れ^^{s1}と{s2}間の休戦期限が切れました。
menu_notification_feast_quest_expired|{s10}
menu_notification_sortie_possible|敵軍を捕捉した: 敵軍が{s4}の城壁外に認められたので、^{s5}と他の面々は出動に備えている。^望むのならばあなたも参加できる。
menu_notification_casus_belli_expired|王国は反応せず^^{s1}は{s2}の挑発に応じず、^{s3}はより好戦的な{reg4?彼女:彼}の臣下の間で面目を失った・・・。^
menu_notification_lord_defects|変節: {s4}は{s5}を見捨てて、^{reg4?彼女:彼}の領土とともに{s7}に加わった。
menu_notification_treason_indictment|反逆の告発^^{s9}
menu_notification_border_incident|国境付近の事件^^{s9}との報告が届いた。^この噂が真実かどうかはわからないが、^一つだけわかっていることがある。^――この一見小さな事件は、{s4}の情熱を呼び起こし、^彼らが望むならば{s3}への宣戦布告は容易になされるだろう・・・
menu_notification_player_faction_active|あなたはどこの王国にも属さず、あなたの名の下に領地を^所有することとなった。一時的に{s12}に^法廷を置き、正当な権利を主張してあなたは君主となった。^だがしかし、ペンドールの他の王達はあなたを脅威とみなすだろう。^なぜならば成り上がり者が王を名乗れるのであれば^自分たちの正当性が疑われるからだ^^現段階ではあなたは現存する王国に忠誠を誓ったほうが望ましい^と思うかもしれない。あなたが権力を有する君主として^ありたければ、優先するべきは正当な自治権を確立することであろう。^あなたはいくつかの手段によって独立支配権を確立することが出来る。^――高貴なる者との婚姻、新しい君主の擁立、あなたの領地の管理、^他の王と交渉、あるいは使命を帯びたあなたの仲間の派遣。^^とにかく、あなたの第一歩は国政を執り行うため、仲間の中から^主任大臣を任命しなければならない。^異なる仲間は異なる能力が備わっている。^時々新しい大臣を任命してもよい。^大臣と話すことによって、執政の変更も出来る。
mno_appoint_spouse|妻を選べ {s10}...
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mno_appoint_default|地元で著名な市民を任命する・・・
menu_minister_confirm|{s9}とは{s12}のあなたの宮廷で会う事ができる。^あなたの権力を傷つけかねない未決済事項が^蓄積するのを避けるため、定期的に相談しなければならない。
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menu_auto_name_order|賢く高潔なる {s5} によって {s60} に創設されし、^{s2} と その忠実なる {s3} 並びに {s4} よ、永遠たれ!
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menu_notification_court_lost|{s12}
menu_notification_player_faction_deactive|もはやいかなる土地も領有していない。
menu_notification_player_wedding_day|{s8}は、{s10}でのあなたの結婚式の準備が整っており、^出席予定が差し迫っていることを伝えたいようだ。
menu_notification_player_kingdom_holds_feast|{s11}
menu_notification_center_under_siege|{s1}が{s3}の {s2}により 包囲されている!
menu_notification_center_under_siege_special|{s1}が{s2}に攻撃されている!
menu_notification_village_raided|敵があなたの封土を荒らしている。^^{s1}が{s3}の {s2}により略奪されている!
menu_notification_village_raid_started|あなたの領村が攻撃されている!^^{s3}の{s2}が {s1}を荒らしている。
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menu_notification_oath_renounced_faction_defeated|あなたがかつて所属していた勢力は滅ぼされた。^^あなたは{s1}との戦いに勝利した!^あなたがかの王に立てた誓いを撤回して後^続いた戦いにようやく終止符が打たれたのだ。
menu_notification_center_lost|領土を失った!^^{s1}を{s2}に 奪われてしまった。
menu_notification_center_sacked|領地が略奪された^^{s1}は{s2}により略奪を受けた。
menu_notification_troop_left_players_faction|裏切りだ!^^{s1}が{s2}を離れ {s3}に加わった。
menu_notification_troop_joined_players_faction|よき知らせだ!^^{s1}が{s2}を離れ {s3}に加わった。
menu_notification_war_declared|戦争だ!^^{s1}が{s2}に対し 宣戦布告した!
menu_notification_peace_declared|休戦協定だ!^^{s1}と{s2}が 休戦協定に同意した!^{s57}
menu_notification_faction_defeated|勢力の滅亡だ!^^{s1}はもはや存在しない!
menu_notification_rebels_switched_to_faction|反乱成功!^^あなたの起こした反乱は成功した!^あなたの勢力は{s12}を唯一の君主として、^{s11}の権利を単独要求している。
menu_notification_player_should_consult|大臣からの報告によると、放置しておけば、^国内でのあなたの権力を傷つけかねない問題が発生しているとのことだ。^あなたは可能な限り早く帰国しなければならない。
menu_notification_player_feast_in_progress|祝宴の準備中だ。^^あなたの妻が{s11}の広間で祝宴の準備を始めている。
menu_notification_lady_requests_visit|初老の女性があなたの部隊に近寄ってきて、^部下の一人にしっかりと蝋で封された手紙を渡した。^あて先はあなただった。^封を破ると、{s15}からの手紙だと分かった。^その内容は「先日の訪問は嬉しかった。^ {s14} ^私は今{s10}にいます。^{s12}」
mno_notification_lady_requests_visit_come|女性に、主人にすぐ会いに行くと伝言するよう言う
mno_notification_lady_requests_visit_indisposed|女性に、主人に体調が悪いと伝言するよう言う
menu_garden|{s12}
mno_nurse_go|乳母に付いていく
mno_nurse_wait|泉のそばで待つ
menu_kill_local_merchant_begin|あなたは標的を見つけ出し、その跡を追った。^暗がりの道へ入っていく・・・背後から襲うチャンスだ。
menu_debug_alert_from_s65|DEBUG ALERT: {s65}
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menu_bandit_lair|{s3}
mno_continue_1|隠れ家を攻撃する
mno_leave_no_attack|立ち去る
mno_leave_victory|次へ
mno_leave_defeat|次へ
menu_notification_player_faction_political_issue_resolved|諸侯との合議の結果{s10}は^{s11}を{s12}に与えると決めた。
menu_notification_player_faction_political_issue_resolved_for_player|諸侯との合議の結果{s10}は^{s11}をあなたに与えると決めた。^あなたがこの名誉を辞退したら、しばらくの間、^他の報酬は与えられない事を意味している。{s12}
mno_accept|名誉を受け入れる
mno_decline|名誉を辞退する
menu_start_phase_3|{s16}^^{s1}にある宿を見つけた頃には疲れ果てていたので^すぐに寝入った。しかし、あなたは夜明け前には目が覚め、^辺りを探索したくてたまらなかった。思い切ってまだ人通りのない^通りへと出掛けた。不意に、首筋の毛を逆立たせる音が聞こえた^――鞘から剣を引き抜いている音だ・・・
menu_start_phase_4|{s11}
menu_lost_tavern_duel|{s11}
menu_grandmaster_ambush_lost|スネーク教徒たちの奇襲に驚いた貴方は、^ろくに動けぬまま激しく殴打されて昏倒した。^目を覚ましたあなたは、何が、なぜ起きたのかを^理解することができずに呆然としている。
menu_grandmaster_ambush_won|スネーク教徒たちの奇襲は強烈だったが、^貴方と貴方の騎士団は侵入者たちを手早く片付けた。^なぜこのようなことが起きたのか、はっきりと説明がつかない。^答を探さねばならない。
menu_establish_court|あなたの宮廷として{s4}を設定するには^少し改装が必要となります。^具体的には、工具が1セットとビロードが1束必要になります。^あなたの支持者達がここに移住するまでしばらくかかります。^続けますか?
mno_establish|{s4}をあなたの宮廷として設定する
mno_hold_off|延期する
menu_notification_relieved_as_marshal|{s4}は、あなたの元帥としての任務が^完了したことを知らせてきた。^国家への{reg4}日にわたる英雄的な貢献を評価して、^{reg8?彼女:彼}は{reg5}デナルの褒章を授ける意向だ。
menu_manage_loot_pool|{s10}^{s30}
mno_auto_no_companions|まだ戦利品を与える仲間がいません
mno_auto_loot|仲間に戦利品欄から装備を選ばせる
mno_auto_loot_no|自動アップグレードには戦利品欄に空きが足りない
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mno_loot|戦利品を選ぶ
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menu_ghostlady_knocked_out|人殺しの書記は鋭利な刃とともに戻ってきて、あなたの技能をものともせずにすばやく切り伏せました。^それを見ていた城の警備兵の一人が傷ついたあなたに冷たい水をかけて意識を取り戻します。^あなたはなぜ自分を助けなかったのかと怒ったが、書記を攻撃するのは自分達の仕事ではないと言った。^書記は逃亡した。^あなたは自分の愚かさゆえに、彼に正義の鉄槌が下されることはないだろうと苦々しく思った。
menu_heartbeat_quest|あなたは急報を受けた!^^{s2}の管理人{s8}が^火急を要する用件だと送ってきました。^あなたの決断を要する事件が起こったようです。^^彼はあなたに急いで{s2}に来てくださいと言っている。^^あなたがこの要請を断れば、よくない結果になるでしょう・・・
mno_heartbeat_quest_accept|あなたは直ぐに行くと返信を送った!
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mno_heartbeat_quest_reject|あなたはやるべきことがある、と要請を断った
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最終更新:2022年03月12日 16:37