The Eastern Wind - FAQ

## The Eastern Wind (仮) ## FAQ

## コンパニオンについて ##

追加したコンパニオンは以下の四名。
簡単な設定と好悪関係を書いておきます。

<諸葛亮>
 太華の男性コンパニオン。知性が高いが、戦闘面は今ひとつ。性格的には口うるさいタイプ。大臣にすると似合うかも。
 初期レベル:5 ステ:腕力 8/敏捷 8/知性 15/魅力 12 武器熟練:80/クロスボウ 120
 特記スキル:戦略 4/技術者 3/訓練 4/交渉術 4
 好き:玉 嫌い:マンスール、ヘルマン

<花木蘭>
 太華の女性コンパニオン。僕っ娘。おバカ。戦士寄りのステータスだが、低レベルなので好きに育てられるはず。
 初期レベル:2 ステ:腕力 10/敏捷 10/知性 6/魅力 8 武器熟練:80
 特記スキル:弓術 2
 好き:マンスール 嫌い:右京、ジャン

<マンスール>
 サランの男性コンパニオン。ショタコン。それを除けば脳筋タイプのまともな軍人。
 初期レベル:9 ステ:腕力 14/敏捷 11/知性 8/魅力 10 武器熟練:100
 特記スキル:武器熟練 3/馬術 3/アスレチック 3/統率力 4
 好き:花木蘭 嫌い:諸葛亮、ジャン

<ファーティマ>
 サランの女性コンパニオン。守銭奴。ステータスは後方支援タイプ。初期の武器熟練が低いので、育てるのがちょっと面倒かも。
 初期レベル:3 ステ:腕力 6/敏捷 8/知性 10/魅力 11 武器熟練:40
 特記スキル:取引 3
 好き:右京 嫌い:玉、ヘルマン

<ヘルマン>
 神殿騎士団の男性コンパニオン。えらく強いジジイ。ロード向けの人材。
 初期レベル:30 ステ:腕力 25/敏捷 16/知性 20/魅力 25 武器熟練:250
 特記スキル:武器熟練 5/馬術 4/アスレチック 3/強打 4/戦略 4/訓練 5/統率力 6
 好き:ジャン 嫌い:諸葛亮、ファーティマ

<ジャン>
 神殿騎士団の男性コンパニオン。狂信気味の熱血漢。ステは普通。
 初期レベル:3 ステ:腕力 12/敏捷 9/知性 7/魅力 8 武器熟練:100
 特記スキル:武器熟練 2/馬術 2/強打 2
 好き:ヘルマン 嫌い:マンスール、花木蘭

<右京>
 和風の男性コンパニオン。無口な剣客。持病持ちでよく血を吐く。でもゲーム中は不死。能力は白兵特化型。
 初期レベル:8 ステ:腕力 12/敏捷 14/知性 10/魅力 10 武器熟練:白兵系150、遠距離系80
 特記スキル:武器熟練 4/強打 3/アスレチック 5
 好き:ファーティマ 嫌い:花木蘭、玉

<玉>
 和風の女性コンパニオン。癒し系巫女忍者。なんじゃそら。スキルは医療系だが戦闘もそれなりにこなす。ようはジェレムスの上位互換。
 初期レベル:6 ステ:腕力 6/敏捷 10/知性 14/魅力 12 武器熟練:90
 特記スキル:アスレチック 2/弓術 2/応急手当 4/手術 4/治療 4/
 好き:諸葛亮 嫌い:ファーティマ、右京


## コンパニオンの相性 ##

CCには相性を無効にする機能が付いています。
キャンプメニューから「MODのオプション」を開き「NPCの相性を無効にする」にチェックを入れるだけ。
たぶん新コンパニオンもこれで大丈夫。


## 個人的護衛兵について ##

個人的護衛兵は装備を変更できる兵種です
パーティー画面から会話→装備を選びたいを選択してください

左側に表示されるのが現在装備しているアイテムで、右側が装備可能アイテムです
左側に右側のアイテムを移せば装備状態に、逆をやれば非装備状態になります
おそらく一個持たせれば全員にいきわたります、普通の兵士がそういう仕様なんで


## 追加国家について ##

太華帝国はカルラディア諸国とは違い、皇帝の権限が強い国家(という脳内設定)です。
なので、軍旗は統一され、配下は全てなんたら将軍となっています。
特徴としては、歩兵、騎兵は標準レベルで、弩兵(クロスボウ兵)がやや強い国家(たぶん)。
弩兵の最終進化系である連弩兵は、ベージャー弓兵と射ち合いになっても、そうそう劣りません。
一方、歩兵は盾持ちと両手持ちが混在し、騎兵は盾持ちがいないので、やや打たれ弱い傾向があります。特に攻城戦の時とか。
肝心の弩兵も軽装なので、過信は禁物。
自分で使う場合は、大盾持ち国家の兵と組み合わせると相性いいかも。

太華兵科ツリー
太華新兵 ━ 太華民兵 ┳ 太華軽装歩兵 ┳ 太華歩兵 ━ 太華歩兵長
           ┃        ┗ 太華騎兵 ━ 太華重騎兵
           ┗ 太華射手 ━ 太華弩兵 ━ 太華連弩兵

↑は旧版のツリーです。最新のツリーはTrooptree.txtを参照のこと。

## 募兵官について ##

城や街を手に入れると、募兵官を雇えます。城は2人、街は4人までの雇用制限があります。
彼らはマップ上を動いて村を巡り、指定した国家の新兵を集めてきます。
所属城と遠い国の兵士なら、当然それだけ長く時間がかかります。
兵士一人当たり、通常勧誘時の3倍の金がかかります。
遠方からつれてくる手間賃に加え、募兵官がこっそり経費をちょろまかしているからです。
なお、隊商などと同じ扱いなので、敵対国家に襲われる可能性もあるようです。


## 既知のバグ ##

  • 日本語環境下だと、一部のテキストが英語に戻ったり、不要な文が挿入されたりする。
英語表示だと問題ないので、他言語化による問題と推測。
とりあえず、進行の上で大きな問題はなさそうなので、放置しておく。
だれか解決策がわかったら教えてください。

  • 木蘭に話しかけた途端にフリーズ。
883氏指摘感謝。現在、チェック中。

  • Runico氏のdunlardaxe2が正常に表示されない。
とりあえず外す。

  • マルチ未対応
今のところ、マルチに対応する予定はないです。
安定版ができてから考えるということで。

  • Hero属性のユニットにalways_lootな属性アイテムを持たせてもルートしないことがある
always_lootなアイテムがドロップする時2つに増える
116氏指摘感謝。現在、チェック中。

  • いくつかの村が本来の所有国とは別の国の支配下にある。
村の所有権はゲーム開始時に、距離で自動選択されます。
要するにゲーム本体の仕様です。
一応、スクリプトで強制的に支配権を移動させることもできますが。
自分としては、これはこれでアリだと思うので、そのままにしてあります。要望が多ければ変更します。

  • 他の馬でも右に旋回するとハング
Nativeの猟馬でも同症状ありとのこと。ここまで来るとさすがにわからない。
どなたか原因らしきもの見つけたら教えてください。

  • CCの相性無効が上手く働いていない
現在、チェック中。
ひょっとすると、新コンパの嫌悪対象をNativeのキャラにしているのがいけないのか?
コンパをさらに増やして試してみようか。

  • 聖騎士団長やベルセルクなど、一部兵種が正しい武器を使わない
とりあえずノルド斧兵系は剣を外したので、両手斧に専念すると思います。
騎兵が一部の武器を使ってくれないのは、本体の仕様に近いので、今のところ自分には手が出せません。
LancersKitを組み込めば、ある程度は是正できるようですが。
まだTEW自体がバグが多いんで様子見中です。
CC1.318で多少改善されたようです。

  • CCの自動アップグレードが上手く働いていない
初期画面では防具のアップグレードにチェックが入っていますが
これバグらしく、実際には入っていません
一度チェックを外し、再度チェックをしなおすことで正しく適用されるかと思われます
このバグに心当たりがある方はご一報ください。

↓の方法で対処可能です。

565 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/08/29(日) 17:41:55 ID:2Va9Pqyu
TEWのアップグレードの件です
依然として原因は不明ですが、対処法らしきものは見つけました

初期状態だと防具をアップグレードにチェックが入っていますが、
これどうやらバグで表示されているだけらしく、実際にはチェック入っていません
CCの方でも初期状態ではチェック入ってませんよね?

一度チェックを付け直して、それから全員に適用をやってみてください
武器、馬に関しても同様
自分の場合、一応これで裸になるのは阻止できました

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最終更新:2010年08月31日 19:40