## The Eastern Wind (仮) ## FAQ
## コンパニオンについて ##
追加した
コンパニオンは以下の四名。
簡単な設定と好悪関係を書いておきます。
<諸葛亮>
太華の男性コンパニオン。知性が高いが、戦闘面は今ひとつ。性格的には口うるさいタイプ。大臣にすると似合うかも。
初期レベル:5 ステ:腕力 8/敏捷 8/知性 15/魅力 12 武器熟練:80/クロスボウ 120
特記スキル:戦略 4/技術者 3/訓練 4/交渉術 4
好き:玉 嫌い:マンスール、ヘルマン
<花木蘭>
太華の女性コンパニオン。僕っ娘。おバカ。戦士寄りのステータスだが、低レベルなので好きに育てられるはず。
初期レベル:2 ステ:腕力 10/敏捷 10/知性 6/魅力 8 武器熟練:80
特記スキル:弓術 2
好き:マンスール 嫌い:右京、ジャン
<マンスール>
サランの男性コンパニオン。ショタコン。それを除けば脳筋タイプのまともな軍人。
初期レベル:9 ステ:腕力 14/敏捷 11/知性 8/魅力 10 武器熟練:100
特記スキル:武器熟練 3/馬術 3/アスレチック 3/統率力 4
好き:花木蘭 嫌い:諸葛亮、ジャン
<ファーティマ>
サランの女性コンパニオン。守銭奴。ステータスは後方支援タイプ。初期の武器熟練が低いので、育てるのがちょっと面倒かも。
初期レベル:3 ステ:腕力 6/敏捷 8/知性 10/魅力 11 武器熟練:40
特記スキル:取引 3
好き:右京 嫌い:玉、ヘルマン
<ヘルマン>
神殿騎士団の男性コンパニオン。えらく強いジジイ。ロード向けの人材。
初期レベル:30 ステ:腕力 25/敏捷 16/知性 20/魅力 25 武器熟練:250
特記スキル:武器熟練 5/馬術 4/アスレチック 3/強打 4/戦略 4/訓練 5/統率力 6
好き:ジャン 嫌い:諸葛亮、ファーティマ
<ジャン>
神殿騎士団の男性コンパニオン。狂信気味の熱血漢。ステは普通。
初期レベル:3 ステ:腕力 12/敏捷 9/知性 7/魅力 8 武器熟練:100
特記スキル:武器熟練 2/馬術 2/強打 2
好き:ヘルマン 嫌い:マンスール、花木蘭
<右京>
和風の男性コンパニオン。無口な剣客。持病持ちでよく血を吐く。でもゲーム中は不死。能力は白兵特化型。
初期レベル:8 ステ:腕力 12/敏捷 14/知性 10/魅力 10 武器熟練:白兵系150、遠距離系80
特記スキル:武器熟練 4/強打 3/アスレチック 5
好き:ファーティマ 嫌い:花木蘭、玉
<玉>
和風の女性コンパニオン。癒し系巫女忍者。なんじゃそら。スキルは医療系だが戦闘もそれなりにこなす。ようはジェレムスの上位互換。
初期レベル:6 ステ:腕力 6/敏捷 10/知性 14/魅力 12 武器熟練:90
特記スキル:アスレチック 2/弓術 2/応急手当 4/手術 4/治療 4/
好き:諸葛亮 嫌い:ファーティマ、右京
## コンパニオンの相性 ##
CCには相性を無効にする機能が付いています。
キャンプメニューから「MODのオプション」を開き「NPCの相性を無効にする」にチェックを入れるだけ。
たぶん新コンパニオンもこれで大丈夫。
## 個人的護衛兵について ##
個人的護衛兵は装備を変更できる兵種です
パーティー画面から会話→装備を選びたいを選択してください
左側に表示されるのが現在装備しているアイテムで、右側が装備可能アイテムです
左側に右側のアイテムを移せば装備状態に、逆をやれば非装備状態になります
おそらく一個持たせれば全員にいきわたります、普通の兵士がそういう仕様なんで
## 追加国家について ##
太華帝国はカルラディア諸国とは違い、皇帝の権限が強い国家(という脳内設定)です。
なので、軍旗は統一され、配下は全てなんたら将軍となっています。
特徴としては、歩兵、騎兵は標準レベルで、弩兵(クロスボウ兵)がやや強い国家(たぶん)。
弩兵の最終進化系である連弩兵は、ベージャー弓兵と射ち合いになっても、そうそう劣りません。
一方、歩兵は盾持ちと両手持ちが混在し、騎兵は盾持ちがいないので、やや打たれ弱い傾向があります。特に攻城戦の時とか。
肝心の弩兵も軽装なので、過信は禁物。
自分で使う場合は、大盾持ち国家の兵と組み合わせると相性いいかも。
太華兵科ツリー
太華新兵 ━ 太華民兵 ┳ 太華軽装歩兵 ┳ 太華歩兵 ━ 太華歩兵長
┃ ┗ 太華騎兵 ━ 太華重騎兵
┗ 太華射手 ━ 太華弩兵 ━ 太華連弩兵
↑は旧版のツリーです。最新のツリーはTrooptree.txtを参照のこと。
## 募兵官について ##
城や街を手に入れると、募兵官を雇えます。城は2人、街は4人までの雇用制限があります。
彼らは
マップ上を動いて村を巡り、指定した国家の新兵を集めてきます。
所属城と遠い国の兵士なら、当然それだけ長く時間がかかります。
兵士一人当たり、通常勧誘時の3倍の金がかかります。
遠方からつれてくる手間賃に加え、募兵官がこっそり経費をちょろまかしているからです。
なお、隊商などと同じ扱いなので、敵対国家に襲われる可能性もあるようです。
## 既知のバグ ##
- 日本語環境下だと、一部のテキストが英語に戻ったり、不要な文が挿入されたりする。
英語表示だと問題ないので、他言語化による問題と推測。
とりあえず、進行の上で大きな問題はなさそうなので、放置しておく。
だれか解決策がわかったら教えてください。
883氏指摘感謝。現在、チェック中。
- Runico氏のdunlardaxe2が正常に表示されない。
とりあえず外す。
今のところ、マルチに対応する予定はないです。
安定版ができてから考えるということで。
- Hero属性のユニットにalways_lootな属性アイテムを持たせてもルートしないことがある
always_lootなアイテムがドロップする時2つに増える
116氏指摘感謝。現在、チェック中。
- いくつかの村が本来の所有国とは別の国の支配下にある。
村の所有権はゲーム開始時に、距離で自動選択されます。
要するにゲーム本体の仕様です。
一応、スクリプトで強制的に支配権を移動させることもできますが。
自分としては、これはこれでアリだと思うので、そのままにしてあります。要望が多ければ変更します。
Nativeの猟馬でも同症状ありとのこと。ここまで来るとさすがにわからない。
どなたか原因らしきもの見つけたら教えてください。
現在、チェック中。
ひょっとすると、新コンパの嫌悪対象をNativeのキャラにしているのがいけないのか?
コンパをさらに増やして試してみようか。
- 聖騎士団長やベルセルクなど、一部兵種が正しい武器を使わない
とりあえずノルド斧兵系は剣を外したので、両手斧に専念すると思います。
騎兵が一部の武器を使ってくれないのは、本体の仕様に近いので、今のところ自分には手が出せません。
LancersKitを組み込めば、ある程度は是正できるようですが。
まだTEW自体がバグが多いんで様子見中です。
CC1.318で多少改善されたようです。
初期画面では防具のアップグレードにチェックが入っていますが
これバグらしく、実際には入っていません
一度チェックを外し、再度チェックをしなおすことで正しく適用されるかと思われます
このバグに心当たりがある方はご一報ください。
↓の方法で対処可能です。
565 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/08/29(日) 17:41:55 ID:2Va9Pqyu
TEWのアップグレードの件です
依然として原因は不明ですが、対処法らしきものは見つけました
初期状態だと防具をアップグレードにチェックが入っていますが、
これどうやらバグで表示されているだけらしく、実際にはチェック入っていません
CCの方でも初期状態ではチェック入ってませんよね?
一度チェックを付け直して、それから全員に適用をやってみてください
武器、馬に関しても同様
自分の場合、一応これで裸になるのは阻止できました
最終更新:2010年08月31日 19:40