アットウィキロゴ

初心者用マルチプレイのススメ

初心者用WBマルチプレイのススメ

ここ最近マルチが賑わっていないので作ってみました
初心者の方の参考になれば幸いです
(といっても私もそんなに強い訳じゃないです)
個人的な見解がほとんどですので、表現が不適切だなーと思ったらガンガン修正しちゃって下さい

マルチの鉄則

WBでのシングルとマルチは全くの別物といってもいいぐらいの違いがあります
その違いを正確に把握することがまずは相手と同じ土俵に立てる第一歩となります

  • 防御は手動
多くのプレイヤーがまずはここでつまづきます
WBマルチでは立ち回りと武器の相性、そしていかに正確に防御できるかが勝敗を分けます
慣れるまでは盾を使うのもいいでしょう

ある程度慣れてきて斬り合いに勝ちたくなってきた方はこちら→準備中

  • 基本的に一回斬ったら次は相手の番
シングルのキャラでは熟練度が300超えてる場合も珍しくないので適当に振っててもはめられるわけですが、マルチじゃそうはいきません
いくつかの例外と相手に攻撃が当たった場合を除けば、2回以上連続で攻撃するのは無理です。
相手の反撃に備えましょう。

  • 斬られたら防御する
斬られたらいたいので誰だってひるみます。
その隙に相手は次の攻撃の準備が出来てしまうので、斬られたら反撃のことは考えずとりあえず防御しましょう
斬られてから次の相手の攻撃が当たる前に反撃することは不可能です

  • 並みの腕では2人以上を相手にするのは無理
防御にもディレイが設定されているこのゲームでは、ガードに徹していても2人以上の相手はきついです
上級者は片方を盾にしながら戦うことが出来ますが、慣れるまではやめておいた方がいいでしょう

  • 盾を持て
一番安い盾はタダで買えます
ロマンを追求する場合を除いて絶対に盾を持ちましょう
移動中の弓を防げます

  • 防具は後回し
多くの鯖では金額がデフォルトに設定されています
初心者はまず装備の貧弱さに泣くことになると思いますが、装備の優先順位は
両手武器の場合:武器(両手)→(場合によっては投擲→)胴→頭
盾の場合:盾→武器(片手)→(→平坦なmapでは槍→)胴→頭
騎兵の場合:武器(重馬上槍は欲しい 大馬上槍は好みで)→馬→胴→足
弓兵の場合:弓→矢(高級なのを1セット)→胴→頭
です。
歩兵系に手袋と足がないのは費用対効果が極端に悪いからです
手袋はお金が余ったときぐらいしか使いません
騎兵以外なら足は重量的に裸足の方がいいレベルです

弓兵の場合は近接武器は鹵獲を狙った方がいいことが多いです

note

覚えておいた方がいいこととか


  • 近距離での突き
近距離で敵を突いてつっかかってしまうケースをよく見ますが、あれではほとんどダメージが入っていません
突きの当たり判定は結構長いため、敵がいる方向とは別のほうに突く→ぎゅいいぃぃん!って感じで敵のほうに向ける
これで初速が乗り、近距離の敵も突くことができます。
対歩兵戦闘から騎兵処理まで幅広く使えるテクニックですので出来る限りマスターしましょう

ぎゅいいぃぃいん!って感じが重要です。たぶん


  • 騎兵の処理
せっかく馬をとめてもそのまま逃してしまうケースも良く見ます
普通騎兵は馬を止められると盾を使うため、騎手を攻撃しても倒すことができません。
馬のケツに思い切りぶち込んで、とりあえず馬から落とすことが先決です

(胴を切ろうとすると騎手の盾が邪魔なので)


  • 鹵獲を狙うべし
落ちている強い武器は積極的に拾っていきましょう
投擲系はかなり役に立ちます

特にノルドの町などマップが狭く武器を拾い易い環境にある場合は、あえて初期武器でリスポンして防具にお金を回すのも手です
そこらへんに長大斧がごろごろ転がってるのに武器にお金を回して初期防具でリスポン・・・あまり賢い選択肢じゃあありません
ただしリスポン位置と前線の位置には注意して下さい
前線に辿り着く前に武器が拾えることが条件です


  • 武器を拾う際、捨てる際の規則
鹵獲を狙うときに、捨てたいアイテムを素早く捨てることは重要となります
その規則をここでは記します

拾うとき
  • まだスロットが開いている
 →あいてるスロットに拾ったアイテムを装備します
  • もうスロットがいっぱいだ
 →武器を拾うときは(既存の)武器を、盾を拾うときは(既存の)盾を捨てます
  盾を拾う際に武器 武器 武器 武器 の場合手持ちの武器を捨て盾を装備します
  • 持っていないアイテムを拾うよ
 →そのアイテムを装備します
  ガードに一瞬の隙が生まれますので敵の近くでは気をつけましょう
  • もう使い切っちゃったけど今は持ってないアイテムを拾うよ
 →例えばじゃべりんの場合、使い切っても背中に袋が表示されてますね?
  この状態なら持ち替えずに拾います
  • 矢を拾うよ
スロットが余っていない時(武器 矢32 矢32 矢2など)は足りない分のところに補充されます
鎧通しの矢32発を拾ったとすると、矢2のところに30発分鎧通しが足されます
良い矢を拾うときは一旦捨ててから回収し直すのもありですね
でも面倒だから俺はやらないです

  • 落ちてる矢やじゃべりんが拾えないよ!
命中したもの(生き物に刺さったもの)は使えません
地面や壁にに刺さってるやつを拾いましょう

捨てるとき
  • 片手武器と盾の両方を持ってるよ
    片手→盾の順に捨てます
    盾だけ捨てたい場合は納刀→捨てるで盾を捨てられます
    デフォのキーバインドだと使いにくいのでHキーあたりに変更しましょう

  • 弓を捨てるよ
矢も一緒に全部捨てます
拾いなおすのは面倒です

  • 投擲を小分けで捨てるよ!
無理です。袋ごと捨てます。


  • 騎兵の使い方
基本は余所見してる敵に後ろ又は横から不意打ち→離脱です
正面切って戦うと防がれてしまうことが多いので姑息に立ち回りましょう

槍を使う場合
多くの騎兵が好む武器です
リーチが長く、またスピードボーナスの恩恵をフルに受けることができます
突く際は相手を自分の右側に置き、左にターンしながら(相手から遠ざかりながら)突くとリーチが最大限生かせます
(言葉で表現するのが難しい・・・)
竹槍やパイク以外には反撃を受けることもないでしょう
ですがランスは突きしかできないので簡単に防がれてしまいます

ランスチャージは盾以外のガードを無視するので、気づかれずに接近できそうな場合や相手の獲物のリーチが短い場合は狙ってみましょう

片手武器を使う場合
獲物が圧倒的に短いため、槍のとき以上に不意打ちが重要になってきます
また相手が短い武器を持っている場合は轢く→こけてるところを斬る というコンボも重要になってきます

  • 盾兵の処理
硬い盾を持った盾兵は両手武器使いにとってなかなかに厄介です
対処の方法にはいくつかありますが、やはり防御が重要になってきます

1.盾をぶっ壊す
ノルドやベージャーにはいい武器がありますので、何も考えずともハス盾だろうと何だろうと粉砕できます
2.フェイントを使う
敵の防御が解かれた時を狙います
連続して決まることはあまりないので確実にあてましょう
3.回り込む
混戦状態や相手が初心者なら十分通用します
中級者以上には難しいです

盾兵はガードの解除が遅いためフェイントが見切りやすく、またリーチも無いため冷静に対処すればそんなに怖くありません
ただし数が揃うとやばいので、逃げることも重要です

  • 団体戦での立ち回り方
せっかく混戦状態になっても目の前の敵とだけ戦っていると集団戦のメリットが生かせません
例え自分が交戦状態にあっても、隙あらば見方と戦っている敵を殺しにいくことも重要です
(敵の攻撃を防御→270度振り向いて隣の敵を斬る等)
とにかく油断してる奴からやりましょう

囲まれたときも自分の正面以外の奴は慢心して防御のことを考えていないことが多いので、
突然振り向いて攻撃するとあっさり殺せることが多いです

  • 盾兵の使い方

  • 弓兵の近距離攻撃について
弓兵は近接武器の熟練度が極端に低いため、両手武器を振り回していても振りが遅く見切られやすいです
上級者と斬りあうにはだいぶきついです

  • キックの使い方
蹴りは敵のガードを崩せるため対盾兵に丁度良かったのですが、弱体化され振り向きながら出すことができなくなりました
(向きを変えてからしばらく経たないとその方向に蹴れなくなった)

ですので現状では「待ち」に使うことしかできなくなっています
一本道で敵が盾を構えながら一直線に突っ込んでくる場合等に狙ってみてはいかかでしょうか

  • 振れる槍、振れない槍
槍は種類によって振れる方向とかが決まっています
防御されやすくなってしまうので、振れる方向が限定されている槍を使う際には立ち回りを考える必要があります

上下左右に振れる槍
槍、戦槍、竹槍

上段攻撃と突きしか出来ない槍
パイク、白タモのパイク、オウルパイク、長いオウルパイク、馬上槍、重馬上槍

突きしか出来ない槍
大馬上槍

馬から落ちたら捨てちまえ


  • 両手でも片手でも使える武器について
重片手半剣やモーニングスターなど、両手持ちも方手持ちも出来る武器がありますが、出来る限り片手で使うのはやめましょう
(片手で使う=盾といっしょに使う)
振りの速度が両手で使った場合よりもガタ落ちするので、見切られやすくなる上にロクな攻撃力が出ません

また、槍を盾と一緒に使うのはよっぽどの理由がない限りやめましょう
速度の落ち方が半端じゃない上に突きしかできないので格好の獲物です
↑訂正 リーチが伸びるっぽいので盾とセットも悪くないかもしれません

  • 部位ダメージについて
攻撃が敵のどの部分にヒットしたかによって
ダメージの大きさは変化します
大きい順に、頭部(あごから上)>胴部(腕も含む)>脚部になります
頭に何も装備していないプレーヤーも多いので、
余裕があれば、頭を狙って攻撃すると、大きなダメージが期待できます。

よく見かける、裸+フルヘルムの変態には容赦なく胴を狙いましょう

  • 属性によるダメージの違い
近接武器はpcbの3つの属性に分かれています
cは防具によるダメージ軽減を受けやすく、重装の相手にはほとんど効きません
pやbはもともとの威力が低く設定されていますが、ほとんどそのまま通ります
シミターで精鋭兵の鎧を着てる相手を殺すのは一苦労だと思ったほうがいいでしょう


国ごとの特色・長所・短所・優秀武器


スワディア王国


騎兵 ◎
なんといっても大馬上槍です。
圧倒的な長さでvs騎兵、vs歩兵でほぼ無敵を誇ります。
サランの竹槍にすら打ち勝つ長さですので使いこなせるように練習しましょう

歩兵 △
両手剣が強力ですが、盾に対しては弱いです
相手がノルドやロドックだとどうしようもありません

弓兵 △
クロスボウです
あまり良いとは言えません

武器
  • 両手剣、大剣
Duelで好まれる装備
攻撃力が高いのがウリです
リーチもいい感じで使いやすいのですが盾には弱いのがネック

  • 長いオウルパイク
P属性にしてこの威力
前述した近距離でも突けるテクニックを使えば破壊力抜群です
ただし縦振りか突きしかできないので、立ち回りを考える必要があります

  • 大馬上槍
長い超長い
振りが遅いのが難点か


ロドック王国


騎兵 △
微妙です
特徴は戦包丁が持てるくらいでしょうか

歩兵 ◎
戦包丁、薙刀、重ボードシールドにP属性のピックと素晴らしい装備が整っています
更には対騎兵用のパイクまで完備、しかも安い
盾破壊属性が付いている武器がないのが不満なくらいでしょうか
扱いは難しいのですが強力無比な大槌もあります

弓兵 ○
クロスボウです
それなりにいい装備ですが、クロスボウなので撃ち合いには弱いです

武器
  • 戦包丁
素晴らしい攻撃力
ただし突きができないので見切られやすいです

  • 薙刀
突きも出来る!長い!
騎兵処理にはちょっと短いです

  • パイク
圧倒的な長さ
ただし攻撃力は低いのでこの武器でとどめを刺そうとは思わないように
馬を止めたら持ち替えて馬のケツを斬りましょう

  • 重ボードシールド
ちょっとガード解除が遅い
素晴らしい耐久力

  • 戦闘用ピック
優秀なP属性
恐ろしく短いので注意してください

  • 大槌
玄人向け
上段攻撃は相手のガードを粉砕します


ノルド王国


騎兵 ×
デフォルト装備が馬上槍ですらない悲しさ
ただしジャベリンが無料なので、投擲武器をいっぱい持てる歩兵として運用するのもアリです

重馬上槍が買えないのがものすごく痛いです

歩兵 ◎
片手両手共に素晴らしい装備が揃っています
流石というほかありません
ただし対騎兵装備がありません
(戦槍では重馬上槍に打ち勝てません)

mapを選ぶ兵科でしょう

弓兵 ○
長弓短弓を選べるのは非常によろしい
両手斧もそれなりに使えます

武器

  • 長大斧
すさまじい破壊力、盾破壊、適度な長さ
さすがノルドさんと言いたくなる武器です

  • ハスカールラウンドシールド
圧倒的な硬さ、取り回しのよさ
さすがノルドさんと言いたくなる盾です

  • 片手用戦斧
だいぶ短い
けど破壊力は高い
さすがノルドさんと言いたくなる武器です

  • ジャベリン
騎兵ならタダ
当たると結構痛いので両手武器の人を狙いましょう


ベージャー王国


騎兵 ○
なかなかいい装備が揃っています
馬に乗ってシミターぶん回すとかっこいいですね

歩兵 ◎
長い大バルディッシュが非常に優秀
エリートシミターも非常に優秀
ボロ着しかないロドックと比べて防具も充実してますし、歩兵No.2は実はこっちなんじゃないかと思う今日この頃
ただし盾がもろいです

弓兵 ◎
戦弓が反則的な威力を誇ります
近接のシミターも弓兵にしては強力です

全体的に優秀な国家と言えるでしょう、ただ弓兵が多くなる傾向があるので前線が押し込まれがちです
もっと歩兵使おうぜ


武器
  • 長い大バルディッシュ
長大斧と並ぶ高性能
ほんとに強い

  • エリートシミター
片手とは思えない攻撃力
c属性全般に言えることですが装甲の薄そうな部分を狙っていきましょう(大体が頭ですが)

  • 戦弓
横から撃たれるとかなりイラッとくる破壊力
集中砲火されると重ボードシールドやハス盾でも危ないです

サラン朝


騎兵 ○
マムルーク装備は非常に硬いけどお金をそこまで回せないですね
安いながらも騎兵用長剣は大変長くて使いやすいです

歩兵 ×
実に微妙
使えないことはない、だけど弱い
盾も片手も微妙、両手は威力は高いんですが防御が遅いのが・・・
技量と立ち回りでカバーするしかないです

弓兵 ○
可もなく不可もなく
ですが全体的に火力不足です
シミターが買えるので近接戦闘で困ることは少ないです

武器
  • 騎兵用長剣
安い・長い
スピードが乗っているなら威力もバッチリです

  • サラン戦斧
盾破壊は付いていますが長さが微妙
防御遅延も付いてさらに微妙

  • 鉄製メイス(両手)
ノックダウン属性付き
防御遅延は痛いけど相手を転ばせるのはなかなかの快感です

  • 竹槍
長いです
パイクが横に振れるようになった感じ
ただ大馬上槍には勝てないので注意

カーギット


みんな大嫌いカーギット
反則的なまでに強いので多くのサーバーで禁止されています




以上で終わりです
これからじっくり付け足したり削ったりしていこうと思っています
初心者が入りづらいのは上記のような知らないときついことが多いほか、参考になる動画がないのも大きいと思います
自分でも暇を見つけて用意するつもりですが、時間が余ってる人はプレイ動画をどこかにアップしてくれると嬉しいなぁ・・・

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2011年02月24日 10:58