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#include(アクセス制御) *霧の塔の住人たち - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「霧の塔の住人たち」のアンケート用ページです。 -このシナリオに対する評価を選んで下さい。 #vote2(time=7776000[0],format=votenum,☆5:非常に面白かった。[0],☆4:面白かった。[0],☆3:普通だった。[1],☆2:不満な所が目立った。[0],☆1:面白くなかった。[0]) -このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。 #comment(below,disableurl,vsize=5) - 僧侶を含めて前衛職には強力な武器が手に入るので、転職の必要なく &br()ニュークリを覚えた時点でラスボスまで到達できる。 &br()塔の内容に攻略の要素はあまりなく、マップを埋めていけば先へ進むこと &br()ができる。 &br()そのなかで、枝と根のアイディアは良かった。 &br()なぜかエレベーターの階層表示が逆さま &br() &br()定点バトルが多く、アイテムも大量に入手できるので、パーティの強化と &br()レベルアップは容易だが、後半はそれが煩雑になってしまう気がした。 &br()極めて初期の作品なので、魔法効果表示に対応していないのは仕方がないが、 &br()アイテムの種類が豊富だと、新アイテムへの期待が薄くなり、性能もどうで &br()もよくなってくる。 &br() &br()所要時間は半日もかからなかったので、クリアしてみると不満は残らない。 &br()ただ、それは印象の強いアイディアも見られなかったからか… &br()とは言え、エディター公開初期の作品として考えればマップ攻略の順路は &br()充分に練られたもので、作者のマップ構成に対する志の高さが窺えて素晴 &br()らしい。 &br() -- 名無しさん (2008-02-17 12:36:47) - さっくり終わるショートシナリオ。苦労するところが何もない。文章の雰囲気は楽しい。が、アイテムの値段やモンスター不確定名など設定ミスも多々あり。 -- 名無しさん (2008-01-23 15:49:24)

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