| 力 +1 | 力が上昇する。上限はシナリオによって様々。 |
| 知恵 +1 | 知恵が上昇する。上限はシナリオによって様々。 |
| 信仰心 +1 | 信仰心が上昇する。上限はシナリオによって様々。 |
| 生命力 +1 | 生命力が上昇する。上限はシナリオによって様々。 |
| 素早さ +1 | 素早さが上昇する。上限はシナリオによって様々。 |
| 運の強さ +1 | 運の強さが上昇する。上限はシナリオによって様々。 |
| 力 -1 | 力が減少する。下限は3。 |
| 知恵 -1 | 知恵が減少する。下限は3。 |
| 信仰心 -1 | 信仰心が減少する。下限は3。 |
| 生命力 -1 | 生命力が減少する。下限は3で、そのまま宿屋でレベルアップすると老衰でロストしてしまう。 |
| 素早さ -1 | 素早さが減少する。下限は3。 |
| 運の強さ -1 | 運の強さが減少する。下限は3。 |
| 年齢 +1 | 年を取る。最大100歳までで、100歳以上のキャラが使うと100歳になる。 |
| 年齢 -1 | 若返る。下限は13歳までで、13歳以下のキャラが使うと13歳になる。 |
| 戦士に転職 | 戦士になる。 Lvや経験値はそのまま。 |
| 魔法使いに転職 | 魔法使いになる。 Lvや経験値はそのまま。 |
| 僧侶に転職 | 僧侶になる。 Lvや経験値はそのまま。 |
| 盗賊に転職 | 盗賊になる。 Lvや経験値はそのまま。 |
| ビショップに転職 | ビショップになる。 Lvや経験値はそのまま。 |
| 侍に転職 | 侍になる。 Lvや経験値はそのまま。 |
| ロードに転職 | ロードになる。 Lvや経験値はそのまま。 |
| 忍者に転職 | 忍者になる。 Lvや経験値はそのまま。 |
| 善になる | 善になる。 |
| 中立になる | 中立になる。 |
| 悪になる | 悪になる。 |
| 状態治療 | ステータスが「正常」になる。死亡や灰からもHP1で復活する。毒は治療できない。 |
| 恐れている | 恐慌状態になる。城に戻れば回復するが、城内でSPを使ってこの状態になると行動できず、寺院でも治せない。 ディアルコで治療できる。戦闘開始時に回復する事がある。戦闘終了時に確実に回復する。 |
| 睡眠 | 睡眠状態になる。城に戻れば回復するが、城内でSPを使ってこの状態になると行動できず、寺院でも治せない。 ディアルコで治療できる。戦闘開始時にたいてい回復する。戦闘終了時に確実に回復する。 |
| 麻痺 | 麻痺状態になる。 |
| 石化 | 石化状態になる。 「恐れている」「睡眠」「麻痺」「石化」は相互に上書きする。「死亡」「灰」の状態は上書きできない。 |
| 死亡 | 死亡状態になる。灰の状態から死亡に戻すことも可能。「喪失」を死亡にはできない。 |
| 灰化 | 灰状態になる。 |
| 開錠の記憶 | 魔法使いLv2呪文「アンロックドア(デスト)」を習得。 |
| 識別の記憶 | 僧侶Lv3呪文「ネームモンスターズ(ラツマピック)」を習得。 |
| 浮遊の記憶 | 魔法使いLv4呪文「レビテイト(リトフェイト)」を習得。 |
| 生命の記憶 | 僧侶Lv5呪文「レイズデッド(ディ)」を習得。 |
| 除霊の記憶 | 魔法使いLv6呪文「ターンアンデッド(ジルワン)」を習得。 |
| 奪命の記憶 | 僧侶Lv6呪文「スティールライフ(ラバディ)」を習得。 |
| 呪文力の回復 | 解放したキャラクターの現在MPを修得呪文数と同じ値にする。 オール9のキャラクターが使うと、使用回数が減ってしまうことになる。使い時がなかなか難しい。 |
| 経験値 +25000 | 経験値が増加する。 |
| HP全快 | HPが最大値まで回復する。また、恐怖・麻痺・石化を治療する。毒と死亡は治らない。 |
| パーティのHP全快 | パーティ全員のHPが最大値まで回復する。また、毒・恐怖・麻痺・石化を治療する。死亡は治らない。 |
| 最大HP UP | 最大HPが増加する。増加量はおそらく1d4。 |
| 呪文忘却 | 覚えている全ての呪文を忘れる。 |
| MP全快 | MPがオール9回まで回復する。魔法を使えなくても回復する。 |
| MP消耗 | MPが0になる。 |
| 最大HP Down | 最大HPが減少する。下限は5。 |
| パラメータの上昇 | 全ての能力値が増加する。 |
| 初心 | ステータスそのままで、経験値が0、Lv1の状態になる。 |
| パーティ全快で灰化 | パーティ全員のHPを回復するが、使用した者は灰となる。麻痺、死亡など状態異常は治療できないので注意。 なお、すでに灰になっている者が使用すれば無償で仲間のHPを全快できる。 |
| 力+1, 素早さ+1 | 力と素早さが増加する。 |
| 生命力+1, HP Up | 生命力と最大HPが増加する。 |
| 状態治療&全快 | ステータスが「正常」になり、HPが全快する。死亡や灰からも復活する。 |
| 状態治療 | ステータスが「正常」になる。死亡や灰からもHP1で復活する。Steam版では「状態治療+」と表示され、毒も治療できる。 |
| 帰還の記憶 | 僧侶Lv6呪文「エヴァキュエート(ロクトフェイト)」を習得。 |
| パーティの死を灰 | パーティ内で死亡している者全員が灰になる。 |
| 魔法使い←→僧侶 | 魔法使いが使うと僧侶に転職。 僧侶が使うと魔法使いに転職。 Lvや経験値はそのまま。 |
| 魔法呪文の記憶 | 魔法使い呪文をランダムに1つ習得。ランダムの結果が、既に修得している呪文と被る可能性あり。 |
| 僧侶呪文の記憶 | 僧侶呪文をランダムに1つ習得。こちらも同様、幾つか僧侶呪文を修得済みだと、何の効果もない場合がある。 |