力 +1 | 力が上昇する。上限はシナリオによって様々。 |
知恵 +1 | 知恵が上昇する。上限はシナリオによって様々。 |
信仰心 +1 | 信仰心が上昇する。上限はシナリオによって様々。 |
生命力 +1 | 生命力が上昇する。上限はシナリオによって様々。 |
素早さ +1 | 素早さが上昇する。上限はシナリオによって様々。 |
運の強さ +1 | 運の強さが上昇する。上限はシナリオによって様々。 |
力 -1 | 力が減少する。下限は3。 |
知恵 -1 | 知恵が減少する。下限は3。 |
信仰心 -1 | 信仰心が減少する。下限は3。 |
生命力 -1 | 生命力が減少する。下限は3で、そのまま宿屋でレベルアップすると老衰でロストしてしまう。 |
素早さ -1 | 素早さが減少する。下限は3。 |
運の強さ -1 | 運の強さが減少する。下限は3。 |
年齢 +1 | 年を取る。最大100歳までで、100歳以上のキャラが使うと100歳になる。 |
年齢 -1 | 若返る。下限は13歳までで、13歳以下のキャラが使うと13歳になる。 |
戦士に転職 | 戦士になる。 Lvや経験値はそのまま。 |
魔法使いに転職 | 魔法使いになる。 Lvや経験値はそのまま。 |
僧侶に転職 | 僧侶になる。 Lvや経験値はそのまま。 |
盗賊に転職 | 盗賊になる。 Lvや経験値はそのまま。 |
ビショップに転職 | ビショップになる。 Lvや経験値はそのまま。 |
侍に転職 | 侍になる。 Lvや経験値はそのまま。 |
ロードに転職 | ロードになる。 Lvや経験値はそのまま。 |
忍者に転職 | 忍者になる。 Lvや経験値はそのまま。 |
善になる | 善になる。 |
中立になる | 中立になる。 |
悪になる | 悪になる。 |
状態治療 | ステータスが「正常」になる。死亡や灰からもHP1で復活する。 |
恐れている | 恐慌状態になる。城に戻れば回復するが、城内でSPを使ってこの状態になると行動できず、寺院でも治せない。 ディアルコで治療できる。戦闘開始時に回復する事がある。戦闘終了時に確実に回復する。 |
睡眠 | 睡眠状態になる。城に戻れば回復するが、城内でSPを使ってこの状態になると行動できず、寺院でも治せない。 ディアルコで治療できる。戦闘開始時にたいてい回復する。戦闘終了時に確実に回復する。 |
麻痺 | 麻痺状態になる。 |
石化 | 石化状態になる。 |
死亡 | 即死する。 |
灰化 | 即死した上に灰になる。 |
開錠の記憶 | 魔法使いLv2呪文「アンロックドア(デスト)」を習得。 |
識別の記憶 | 僧侶Lv3呪文「ネームモンスターズ(ラツマピック)」を習得。 |
浮遊の記憶 | 魔法使いLv4呪文「レビテイト(リトフェイト)」を習得。 |
生命の記憶 | 僧侶Lv5呪文「レイズデッド(ディ)」を習得。 |
除霊の記憶 | 魔法使いLv6呪文「ターンアンデッド(ジルワン)」を習得。 |
奪命の記憶 | 僧侶Lv6呪文「スティールライフ(ラバディ)」を習得。 |
呪文力の回復 | 解放したキャラクターの現在MPを修得呪文数と同じ値にする。 オール9のキャラクターが使うと、使用回数が減ってしまうことになる。使い時がなかなか難しい。 |
経験値 +25000 | 経験値が増加する。 |
HP全快 | HPが最大値まで回復する。 |
パーティのHP全快 | パーティ全員のHPが最大値まで回復する。 |
最大HP UP | 最大HPが増加する。 |
呪文忘却 | 覚えている全ての呪文を忘れる。 |
MP全快 | MPがオール9回まで回復する。魔法を使えなくても回復する。 |
MP消耗 | MPが0になる。 |
最大HP Down | 最大HPが減少する。 |
パラメータの上昇 | 全ての能力値が増加する。 |
初心 | ステータスそのままで、経験値が0、Lv1の状態になる。 |
パーティ全快で灰化 | パーティ全員のHPを回復するが、使用した者は灰となる。麻痺、死亡など状態異常は治療できないので注意。 なお、すでに灰になっている者が使用すれば無償で仲間のHPを全快できる。 |
力+1, 素早さ+1 | 力と素早さが増加する。 |
生命力+1, HP Up | 生命力と最大HPが増加する。 |
状態治療&全快 | ステータスが「正常」になり、HPが全快する。死亡や灰からも復活する。 |
状態治療 | ステータスが「正常」になる。死亡や灰からもHP1で復活する。 |
帰還の記憶 | 僧侶Lv6呪文「エヴァキュエート(ロクトフェイト)」を習得。 |
パーティの死を灰 | パーティ内で死亡している者全員が灰になる。 |
魔法使い←→僧侶 | 魔法使いが使うと僧侶に転職。 僧侶が使うと魔法使いに転職。 Lvや経験値はそのまま。 |
魔法呪文の記憶 | 魔法使い呪文をランダムに1つ習得。ランダムの結果が、既に修得している呪文と被る可能性あり。 |
僧侶呪文の記憶 | 僧侶呪文をランダムに1つ習得。こちらも同様、幾つか僧侶呪文を修得済みだと、何の効果もない場合がある。 |