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*古代遺跡の深淵 - アンケートページ
このページは、ユーザーシナリオ「古代遺跡の深淵」のアンケート用ページです。
-このシナリオに対する評価を選んで下さい。
#vote2(time=7776000[0],format=votenum[0],☆5:非常に面白かった。[1],☆4:面白かった。[1],☆3:普通だった。[0],☆2:不満な所が目立った。[1],☆1:面白くなかった。[0])
-このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。
#comment(below,disableurl,vsize=5)
- 完成度、難易度ともにユーザーシナリオ中屈指のシナリオ。 &br()「狂王の試練場」的オーソドックスでストイックな作風はそのままに、 &br()練りこまれたダンジョン構成と苛烈なモンスター設定だけで、 &br()恐ろしいほどに手ごたえのあるダンジョンを作り出している。 &br()レアアイテムの入手率はかなり低く、しかも数は豊富に設定してあり、 &br()本編終了後も、強ボスたっぷりのEXダンジョンとともに、 &br()WIZの醍醐味、アイテム蒐集を末永く楽しむことができる。 &br()テキスト要素を極限まで削っても、強烈な個性が数値設定を通して立ち上がってくる &br()という、WIZの原点を突き詰めたような傑作。 &br() -- 名無しさん (2009-09-11 22:44:05)
- 7階以降、急激に敵が強化されるにも関わらず、得られるアイテムと経験値がそれに追いつかないのが、かなり厳しい。 -- 名無しさん (2007-11-06 01:17:32)
- 最小限のテキスト、ひたすら手動で隠しドアを探し、鍵を集め、ダンジョンを踏破していくストイックきわまりないシナリオ -- 名無しさん (2007-11-06 01:16:20)
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#vote2(time=7776000[0],format=votenum[0],☆5:非常に面白かった。[1],☆4:面白かった。[2],☆3:普通だった。[0],☆2:不満な所が目立った。[1],☆1:面白くなかった。[0])
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- 完成度、難易度ともにユーザーシナリオ中屈指のシナリオ。 &br()「狂王の試練場」的オーソドックスでストイックな作風はそのままに、 &br()練りこまれたダンジョン構成と苛烈なモンスター設定だけで、 &br()恐ろしいほどに手ごたえのあるダンジョンを作り出している。 &br()レアアイテムの入手率はかなり低く、しかも数は豊富に設定してあり、 &br()本編終了後も、強ボスたっぷりのEXダンジョンとともに、 &br()WIZの醍醐味、アイテム蒐集を末永く楽しむことができる。 &br()テキスト要素を極限まで削っても、強烈な個性が数値設定を通して立ち上がってくる &br()という、WIZの原点を突き詰めたような傑作。 &br() -- 名無しさん (2009-09-11 22:44:05)
- 7階以降、急激に敵が強化されるにも関わらず、得られるアイテムと経験値がそれに追いつかないのが、かなり厳しい。 -- 名無しさん (2007-11-06 01:17:32)
- 最小限のテキスト、ひたすら手動で隠しドアを探し、鍵を集め、ダンジョンを踏破していくストイックきわまりないシナリオ -- 名無しさん (2007-11-06 01:16:20)